一、氪金问题
我们肯定不是按重氪标准去设计这款游戏的!但是因为是首次付费测试,再加上本次测试时间较短,我们想要让大家能有更多的体验和反馈,所有一下子放出了较多的充值内容供大家选择和体验,包括【权能】中部分需要付费解锁的功能。现在收到了大家对此的大量反馈,先对大家反馈的部分问题进行了调整(具体调整可见下文“优化体验内容”),还有一些因为功能问题暂时无法做太大调整,在后续的版本中我们还会继续优化的~
二、体力问题
部分玩家反馈当前体力不够用,所以我们增加了体力投放,让大家每天可以获得更多体力,可以玩得更爽啦!
但是我们的初衷其实是不希望大家在游戏上耗费太多时间,在后面我们会考虑做一些减负的操作。
三、竞技问题
1. 我们想让大家拥有更多的新鲜感,所以为武装皮肤增加了“可以改变技能”的设计。但现在发现这个设计对PVP竞技的公平性有影响,因此本次测试过程中,“竞技”模式将先禁用武装皮肤,让竞技更公平一点。
2. 另外,在后续的版本中,我们也会不断增加PVP玩法的,请大家保持期待~
【更新说明】
更新维护补偿:钻石*500、体力*200
领取方式:通关主线2-7,设置界面-邮件即可领取。
【详细内容如下】
一、BUG修复内容
1.修复了【主线】任务的引导提示丢失的问题;
2.修复了【工会】以下问题:
①火联2服无法创建工会;
②工会人数超上限显示异常;
③工会人数基础上限改为50;
④创建工会的价格恒定为500火石;
(工会的更多玩法将在正式上线后陆续补充)
3、修复了【机武塔】排行榜显示问题;
4、修复了【竞技场】网络显示为0的问题;
5、修复了武装「铁拳·威力」二技能CD冷却时间超长的问题;
6、修复了武装升星界面会卡住掉线的问题;
7、修复了已拥有辅助机「大脸猫」却显示拥有数量为0的问题;
8、修复了累计充值和实际充值不一致的问题;
9、修改了累计充值的额度;
10、修改了【每日任务】:商店购买条件从2次改为1次;
11、修改了引导扫荡【装备工厂】时使用钥匙的数量。
二、优化体验内容
1.优化了【竞技场】以下武装属性的平衡性;
①急刃·次元;
②烈焰·炎男;
③风暴·雷电 ;
④狙击手·汉娜 ;
⑤双截棍·飞龙 ;
⑥猎鱼人·阿锋;
⑦乱刃·无牙;
2.调整了特训指令里的限时礼包进行数量,并进行一些价格调整;
3.首次引导的十连抽必获得一个稀有武装;
4.主线三星宝箱的金币替换为可乐;
5.月卡赠送的钻石替换为火石;
6.累充的额度下调;
7.调整了画面风格,将来会放在设置选项中;
8.调整了最大分辨率,如果出现卡顿,请自行修改画面设置;
9.调整了工会场景的镜头;
10.调整了竞技场禁用皮肤。