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7月31日更新公告丨最强协击,哥布林科王宠登场

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楼主: 发表于 2024-07-30 16:42:22 福建
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亲爱的冒险者:

为了给冒险者带来更好的游戏体验,《魔力宝贝:复兴》于7月31日7:00- 8:00进行全服停机维护工作,预计维护时长60分钟。维护期间将暂时无法登录游戏,开服时间根据实际情况有可能提前或延后。

魔力宝贝:复兴
1153下载 3527.92M 
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请您在维护结束后,更新下载最新版本客户端后再进入游戏。


以下为具体更新内容

新增内容

1、【新增】宠物改造玩法

宠物达到50级突破4星后,通过主界面图标“宠物-成长-资质培养-改造"可选择对应的宠物进行改造,详细请见游戏。


2、【新增】彩钻货币

拍卖货币改为使用彩钻交易,拍卖完成后卖家获得的货币也为彩钻,可在商店-钻石处,通过钻石进行购买,1钻石=10彩钻。


注意:7月31日维护时系统会下架所有在售商品


3、【新增】哥布林科宠物

[王宠]领主哥布林可通过王宠兑换获取,[金卡宠]先锋哥布林可通过金卡兑换获取。


【领主哥布林】

【领主哥布林宠物技能】


【先锋哥布林】

【先锋哥布林宠物技能】


4、【新增】翅膀定向合成

可以选择主属性类型


玩法及资源产出优化

1、【调整】提升银币产出

历练、魔力百科、夺回彩券、猎魔团、双人成行银币产出调整


2、【调整】王国悬赏产出提升

王国悬赏魔币产出提升,提高宝箱掉落价值


3、【调整】提高羽翼合成极品概率

概率提升为5% → 7%


4、【调整】装备、符文进阶成功率

提高装备、符文进阶失败后的成功率加成


5、【调整】驯兽统御值

驯兽统御值不足后,驯兽技能依然生效,宝珠属性生效70%


6、【调整】组队道场产出

提高组队道场纯晶产出


7、【调整】置换任务产出

置换任务增加纯晶产出


8、【调整】优化性格重置类型

宠物重置性格优化调整,如:物攻类宠物不会重置到智慧性格(增加魔攻)


9、【调整】宝珠商店、赛事积分商店物品

宝珠商店:增加红色自选宝珠(自定义)、 随机红色自选宝珠(自定义)、红色宝珠核心增加每月限购次数1次;


赛事积分商店:增加随机金色宝珠(自定义)、随机红色宝珠(自定义)


10、【调整】生存竞技

生存竞技等级分段修改,1-49等级段调整为1-50


11、【调整】首席试炼

首席试炼怪物等级调整


12、【调整】优化公会活动

优化了元素战役玩法流程和奖励


13、【调整】委托打造的贡献获取规则

打造低于自身打造低于自身可打造的装备时,获得的贡献值减少

委托失效或打造完成24小时后,若未领取道具,将通过邮件返回。


14、【调整】宠物市场

宠物市场增加性格选项筛选


15、【调整】公会科技

付费加速公会科技的时长提升,5分钟 → 30分钟


16、【调整】组队邀请

组队邀请界面增加小队页签


17、【调整】海贼宝岛

采集专精在海贼宝岛也会生效


18、【调整】组队牛鬼

组队牛鬼可以在设置中开启强制自动战斗


19、【调整】商店调整

每周限购商店增加热卖标签显示


平衡性调整

1、【调整】调整部分宠物技能


【无头科宠物技能调整】

绝技技能:

[碎地斩]、[灭魂斩]、[灭魂斩·极]:增加驱散目标所有增益效果


【以技能Lv.10灭魂斩·极调整为例】


被动技能:

[灵魂收割]、[灵魂窃取]、[灵魂之主]:增加场上每有一个单位死亡,自身获得一个灵魂效果


【以技能Lv.10灵魂之主调整为例】


觉醒技能:

[吸噬灵魂]、[黑暗灵魂]:增加提升绝技造成的封印变为【固有】效果的概率,8% → 20%


【以技能Lv.10吸噬灵魂调整为例】


【牛鬼科宠物技能调整】

觉醒技能:

[憎恶]、[邪恶]:新增攻击时忽视目标护盾类效果


【以技能Lv.10憎恶调整为例】


【吓人箱科宠物技能调整】

被动技能:

[多彩宝物]、[精美宝物]、[王之宝库]:调整为法术可以驱散目标增益,每成功驱散1个增益,自身额外获得1层【宝物】效果,最多叠加6层(纯白吓人箱为7层)


【宝物】效果:调整为造成魔法伤害时,有X%+宝物层数*Y%的概率恢复本次伤害Z%的生命,受到单次伤害超过自身15%最大生命时减少1层。


【以技能Lv.10王之宝库调整为例】


【妖草科宠物技能调整】

绝技技能:

技能图标调整,[魔法孢子]、[孢子四射]:调整为单体伤害,并调整【孢子】效果


【魔法孢子技能调整】


【孢子四射技能调整】


觉醒技能:

[传染寄生]:有概率将【孢子】变为【寄生孢子】(每回合吸取目标X%生命(最大不超过自身魔法攻击的150%)回复给添加者)


【传染寄生技能调整】


[爆裂传染]:有概率将【孢子】变为【肿胀孢子】(吸收量额外提升,且若移除时则有概率传染给1个随机单位)


【爆裂传染技能调整】


【蝙蝠科宠物技能调整】

觉醒技能:

[强效污渍]:提升减益效果概率提升,持续回合数降为1回合,10级示例:概率45% → 100%


【强效污渍技能调整】


[深度污染]:调整为有概率使目标身上的减益效果提升X%抗净化


【深度污染技能调整】


【螳螂科宠物技能调整】

被动技能:

[无双]、[伏击]:增加额外提升吸血效果


【以技能Lv.10无双调整为例】


【仙人掌科宠物技能调整】

绝技技能:

[奥义百裂拳]、[奥义天龙拳]:调整为爆气状态下使用不再移除爆气


【以奥义百裂拳调整为例】

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鸟魔科宠物技能调整

觉醒技能:

[魔使徒]:调整为造成【魔法点燃】概率额外提升6%,且造成【魔法点燃】时有概率额外添加【灼热余烬】效果(【灼热余烬】:降低X%全局伤害减免)


【魔使徒技能调整】


[圣使徒]:调整为造成【魔法点燃】概率额外提升15%,且造成【魔法点燃】时有概率额外添加【生命余烬】效果(【生命余烬】受到伤害时,攻击者回复添加时造成伤害X%的生命)


【圣使徒技能调整】


【口臭鬼科宠物技能调整】

绝技技能:

[致命飞吻]:怒气下降为3怒,效果调整为对怒气≤3点的单位额外提升概率,若疯狂未生效,则对目标额外使用1次普通技能


【致命飞吻技能调整】


[嫉妒之心]:怒气下降为3怒,效果调整为对携带增益的单位额外提升概率,若疯狂未生效,则对目标额外使用1次普通技能


【嫉妒之心技能调整】


觉醒技能:

[内讧]:提升获得【抗净化】效果的概率。10级示例:64.3% → 100%,略微提升【抗净化】数值,39% → 40%


【内讧技能调整】


[妒火]:提升获得【抗净化】效果的概率。10级示例:64.3% → 100%,略微提升【抗净化】数值,39% → 40%


【妒火技能调整】


【巨怪科宠物技能调整】

被动技能:

[钢之拳]:数值提升,10级示例:10% → 15%


【钢之拳技能调整】


[钢之心]:数值提升,10级示例:10% → 20%


【钢之心技能调整】


觉醒技能:

[光滑]:数值提升,10级示例:20% → 30%


【光滑技能调整】


【蜥蜴科宠物技能调整】

被动技能:

[心眼]:增益持续回合提升,2 → 4;【坚韧】全局免伤效果提升,9% → 20%


【心眼技能调整】


[白刃]:增益持续回合提升,2 → 4


【白刃技能调整】


【骷髅科宠物技能调整】

觉醒技能:

[强硬]、[远古遗志]:提升触发概率,20.1%-40%,增加触发次数上限1次


【以技能Lv.10远古遗志调整为例】


2、【调整】调整部分增减益效果


3、【调整】调整部分职业技能


4、【调整】调整部分装备技能


5、【调整】调整部分天赋技能


6、【调整】调整部分驯兽技能


7、【调整】调整部分翅膀技能

8、【调整】提高精神对法术伤害增幅和减免效果


修复内容

1、【修复】进击、协助攻击无法被援护的问题

2、【修复】闪避后无法反击的问题

3、【修复】援护后无法反击的问题

4、【修复】若干导致战斗卡住的问题

5、【修复】若干系统bug


以上为本次维护更新的内容,以上公告中截图内容,具体请以游戏内为准。


我们将在维护更新后以游戏内邮件的形式,向冒险者们发放相应维护福利。邮件有效期为7天,请冒险者及时领取附件。


祝各位冒险者游戏愉快!

《魔力宝贝:复兴》项目组



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