这一刀,等待了多年
2024年8月2日,《武士零》终于获得了版号!
我们期待让“零号”与大家更快的见面,也会努力做好游戏正式版的优化,大家可以点点预约,不错过后续的游戏动态
顺便在这里,也给大家做一个简单的“工作汇报”!
在之前的几次测试(畅玩中),我们收集到了大量的玩家反馈。
每一条建议,我们都会去看,都会去回复记录,我们也非常感激大家对于游戏中一些细节点的认可。
当然,关于重点的建议与调优反馈,项目组内是高度重视,也在这里跟大家简单聊一聊!
Q1:关于大家最关心的“河蟹”问题?
A1:“河蟹”内容的处理,是我们目前工作中最重点的内容!我们会尽量还原PC版本的内容,给大家一个原汁原味的“零号十日”的体验。
Q2:平板等多机型的适配情况?
A2:在之前的几次测试中,大家也有提出关于平板适配方面做的并不完善,接下来我们也会努力适配更多机型!
Q3:是否会添加一些新手教程?
A3:会考虑添加,可能在一些前期的特殊关卡点,也会加入一些指引。(风扇不要秒杀我啊啊啊啊啊啊啊啊啊)
Q4:届时上线时,“蹲伏潜行键”与“时停键”的操作方式是否会保持与测试版本一致?
A4:这两个按键在测试版本中使用了“单击”即可释放的操作逻辑,目前我们更倾向在正式版本沿用这一设计