相较于其他射类式神,原版小松丸的特质与其带来的体验并不突出,与设计预期不够相符,内务组希望通过调整小松丸的技能组来优化其游戏体验,将设计重点放在长距离持续输出能力与战前布阵,将其打造成为一个能在团战中具备较强安全感的式神。
决战!平安京-第五人格联动
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下载小松丸技能迭代于7月26日上线体验服,每日18:00~20:00限时开放体验,并将于8月2日维护后正式上线。樱子特来为大人们奉上最新的施工情报,快来看看吧!
▷本期内容
-对小松丸的部分技能进行了机制调整或迭代。
▷技能迭代思路
1、一技能[松果一击]
我们希望小松丸能在全期都有一个较为安全的输出环境,因此我们将一技能[松果一击]中[尽全力]状态与[放松]状态的射程进行了统一,作为平衡,我们移除了[尽全力]状态下恢复体力的效果,将后期强化技能的覆盖率进行一定限制。
2、二技能[松果炸弹]
二技能[松果炸弹]作为小松丸的特色技能,在对线期时使用率较高,但在对线期过后,由于炸弹的储存层数较少,并且战中释放的延迟较高,技能的利用率与效果均不太符合预期。
针对渡过对线期后利用率较低的问题,我们将在二技能升至满级时,提升松果炸弹的储存层数。同时松果作为小松丸的特点之一,我们希望能给他更多的效果来提升对局中的利用率,因此我们在松果炸弹中增加了射类式神中较为欠缺的破甲效果,希望能在更多的场景中有发挥作用。
3、三技能[相依相伴]
原版小松丸的三技能[相依相伴]虽然能提供较长的位移,但使用条件较为苛刻,极度依赖于队友的位置,在局面较为复杂的团战场景中会较难使用。且三技能位移后在原地留下的[松果炸弹],也由于生成炸弹的延迟时间,往往无法发挥预期的作用来有效阻拦敌人的追击。
针对这一技能使用条件较为苛刻的问题,我们将移除位移与队友位置的强绑定,降低了部分位移距离,使小松丸在孤身作战时也可以进行位移。同时我们也想保留原[相依相伴]技能与队友的联动感,因此我们引入了空中跳跃机制,在位移中触碰队友会触发空中跳跃效果,跳跃期间会禁用技能,但可以进行一次普攻。针对[松果炸弹]的延迟问题,我们调整了[松果炸弹]的生成位置,且更改为敌方可见,希望对追击自身的敌人形成更有效的阻拦。
4、终极技能[天降松果]
原版小松丸的终极技能[天降松果],在当前版本中存在感较弱,在使用时仅提供部分减速,也无法留下一个有足够威胁的区域来保证自身输出的安全。我们希望终极技能中能引入更多小松丸的特色并且提供快速形成较为安全阵地的手段,因此我们在终极技能释放后新增了在区域内五颗敌方可见的松果炸弹。希望能在更多的场景中为小松丸提供足够的安全感的同时,进一步提升终极技能的存在感。
*展示视频为测试版本,以实际上线效果为准