给全体玩家的一封信

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1楼
楼主: 发表于 2024-08-01 17:24:02 福建
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首先,非常感谢大家来游玩《捕盗行纪》,也就是无尽噩梦的第六部作品。
捕盗行纪-无尽噩梦6
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作为《无尽噩梦》系列的制作人,我想在这里和大家聊一聊我的想法(虽然可能不重要)。
一款艺术作品,无论是小说、电影还是游戏也好,正式发行后的评判权永远在用户手里。
所以大家的评论我也都有看,反馈基本集中在广告、氪金、美术和性能方面。
老玩家都知道,《无尽噩梦》系列是一款广告起家的游戏,我们以往没有任何的氪金内容。
但很多人可能不知道,我们这种体量的游戏,纯广告是无法回收开发成本的,更别说盈利了。
《无尽噩梦》系列一直处于亏损状态,所有开发人员都面临着某部作品就是最后一部的窘况。
即便如此,《捕盗行纪》的制作原则依旧是零氪零广告可以通关,可以看到完整的游戏剧情。
用数值逼氪不是我们的作风,我们现在不会,将来也不会在数值上做逼氪的内容。
游戏内免费的剑神令至少100+,通关是不需要这么多剑神令的。敌人的灵魂产出和矿石完全按照零广告在做,只要你正常探索,数值不会说不满足要求。
所有氪金内容都是选择性的,能够降低你的通关难度,但同时也会丧失一部分我们希望能够表达的内容。(只有终身卡是个特例,算是对我们团队的支持,我们也会把这些资金用在新内容或者续作的开发上的。)
至于广告,其实前5代都有,也是传统了。
我们特意准了1块钱就能免去强制广告的礼包,可能让大家觉得逼氪了,我给各位道个歉。
我们工作室买不起所有类型的手机,所以可能在某些机型上有性能问题,可以反馈给我,我去看看能不能租来这个机型来进行适配。所以,也非常抱歉没有能完整的优化游戏。
最后,我也代表整个研发团队,给所有遇见BUG,被广告折磨,手机发热的小伙伴诚挚的道歉。
也希望大家能够给我们一些时间和机会,能够让《捕盗行纪》或者说这个系列能够长久的发展下去。

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