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8月21日后续优化改进公告

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楼主: 发表于 2024-08-22 09:26:10 福建
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尘白禁区
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亲爱的分析员:
感谢参与2.0版本特别直播活动!以下为本次直播中提及和分析员反馈较多的后续优化改进内容汇总:

「玩法方面」

- 从2.2版本开始,未来每个版本都会有新玩法,类似全新战斗玩法、休闲趣味玩法或大型玩法的后续迭代扩充
- 周年庆承诺的两个新活动,将在2.2版本进行实装,敬请期待


「文案方面」

- 未来我们将在保证文案质量的情况下,逐渐扩充剧情文本量
- 角色语音方面,我们将从2.5版本开始实现当期主线全语音实装;除主线故事外,也会在其他各个场景进行角色语音的扩充,为分析员带来更丰富的游戏体验
- 分析员与少女的恒约将会在后续主线故事中明确体现


「美术方面」

- 分析员全新时装已经在制作当中,近期就会和大家见面
- 时装互动情景主界面展示功能已经在功能预研阶段,需要在解决性能消耗问题后与大家见面
- 关于游戏渲染与角色建模,我们也将持续进行优化,包括类似针对角色足部模型的各类细节调优


「系统及其他功能支持方面」

- 后勤词条保底功能将最迟于2.5版本进行优化调整,该调整将尽可能提前进行实装
- 手柄的使用体验将在未来持续进行优化
- 关于开设测试服的问题,我们将在未来产能扩充后考虑开放,玩法Bug较多影响体验的问题也将在人员扩充后逐步解决
- 关于特级凭证中的时装,我们已收到大家反馈,后续特级凭证将以角色时装为主,不再推出武器外观
- 关于五星角色妮塔,已在排期规划中,我们将考虑通过问卷或其他形式收集大家反馈,确认该角色的设计方向,期待尽快与大家见面
- 关于大家关注较高的基地,将会在后续版本持续进行区域扩充,实装时间预计为2.5版本(直播中说的2.2为口误)。还请分析员多包涵,感谢您的谅解。
除以上优化调整外,直播中提到的其他新增或优化内容都在开发制作当中。分析员通过各渠道提供的反馈和建议,我们也会一一进行记录并考虑后续优化方案。
感谢分析员一直以来的鼓励与鞭策!
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