各位君上:
在本次新的「虎踞龙盘」版本中,将上线全新的“争霸模式”以及局部剧本玩法,并对商业系统、流寇系统以及文物系统都进行了完善和功能扩展,进一步增加了可玩性。鉴于目前的开发进度,在此向大家预告,本次「虎踞龙盘」版本于8月15日10:00上线。同时,新版本先遣服玩家招募活动现已开启,感兴趣的君上可在最下方链接地址进行查看。根据目前开发进度,在此为大家带来《大周列国志》-「虎踞龙盘」版本内容前瞻。
在争霸模式开始界面可以选择不同的区域地图,并能够自定义开局的势力数量、势力属性等初始配置,游戏将根据玩家自定义的配置生成对局。在开局后每个势力的城邑数量均为一座并且不具备其他势力的视野。通过开垦荒废城邑、征战等方式一步步开拓视野征战四方,最终完成统一大业。
2、新剧本——局部剧本
每个新剧本配置有对应历史时间线下的区域地图、势力、族域以及战争等内容。相对传统的全局剧本地图,可以拥有更快捷的统一体验。
3、族域拓展
在新版本中,玩家可以在争霸模式和局部剧本中解锁并扮演非华夏族域势力,并开启对应文化以及政策树,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄,每个族域都有其特殊的美术表现和体验差异,感受更多元化的经营策略。
在本次新版本中进一步对流寇系统做了玩法拓展,流寇军队可生成山寨,负面属性高的城邑百姓及无主游士有几率投奔山寨,山寨可发展为义营或匪寨势力。玩家可对山寨进行示好、招安、围剿等操作。通过与山寨间的关系经营与策略博弈,感受时代背景下的势力动荡。
三、贸易系统-民用经济
市肆在现有军用资源的基础上,新增茶叶、丝绸、皮袄、食盐等民用资源交易,可通过建设对应城邑建筑产出民用资源,城邑所拥有资源也将影响城邑增益。构筑商业资源与百姓、势力以及家族间的经济体系,更能体现出国家的繁荣与昌盛。同时将商业系统与新战力系统分割,玩家可以自行选择想要体验的游戏模块。
四、文物系统扩展
在文物【+2升级】后,将解锁“人物属性加成”,局内人物佩戴文物后获得对应文物的人物属性加成。
以上就是本次为大家带来「虎踞龙盘」版本的更新前瞻,该版本于8月15日进行更新,由于本次版本改动内容较多,为了保证老玩家的正常游戏,部分功能将无法在旧存档上体验,敬请谅解。上述内容以及更多内容仍在持续开发完善中,欢迎大家提出意见建议。