哈喽,各位小伙伴们大家好啊,这里是瓜瓜。
如果说要选一家最会整活的游戏厂商,不知道你心目中的人选会是谁呢?大家的答案或许五花八门,但我相信网易一定榜上有名。
这不,最近猪厂又整了个大活,旗下的开放世界武侠新游《燕云十六声》在8月28日开启了大规模双端互通测试,也是在手机上的首次测试。
为了筹备此次测试,他们邀请到了非遗傩面与傩戏传承人,专门请神祈福了一番,这阵势我还真是活久见。那么话不多说,接下来就让我们一起来看看这款武侠+开放世界的全新游戏在手机上的表现究竟如何吧~
首先《燕云十六声》在游戏内就专门区分了“单人剧情”与“多人协作”这两种不同的游戏模式,从而满足不同类型的玩家需求。
在单人模式里主打高度沉浸,玩家可以自由的在大世界中探索,经历剧情故事;而多人模式则互动更多,玩家可以与其他玩家实时交流和协作,并且这两种模式是可以任意切换的。
无论是喜欢剧情冒险的单人玩家,还是享受多人娱乐的社交玩家,都能在燕云的大世界中体验到独属于自己的乐趣。
当然丰富的动作系统带来的不仅有操作深度,还有那茫茫多的按键……作为手机端的玩家,我只能说面对这样的战斗UI界面,真的恨不得有20根手指。
不过好在游戏中还是有着一键连招以及难度选项,在正常的难度下会有辅助卸势等功能,能够在关键时刻进行动作慢放,让我这种轻度玩家也有着充足的反应空间。
此外,各种拥有特异效果的奇术也是十分有趣,像大家经常有刷到过的狮吼功,蛤蟆跳、点穴手等千奇百怪的奇术,这些都可以在开放世界的探索中获取。
燕云的世界有两个大特点,第一个就是“量大管饱”,可以收集的内容太多了,包括但不限于上述的武学奇术,还有成就奖励,收集道具等诸多元素。
整个地图塞得是满满当当,就我写完这篇文章之时,都甚至没有将当前所在的首个区域“清河”给彻底探索完成。
第二个特点就是“涌现式互动”,其实在如今开放世界遍地走的游戏环境下,大家对于常见的解密、收集等千篇一律的繁琐内容都感到有些厌烦了。但燕云使用了不少涌现式的设计思路让人眼前一亮。
它不会将藏好的解密玩法直接的放在路边,而是会在各种小细节上引导你自主的前往探索发现,这样的惊喜会更好的提供成就感,满足玩家对于江湖奇遇的想象。
在现在的手游玩家讨论中,常流行着两种鉴别标准,那就是“不肝”与“不氪”。而《燕云十六声》作为一款开放世界游戏,想要“不肝”显然是有点不太现实了,毕竟开放世界的特点就是自由探索,想要在这片世界中收集完整还是需要些许的时间成本。
不过它到是很好的满足了后一点标准,那就是“不氪”。游戏的付费点与其说是不多,不如说是就只有一个,别看又有商城又有通行证、抽奖的,但其实它们都只售卖外观,也就是在时装和社交方面进行消费。对于角色数值方面毫无影响。
能够看出《燕云十六声》想要的就是,玩家为自己的个人喜好来付费,让不同类型的玩家都能在游戏中收获属于自己的喜好,在这一点上我倒是十分赞同。
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