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楼主: 发表于 2024-09-25 19:49:31 重庆
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数码宝贝:新世纪
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各位队长好呀~歌子又来给大家爆料啦!新世纪即将更新全新进化路线,极具特色的死亡兽正式登场!新加入的死亡兽可以为目标附加死亡凝视,并在战败后恢复自身百分百生命!

下面歌子将介绍游戏内死亡兽的图鉴资料以及技能介绍,大家赶快来了解一下吧!

进 化 路 线
祖利兽+百万龙兽

合体进化
死亡兽


原本与魔神兽同为高阶天使型数码宝贝,是堕入暗黑区域的魔王型数码宝贝之一。虽说是魔王型数码宝贝,但与其他堕天使型数码宝贝及恶魔型数码宝贝不同,并非无恶不作,总是持中立的立场冷眼旁观。然而,传说当决战来临时,其白色的外貌会变成漆黑的暗色,摇身一变成为破坏神,是个可怕的数码宝贝。通常技是从双手的邪眼发射的“死亡飞矢”,奥义技是在头部的独眼闪耀着深红光辉时发射的破坏光线“爆发之眼”

附加死亡凝视 战败立即复活
*研发过程录制,最终效果以游戏内为准

在新世纪中,死亡兽具备独特的技能效果。通常技是攻击指定目标和随机1个敌方,造成一定百分比的伤害,并有一定百分比固定概率对目标附加【死亡凝视】,持续2回合;

奥义技的效果则是攻击单个目标,造成一定百分比的伤害,若目标未拥有【死亡凝视】,则有一定百分比固定概率对目标附加【死亡凝视】,持续2回合;若目标已拥有【死亡凝视】,则该回合自身攻击无视目标的护盾和无敌效果;

得意技提供的效果是我方角色对敌方造成伤害后,若敌方任意目标生命比例小于50%,死亡兽将以一定百分比固定概率对生命比例低于50%且比例最低的目标发动追加攻击,造成一定百分比的伤害,若该技能击倒了目标,则使其无法被复活,死亡兽战败时,目标可以重新被复活。该技能在每个大回合触发次数有限制;

被动技是增加伤害和伤害减免,死亡兽战败时,若己方场上具有其他存活的队友,则自身立即复活,之后为自身添加1层【堕落】,每层【堕落】使自身伤害减免减少,持续至战斗结束,并且【堕落】在自身战败时不移除。

通常技:死亡飞矢
标签:多目标、专属效果

攻击指定目标和随机1个敌方,造成一定百分比的伤害,并有一定百分比固定概率对目标附加【死亡凝视】,持续2回合。
攻击指定目标和随机一个目标并由概率附加死亡凝视
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

奥义技:爆发之眼
标签:单体、专属效果、伤害增加

攻击单个目标,造成一定百分比的伤害。

若目标未拥有【死亡凝视】,则有一定百分比固定概率对目标附加【死亡凝视】,持续2回合。

若目标已拥有【死亡凝视】,则该回合自身攻击无视目标的护盾和无敌效果。

攻击单个目标,有一定概率附加【死亡凝视】
研发过程录制,最终效果以游戏内为准
目标有死亡凝视自身攻击无视护盾
研发过程录制,最终效果以游戏内为准
目标有死亡凝视自身攻击无视无敌
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

得意技:自愿堕亡
标签:被动、追击、禁止复活

我方角色对敌方造成伤害后,若敌方任意目标生命比例小于50%,死亡兽将以一定百分比固定概率对生命比例低于50%且比例最低的目标发动追加攻击,造成一定百分比的伤害。

若该技能击倒了目标,则使其无法被复活,死亡兽战败时,目标可以重新被复活。该技能在每个大回合触发次数有限制。
追击敌方生命值最低,击败后禁止复活
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

被动技:死亡抗拒
标签:被动、属性提升、复活
增加伤害和伤害减免。

死亡兽战败时,若己方场上具有其他存活的队友,则自身立即复活,之后为自身添加1层【堕落】,每层【堕落】使自身伤害减免减少,持续至战斗结束,并且【堕落】在自身战败时不移除。
死亡时有队友立即复活
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

以上就是本期的全部内容啦!死亡兽的技能不仅可以附加死亡凝视,还能在队友在场的情况下战败后立即复活!有了这样的数码宝贝,相信您的队伍一定可以轻松取胜!

互 动 话 题
通过游戏内死亡兽的特色技能效果,队长们都有哪些独特的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~

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