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周年庆精灵介绍 | 永恒哲尼斯重磅登场!

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楼主: 发表于 2024-08-09 09:22:10 福建
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周年庆精灵介绍 | 永恒哲尼斯重磅登场!

永恒哲尼斯的复苏,是一曲古老预言的实现。

拥有生命复苏与原始复苏的神秘力量的祂,战斗中能够释放出强大而涌动着活力的生命气场,以唤醒沉睡的生灵。祂以永恒之力,为对手施以命运之链,这不仅是束缚,更是对生命力量的考验。每次复苏变身伴随的光芒,都是对生命的颂歌和对未来的承诺。

战斗之外祂能链接万物来感知自然界的微妙变化。其属性之绚烂,如彩虹般璀璨夺目,象征着希望与新生。

永恒哲尼斯


Mega永恒哲尼斯(第一形态)-妖精属性:


Mega永恒哲尼斯(第二形态)-妖精属性:


01种族值

超进化前:

超进化后(生命复苏):

超进化后(原始复苏):

在一众传说精灵中拥有卓越的血量,生命复苏形态特攻极高,原始复苏形态双防极高,使用专属技能“复苏恩赐”全面强化后会达到突出水准。


02属性特点


永恒哲尼斯是一只妖精的单属性精灵,但凭借新特性永恒生命,祂能够链接其他精灵获得属性组合,最后成为多属性组合精灵,下面推荐一些属性组合。


妖精|水|地:优秀的抗性(只弱草,抵抗5个属性,免疫电、龙)和极致的打击面(克制9个属性)。

妖精|水|钢:极致的抗性(弱地上和电,抵抗10个属性,免疫毒、龙)和优秀的打击面(克制8个属性)。

妖精|钢|飞行:优秀的抗性(弱火和电,抵抗8个属性,免疫毒、地上、龙)和优秀的打击面(克制8个属性)。


妖精|幽灵|毒:不错的抗性(弱地上、幽灵、钢、超能力,抵抗4个属性,免疫一般、格斗、龙)和打击面(克制7个属性)。


除此以外,打击面部分,生命复苏后,复苏技能附加第三属性;原始复苏后,复苏技能附加第二属性。凭借此机制,复苏技能基本变成了多属性技能,永恒哲尼斯能够获得比以往更全面的打击面。

可前往形态转换中心-特殊转换-哲尼斯,选择系统体验精灵进入永恒生命系统,操作链接精灵部分进行体验,系统介绍请看下文。


03特性和永恒生命系统

永恒哲尼斯可携带特性:永恒生命、自然恢复、奇迹皮肤、妖精气场。后3个都是训练师们耳熟能详的旧特性,重点介绍一下新特性——永恒生命。

永恒生命:特攻技能威力增加40%;出场时释放1层【生命气场】持续至下场,自身享受【生命气场】效果翻倍;战斗中可交替进入复苏形态。可前往形态转换中心使用永恒生命系统。


特性简介:

1.特攻技能威力提升40%

朴实无华的数值魅力,但需要注意【弱气】、【力量流失】状态,超古代雷鼓、变压雷暴特性改变技能威力的影响。


2.【生命气场】效果以及自身享受气场效果翻倍。

气场效果如下:

*全场含妖精属性的精灵造成伤害后,每层回复造成伤害5%的血量。

*全场含妖精属性的精灵受到1倍及以下伤害减少10%。

*该特性精灵攻击前,对方场地会陷入【命链】场上状态。

*场上双方回复血量后都会层数+1,最多4层。

解析:气场具备吸血和不克制属性的减伤能力,但吸血需要叠层和限制妖精属性才能享受效果,需要注意妖精内战的问题,不过永恒哲尼斯享受气场效果翻倍,包括吸血比例、减伤比例、加层数,祂足以应付!


3.【命链】效果:

*状态方精灵受到特攻伤害时会将受到伤害的20%额外记录 在【命链】中,在受到伤害时,其最终特防扣除【命链】数值计算,精灵最终特防最低为1,命链数值上限为状态方精灵基础面板特防的40%。

*削弱数值显示在状态中,削减数值上限实时更新,当场上精灵变化时,削减数值上限也会相应增加或减少。若当前数值超过上限,当前数值会被减少至上限;若当前数值未到上限,当前数值不变。

*属于单方场上状态,释放该命链的特性方下场后清除,双方同特性精灵不会相互影响。


解析:强大的破防和推队能力

①永恒哲尼斯使用特攻攻击对手最高能无视40%的基础特防,无视的数值依赖攻击叠加,但需要注意,对手可通过提高特防能力等级来避免特防被削弱过多。

②当对手离场时,留在场上的【命链】能继续作用在替换上场的对手特防上,上限会根据状态方的基础特防进行调整。

③避免被对手赶下场,会清除【命链】


4.战斗中可交替进入复苏形态

*生命复苏后,复苏技能附加第三属性;精灵面板特攻提升1.5倍。

*原始复苏后,复苏技能附加第二属性;精灵面板物防特防提升1.25倍。

*生命/原始复苏与极巨化、超级招式、极晶化不共用使用次数。但携带特性后该精灵无法使用超级招式、极巨化、极晶化

*一场战斗中我方仅有一只精灵可以使用生命/原始复苏、原始回归、闪耀回归、根源回归。对战中有其他精灵使用原始/闪耀/根源回归后,特性方不显示生命/原始复苏按钮,但仍享受链接属性、相应复苏形态效果和能够使用复苏技能。

*死亡后重置为首发形态(针对复活的情况);被退出系统的话重置为首发形态。

*生命复苏/原始复苏不限制回合数和次数。

*对战中,玩家选择生命复苏/原始复苏按钮时,需要再选择对应形态下的技能(包括普通技能和复苏技能),才会使出生命复苏/原始复苏。


解析:强大的打击面、灵活性。

①攻防一体的双形态切换,数值提升大,没有限制变身次数,点击普通技能也能变身,不怕没技能PP。

②隐藏的多属性打击面,对手需要对永恒哲尼斯足够了解。

③阵容中就算有原始回归、闪耀回归、根源回归特性的队友,祂仍有足够的发挥空间。

④无惧王权镇 压特性退出系统的风险,但另一方面,时刻处于特殊系统下的祂可能会被高速立交桥特性的对手限制住,但凭借【命链】仍有一战之力。


04永恒生命系统

⑴ 生命复苏、原始复苏双形态切换:

① 每个形态有独立的种族值和形象。

② 每个形态可独立设置使用技能方案1或技能方案2。

③ 可切换设置首发形态。

⑵ 双形态的普通技能均只有前2个技能在战斗中生效,后2个技能为复苏技能(只在本系统中和战斗中显示),复苏技能是生命复苏和原始复苏形态独有的技能,需要通过【配置复苏技能】进行配置。

① 双形态共用复苏技能池,要合理的搭配技能哦。

② 当前推出的复苏技能总共有6个,每个虽说不上逆天改命,但多少也有一锤定音的效果:

复苏恩赐:强化和清状态于一体,连续使用只会清除自身状态后刷新3回合的根愈状态但无法获得强化,能有效避免对手让你强制下场。

复苏压制:必定命中。面对回过血的对手,最高300威力。

复苏生长:必定命中。面对不克制的对手,增加生存能力。

复苏浪潮:必定命中。面对四攻对手,最高250威力的多段攻击。

复苏陨灭:必定命中。面对守住替身对手,打破替身再进行攻击。

复苏侵蚀:必定命中。不能连续使用的使人离场失败的追击技能,最高150威力。


⑶ 可以通过链接精灵获得精灵属性组合和根据第二属性改变形象。

① 获得精灵属性组合已在属性特点中介绍,不赘述。

② 对手无法从形象上看到永恒哲尼斯的第三属性,只能通过技能克制箭头知道克制情况。生命复苏后,附加第三属性的复苏技能可给对手出其不意的攻击。

③ 值得注意的是,只能选择Mega后精灵链接和可能没有相应属性组合的精灵存在。


05携带物

携带物方面,根据自身阵容的需求,灵活搭配。

由于【生命气场】只有1倍及以下的减伤,可考虑提供充足减伤效果的专属道具“永恒之树”、“世界之树”。

可考虑有一定进攻能力的“魔力的枷锁”,也可考虑“圣光护符”应对道具变异血种的限制吸血或钉子队的间接伤害。

树果方面,可考虑“超重果实”,防止对手强制劝退;也可根据链接属性,携带弱势属性对应的属性减半果实。


06推荐配招

2个形态除去必须选择的2个复苏技能外,仍可分别携带2个普通技能。

复苏技能打击面以外的输出技能可选:冷冻气体、心灵交换、百万虫鸣、双段电击、铁蹄光线、烈焰火爆、穿岩冲破、三角镭射。

功能性技能可选:芳香治疗、光墙、减半反射、魔术外衣、清除浓雾、隐形岩、薄雾场地、自我复原、自我暗示、净化光华、能力压制、修整姿态。

属性和技能搭配方面,建议原始复苏携带 “复苏恩赐”强化有较高的容错空间,其余复苏技能看队伍要求进行搭配;因特性有较高的威力加成,普通技能就算带输出技能也有不错表现。

因特性自带吸血,自我复原非必带。但考虑到可能被反吸血效果制裁,自我复原可备选。


07阵容搭配

永恒哲尼斯的输出能力和肉度毋庸置疑。凭借链接属性的能力,祂能更好的融入队伍。但整体玩法是需要站场强化的,所以在队友的选择上可以选择能够辅助它或全队的精灵。

木简凶兽(草+恶)

专属技能扎心恶语能稳定地削弱对手给队友提供安稳地上场机会,同时木简凶兽释放的【灾祸木简】还能减少间接伤害,有效降低了对手携带变异血种的情况。

钢铁异幻神02(超能力+钢)和暗黑梦幻神(恶+妖精)

钢铁异幻神凭借裂甲浮游炮和榴弹覆盖的超强减PP能力和恢复能力;暗黑梦幻神凭借【暗盾】的特殊性和新专属【暗黑盔甲】带来的加强,稳居使用榜前列。异幻神两兄弟没有系统,跟永恒哲尼斯不会冲突,双方的输出能力和威慑力都能让对手望而生畏。


璀璨绚辉龟(一般)

极晶化的榜一霸主,可攻可守,目前说是最全面的精灵似乎也不为过。尽管上线很久,但凭借着丰富的极晶属性和效果,对手仍无法很好处理祂。凭借甲壳弹射和极晶属性带来的额外效果,璀璨绚辉龟可实现永恒哲尼斯的一切梦想。

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