亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,《王者荣耀》官方在
2024年7月23日16:40-17:40对《王者荣耀》体验服进行
停机维护。
【更新时间】7月23日16:40-17:40(7月23日16:20关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
王者荣耀-体验服
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【更新内容】
一、英雄调整
如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 露娜
空挥固定为近战形态,避免特效暴露自身位置
优化了露娜近战普攻的触发距离判定,与正式服手感保持一致
加快了露娜远程强普的刀光飞行速度,优化快速衔接大招的体验
2. 蒙犽
一技能:基础伤害:40(+8/Lv)(+0.34Ad) → 30(+10/Lv)(+0.33Ad)
3. 后羿
一技能:基础伤害:105(+25/Lv)(+0.75Ad) → 90(+28/Lv)(+0.75Ad)
4. 澜
一技能:优化下潜状态释放时伤害的判定范围,正确匹配特效,不会再出现伤害丢失
二技能:冷却时间:7 → 6.5(-0.3/Lv)
二技能:技能伤害:225(+40/Lv)(+0.4额外Ad) → 200(+40/Lv)(+0.55额外Ad)
二技能:新增效果:释放技能命中单位回复70(+14/Lv)(+2%额外生命)(非英雄单位减半)
二技能:效果调整:释放时就获得一次印记,每命中一个敌人多一层印记,同一单位不重复计算
二技能:强化普攻回复70(+14/Lv)(+0.3额外ad)(+2%额外生命) → 70(+14/Lv)(+2%额外生命)
二技能:每触发一次追击减少1秒冷却 → 每触发一次追击减少20%冷却
回退体验服上澜三技能的所有改动
5. 雅典娜
被动:复活伤害:480~970(+1.2Ad) → 600~1200(+1.6额外Ad)
一技能:基础伤害:300(+60/Lv)(+0.75Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)
一技能:护盾量:375(+90/Lv)(+0.82Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)(+6%额外生命)
二技能:额外伤害:350(+50/Lv) → 250(+50/Lv)(+0.65额外Ad)+附带目标已损生命8%的效果
二技能:移除连续命中三次造成目标已损生命25%的效果
三技能:基础伤害:240(+120/Lv)(+0.7Ad) → 350(+175/Lv)(+1.1额外Ad)
三技能:护盾量:900(+900/Lv)(+1.0Ad) → 1000(+500/Lv)(+3.5额外Ad)(+15%额外生命)
6. 盘古
被动:流血伤害:1%~1.7%敌方最大生命值 → 60~120+1%敌方额外生命值
被动:能量臂伤害:伤害4%~6.8%敌方最大生命值 → 240~480+4%敌方额外生命值
一技能:冷却时间:12(-0.8/Lv) →10(-0.4/Lv)
二技能:生命回复:回复6%最大生命值 → 回复350~700(+6%额外生命值)的生命值
二技能:效果调整:缴械时间:2 → 1.5
三技能:新增效果:命中敌人标记2秒,普攻命中标记目标回复350~700(+6%额外生命值)的生命值
7. 明世隐
被动:基础回复:225~450(+6%额外生命) → 225~450(+0.4Ap)
被动:新增效果:强化普攻使自己额外回复(+4%额外生命)的生命
一技能:增加攻速:固定20% → 10%(+2%/Lv)
二、问题修复
修复了露娜远程强普对防御塔不造成伤害的问题
修复了露娜开启逐日之弓后射程提升不生效问题
修复了雅典娜偶现的强化普攻伤害丢失的问题
优化了典韦一技能强普在有目标情况下触发追击的距离判定逻辑