哈喽各位小伙伴们大家好啊,这里是瓜瓜。
在漫改游戏盛行的现在,这样一部“家喻户晓”的殿堂级漫画自然也是被各大厂商抢着来改编,由腾讯魔方工作室研发的《航海王壮志雄心》就开启了最终测试。
但众所周知啊,漫改游戏不是一件简单的事情,想要还原那些原作中的经典名场面可是难倒了无数开发者,那么这次魔方工作室能否“重铸海贼荣光”?就让我们一起来看看这款新游的表现究竟如何吧~
1997年的夏天,22岁的青年漫画家“尾田荣一郎”成功在热门漫画杂志《周刊少年Jump》上开始连载属于自己的少年漫画作品——《One Piece(航海王)》。
聊回游戏,魔方工作室也是玩家们熟悉的老面孔了,旗下的招牌游戏:《火影忍者手游》经历了八年的起起伏伏,接着搭上了“抽象”这班列车依然保持着不错的热度,在互联网的各个角落里都能看到“村里人”的身影。
没有人会拒绝用大招处决对手
对于漫改来说,最关键的点就在于充分理解原作,并找到与游戏相契合的玩法体验。这话说起来简单,做起来却会有无数难点,而《航海王壮志雄心》运用了大量精心制作的全新动画演出,让人既能回想起看原作时的感动瞬间,又能获得新鲜的游戏体验。
总的来说,《航海王壮志雄心》这次测试的表现我还是非常满意的,虽然还是能看见鹅厂那经典的商业化组合拳(抽卡、碎片、升星等),但本作仍然不失为一款制作精良的漫改手游。不仅使用更符合当下时代的制作水准再现了原作中各种经典名场面,还有魔方那一脉相承的爽快格斗动作打击感,搭配起来相交辉映堪称完美。
招募链接:点击前往填写招募问卷
最后再顺便BB一句,都说“死火海”是三大民工漫,魔方你都把后两部做成了改编游戏,那么接下来要不要考虑一下我们《死神》呢?(狗头)