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楼主: 发表于 2024-10-25 14:56:23 福建 修改于 2024-10-25 16:24:51
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米姆米姆哈
获得版号:2024年10月25日 
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2024年,当许多大厂还在卷玩法,卷画面,卷剧情,卷美术,在手游赛道不断地比拼自己的技术实力时,休闲游戏也在悄然崛起。据七麦数据显示,在24年8月份ios免费游戏下载量的榜单上,前十名中,休闲模拟类游戏就占了5名。
越来越多的厂商关注到了玩家对“休闲”这方面的需求,转而投入到更加垂直的“动森like”赛道中去。在中国手游市场这既是蓝海,也是手游玩家内心中期盼的,能从“氪金”“肝材料”中短暂抽身的安逸“净土”。而在入局者中,也不乏许多对“帕鲁”这样现象级独立游戏的模仿者。那么,什么是真正的“休闲”,“种田”“养宠”就是休闲吗?这方面,新入局的《米姆米姆哈》可能有自己的看法。
由趣糖网络开发的浮空岛探索解压经营游戏《Project M》在10月份的PV首曝中更名为《米姆米姆哈》,也将游戏最鲜明的形象“米姆”带入了玩家的视野中。

除了有着公主般可爱外表、形似盲盒公仔建模的主角形象和Q弹米姆宠物给玩家留下了深刻印象外,游戏介绍自带的标签也值得令人玩味。作为模拟经营游戏,却将经营的标签放在了最后。但笔者在深入游玩之后,在心里也逐渐有了答案。


01 游戏里的“种田”,真的只是在“种田”吗?
虽然,“种田”一直是庄园模拟游戏的核心元素,但往常很多时候,玩家所操控的角色通常像个黑奴,早出晚归,一格格的播种,浇水,施肥,企图加速那漫长的倒计时,好赶紧收获需要的目标作物。诚然,辛勤劳作获得劳动果实的成就感是模拟经营体验的一部分,但随着游玩时间的变长,玩家还是希望这种过程是能轻松点的。而在这方面,《米姆米姆哈》应该能在一定程度上帮助玩家解决这些问题。
《米姆米姆哈》采用了当下火热的宠物系统,让这些圆圆的米姆帮你开采资源,耕种田地。桃桃猴采石,蓝皮鼠浇水,小火鸟烤面包,蓬蓬哈啃树。
玩家可以轻松在出生的家园岛捉到五六只这样的米姆,轻松建立起帮助玩家种田的生产线。而随着玩家完成更多订单,挣到更多游戏货币后,便可升级手上的那把“米姆工具枪”,来投入到更有效率的生产中。
于是你就会发现,每次上线,家园岛的地上都会有大把大把的资源,等着你直接收取。这种“有人喂饭”的安心感,我在《米姆米姆哈》中能够时常感觉到。
当然,同样的这种亲近感还体现在“米姆”这一形象的选取上,设计一个人人都爱的宠物形象绝非易事,许多捉宠品类游戏都在这个问题上踩过坑,也导致该品类玩家经常会有“怎么又是人形”的抱怨。而笔者认为,在众多形象中,圆形是最较容易让人接受的形象,这种类“史莱姆”的游戏经典软萌形象就让人有一种交互的冲动:在米姆干不动活的时候,停下来摸摸米姆,坐在Q弹的米姆身上探索世界,诸如此类的交互,结合游戏清新治愈的画风,已经赢得了许多玩家的好感。可以说,以休闲为标签,可爱的米姆已经为该品类玩家提供了一定的情绪价值。

所以回到开头的问题,游戏里的“种田”,真的只是在“种田”吗?其实,相较于过程,玩家更加期待结果(付出后收获了什么)。让过程变得更加轻松、有趣,甚至在这个过程中,以玩伴的角度为玩家提供情绪价值,《米姆米姆哈》已经做到了。


02 先是飞,然后是探索,最后才是经营
如果深入游玩游戏,你会发现,游戏特地强调了飞行元素。这样的元素不仅体现在游戏中玩家的飞行小屋,也体现在玩家可以乘坐飞机前往更多浮岛区域。
这些元素代表着游戏可供游玩的区域不仅仅局限于玩家的出生岛,更在其他广阔的世界中。而这些地方,游戏通过“飞行”这一概念进行连接,给玩家以自由的感觉。广阔的世界中分布着更广泛的米姆生态,通常情况下,玩家在浮岛中收集资源,用米姆进行对战,收集更多的米姆来反哺家园建造,是一举多得的事情。

而游戏中的公共区域:“巨树之岛”则更强调了社交的概念,巨树之岛在游戏中的设定是人类群居的一个繁华小岛,游戏初期,相比玩家还未建设完全的家园岛,巨树之岛更适合玩家邀请三两好友,换上游戏中漂亮的衣服一起打卡拍照。而这个功能NPC众多,有着较广阔地形的岛屿,也有在后续往里填充更多玩法、主题场景的长线运营潜力。


03 休闲就是家家酒
其实,当下生活模拟游戏品类还有个较大的痛点:为了一些好看的装饰建筑或者功能道具,玩家还要肝上相当长一段时间的材料来满足自己的需求,这种上班后下班还得在游戏里继续上班的体验,一定程度上跟”休闲“这个标签是矛盾的。在这点上,《米姆米姆哈》就处理得不错。游戏中除了外观付费道具外的家具,玩家只需用完成简单订单的钱就能够获得了,这使得玩家在”岛屿繁荣度“提升上,也没有类似的焦虑。
这样”物美价廉”的家具在游戏中有很多,打开游戏中的家具商店你就会发现,游戏从摆件、地砖到篱墙,就提供了几十种选择供玩家挑选。商店还会每日上新,上新的家具一般都是游戏中比较好看精美的装饰,而这些也是可以通过完成订单的钱获得的。除此之外,玩家可创作的范围,也遍布游戏的整个浮岛,这使得每件家具都有让玩家可以发挥想象的空间。
游戏的建设自由度还体现在积木系统中,通过搭建各色图块,摆出各种各样的造型,着在UGC品类游戏中是不可或缺的一部分,而通过飞行系统在空中俯瞰自己的创造,也是这个游戏特色的创造玩法。

休闲生活模拟,不是肝材料,也不是上班,而是玩家可以轻松地,一点一滴地,改造自己周围的环境,改造自己的生活。这个改造,不应该有时间限制,也不该有材料限制,从这点上来讲,《米姆米姆哈》想得很清楚。


04 蓝海中的“动森like”
虽然说捉宠养成、家园建造已经不是新鲜的玩法,但以宠物为主要游戏元素,以休闲经营为主要核心玩法的游戏,在手游市场上确实不多。在画风和玩法上,对“休闲”这一核心体验把握独到的《米姆米姆哈》已经收获了不少好评。或许,这只圆滚滚的小球,真的懂怎么种田呢。
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