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7月19日体验服停机更新公告

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楼主: 发表于 2024-07-19 16:50:21 福建
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亲爱的召唤师:

       为了增加版本的稳定性,我们在2024年7月19日16:50-17:50对《王者荣耀》体验服进行停机维护。

【更新时间】7月19日16:50-17:50(7月19日16:30关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

王者荣耀-体验服
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王者荣耀-10v10上线
22650万下载 1976.17M 
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【更新内容】

一、英雄调整

如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1.   百里守约

二技能:效果调整:普攻命中降低0.5秒子弹装填时间 → 普攻命中降低3%子弹装填时间

2.   元流之子(法师)

大招:新增效果:吸附目标时会缓慢自动修正朝向

3.   少司缘

被动:优化强化普攻的手感,无目标施放时更容易穿越墙体

4.   韩信

二技能:优化超级横扫的手感

5.   盘古

被动:流血伤害:1%~1.7%敌方最大生命值 →60~120+1%敌方额外生命值

被动:能量臂伤害:伤害4%~6.8%敌方最大生命值 → 240~480+4%敌方额外生命值

一技能:冷却时间:12(-0.8/Lv)→10(-0.4/Lv)

二技能:生命回复:回复6%最大生命值→ 回复350~700+6%额外生命值

二技能:效果调整:缴械2秒→ 对盘古伤害降低25%(+5%/Lv),持续2秒

6.   瑶

被动:冷却时间:固定60 → 60~48(随英雄等级成长)

一技能:基础伤害:250(+40/Lv)(+0.3Ap) → 250(+50/Lv)(+0.3Ap)

三技能:基础护盾:1150(+575/Lv)(+0.5Ap)(+8%目标额外生命) → 900(+450/Lv)(+0.6Ap)(+8%目标额外生命)

7.   蔡文姬

三技能:提升双抗:250(+125/Lv)(+0.3Ap) → 160(+80/Lv)(+0.25Ap)(+25%目标双抗)

8.   甄姬

一技能:效果调整:冰柱的阻挡半径减少

二技能:效果调整:最多弹射次数:6/6/6 → 5/6/7 (技能3级/5级时弹射次数增加1次)

三技能:效果调整:减速效果统一为25%~50%,持续1.5秒

9.   裴擒虎

虎形态

一技能:新增效果:命中目标后恢复100(+20/Lv)(+2%额外生命)生命 (对非英雄单位减半)

一技能:冷却时间:固定3 → 4(-0.2/Lv)

一技能:效果调整:目标每1%已损生命提高1%伤害→目标每1%已损生命提高0.75%(+0.15%/Lv)伤害

二技能:冷却时间:7(-0.4/Lv) → 7(-0.3/Lv)

二技能:基础伤害:160(+30/Lv)(+0.7额外Ad) → 200(+40/Lv)(+0.8额外Ad)

二技能:附加伤害:320(+65/Lv)(+1.4额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.2额外Ad)

人形态

二技能:护盾:400(+80/Lv)(+1.5额外Ad) → 400(+80/Lv)(+1.5额外Ad)(+5%额外生命)

10.  露娜

我们会为没有法师远程普攻能力的英雄(法师标签)补充他们应有的生态位能力,让他们能够应对更多的战斗场景。已经具有特殊强化普攻和玩法强相关特殊性普攻的法师英雄除外(例:不知火舞,干将莫邪,刘邦等)
综上条件,目前缺失该能力的英雄为露娜和梦奇,我们将会为其添加类似司空震的近远程普攻切换能力(梦奇的改动涉及美术资源制作,会在后续的体验服和大家见面)

被动:新增效果:与目标距离超过400时,普攻方式自动切换为远程

被动:标记表现优化,精确展示持续时间

11.  澜

一技能:优化下潜状态释放时伤害的判定范围,正确匹配特效
二技能:冷却时间:7 → 6.5(-0.3/Lv)

二技能:新增效果:使用时就回复60(+12/Lv)(+0.8%额外生命),每命中一个敌人多一次回复,最多总计三次
二技能:强化普攻回复70(+14/Lv)(+30%额外ad)(+2%额外生命) →  60(+12/Lv)(+0.8%额外生命)

二技能:效果调整:释放时就获得一次印记,每命中一个敌人多一层印记,同一单位不重复计算
二技能:每触发一次追击减少1秒冷却 → 每触发一次追击减少20%冷却
三技能:下潜状态释放时,略微增加技能前摇
三技能:命中的第一个单位会被向技能方向额外拖动200距离

12.  雅典娜

被动:复活伤害:480~970(+1.2Ad) → 500~1000(+1.6额外Ad)

一技能:基础伤害:300(+60/Lv)(+0.75Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)

一技能:护盾量:375(+90/Lv)(+0.82Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)(+6%额外生命)

二技能:额外伤害:350(+50/Lv) → 250(+50/Lv)(+0.65额外Ad)(+5%目标额外生命)

二技能:移除连续命中三次造成目标已损生命的效果

三技能:基础伤害:240(+120/Lv)(+0.7Ad) → 350(+175/Lv)(+1.1额外Ad)

三技能:护盾量:900(+900/Lv)(+1.0Ad) → 1000(+500/Lv)(+3.5额外Ad)(+15%额外生命)

二、野怪调整

山豪

大山豪

基础生命:2520 → 2800

物理防御:600 → 210 (统一为和其他野怪一致)

法术防御:60 → 150 (统一为和其他野怪一致)

小山豪

基础生命:1260 → 1400

物理防御:600 → 210 (统一为和其他野怪一致)

法术防御:60 → 150 (统一为和其他野怪一致)

三、装备调整

破晓

攻击速度:35% → 30%

购买价格:2790 → 2760

四、问题修复

修复元流之子(坦克)、元流之子(法师)每秒回蓝成长不正确的问题

新增部分机型可见视野和操作区域适配功能

修复了孙尚香一技能期间受控会立即被打断的问题

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