各位同门,大家辛苦啦!今天是周五,也就代表着一周繁忙的工作/学习即将告一段落,大家可以在周末好好休息充电、尽情玩耍!
毕竟,逆水寒的游戏宗旨就是“快乐”:希望大家能够在生活闲暇之余,通过逆水寒收获殊途同归、好玩不累的多样乐趣,与大家一起打造超欢乐的江湖!
当然,大宋江湖的欢乐自由,也离不开大家的建言献策。小寒时刻都在关注同门们的反馈,倾听大家心底的声音,希望与大家携手共筑大宋江湖的辉煌未来。
有关后续重大更新、痛点优化的最新信息,请看本期策划答疑:
问
逐鹿地图能不能多做几个!
答
收到,我们正在规划“逐鹿仙原”的全新版本,进行整体性的玩法重构,包括但不限于:
全新地图:多样丰富的新地形,为大家带来与此前完全不同的战斗节奏与战斗环境。
全新体验:玩法思路与组队模式全面更新,装备与技能组合升级,还有模式专属特色队伍互动技能。
……等等一系列新内容正在制作中,都将在后续版本逐步与大家见面。由于工作量较大,还需要一定制作时间,请大家耐心等待。
问
缉盗能不能多开几条线啊,普通玩家真的太难抢了!!!
答
收到反馈,我们也关注到近期缉盗玩法出现过“爆满”“人太多怪难抢”的情况。为了更好地满足大家对于缉盗玩法和竞技装备的需求,后续版本缉盗将进行优化,优化热门时间段,根据缉盗玩法开启前一定时间内线上玩家和参与缉盗玩法玩家的数量,对场景分线数量进行动态的调整。
问
新地图太复杂了,传送点找不到在哪,还有自动寻路经常会卡住!
答
收到建议。我们在后续新地图的设计上,在保证探索与冒险乐趣的同时,也将更加注重简易性与轻便性;同时对于现有地图也将持续优化,给大家带来更加流畅舒适的开放世界体验。包括:
1)在2.2.1版本的【九光寒林】场景会推出更加清晰的分层地图,能更清楚的看到自己在地图里的位置以及附近的位点,小地图上也只会显示当前层级的探索内容指引,方便大家寻找目标。
2)在后续的地图中也会有更多更轻便、有趣的跑图方式,帮助大家在场景中快速移动,使探索体验更加流畅。
3)开发组也会持续优化地图中的寻路体验,把地图中新增的传送机关都应用于自动寻路中,让大家能够轻松到达想去的位置。
问
英雄和普通出的保底外观分开!或者可以转换!英雄少年柳星闻我连着两次大保底都是黑翅膀,能不能转换成白翅膀啊啊啊啊啊?
答
后续版本将推出英雄与普通难度副本外观在已持有后的互相转换功能,例如永夜星都少年柳星闻掉落的启明白羽可在拥有该外观后转换为夜阑玄翼。
问
刷旧副本掉落的那些多余彩色石头不能分解丢弃,很占用背包空间,能不能优化啊?
答
2.1.4版本更新后将开放新的旧赛季仓库,可用于存放历史版本的荣誉挑战碎片等物品。
问
什么时候开放单人永夜星都荣誉挑战?
答
永夜星都的单人荣誉挑战将在2.1.4版本开放。
问
师徒呢?我每周刷师徒点就领了一套衣服,啥时候上点动作啊,师徒也要动作。
答
收到!后续版本中,师徒和结义都将上新双人动作及更多周边奖励,各位同门届时可前往逍遥商店进行兑换。
问
可不可以把剧组模式的运镜也加到原地起舞那里,自己运镜不好看。
答
收到建议。后续会优化原地起舞运镜方案,为各位同门提供更多运镜方案。
问
跳舞的时候能不能自动匹配特效呀,每次都要一个个选,好麻烦,或者一键设置的也行呀。
答
收到建议,后续我们将会添加特效预设功能。
问
打完木桩,要经过手动截图、保存到本地、上传、等待审核这些过程之后才能分享,太麻烦啦!
答
收到反馈,我们会将以上繁琐的流程简化为一键完成,各位同门打桩之后只需要在伤害统计界面点击一个按钮,就可以便捷地将打桩数据截图保存到“我的收藏”表情中~功能预计在2.2.1上线。
问
门客可不可以分清门主和其他玩家呀!每次我的门客跟好友对话,都会把其他玩家认成我。其他玩家认知根本没有用。
答
该问题将在2.1.4版本中修复。
问
真的不能支持多个门客同游吗?
答
收到反馈,后续版本中将会逐步开放支持相关功能。
问
门客设定的职业和入本的职业对不上,这个也优化一下吧。
答
门客的职业问题将会在2.1.4版本中进行优化。
问
门客一定要出重新改名啊!搞了一个全部满意的,但是忘记改初始名字,想鼠!
能不能让自捏友人也可以用焕颜丹,现在的脸越看越别扭,但是又舍不得把他销毁。
答
收到反馈,后续将会支持相关门客信息设定修改功能。
问
登门拜访的时候,不要自动切横竖屏,自己选择要不要陪伴模式。
答
收到,后续将会支持该选项。
同时,温馨提示一下,目前版本中,在登门拜访的时候,虽然门客对话显示在附近频道,但是只有您可以看到聊天对话。
问
小寒,我能不能知道我不在线的时候门客在干什么呀!
答
可以的,后续我们会推出窥探模式(即玩家可以查看自己不在场时自己门客的行为活动)。
问
调教门客有时候会产生了一些错乱的、不合适的记忆,能删除吗?
答
收到建议,后续将支持该功能,大家可以在江湖友人的命途轨迹里删除不想要的记忆,只留下最珍贵的记忆。
以上就是本期策划答疑的全部内容,我们将坚持与玩家一起“共创江湖”,持续优化细节体验,为大家在繁忙的工作学习生活之余,带来一个能安放武侠之梦的精神乐园,实现各类玩家的武侠梦想。感谢所有向我们建言献策的玩家,江湖因为大家的声音变得更加美好,开发组也欢迎大家继续通过各个渠道向我们反馈意见和建议。所有江湖偶遇,都是宿命相逢。