在参加过黑暗战斗暴龙兽X先行测试后,不知道各位队长对这位具有强大输出能力的数码宝贝有什么玩法见解呢?快来看看您的想法与策划大大的构思有没有共同点吧!
在本次测试中,我们对黑暗战斗暴龙兽X做出了一些调整,那么今天就让歌子分享一些策划同学针对大家在测试改动过程中遇到问题做出的回答吧!
黑暗战斗暴龙兽X版本改动说明
Q
黑暗战斗暴龙兽X有哪些设计上的亮点呢?
策划同学:黑暗战斗暴龙兽X,作为暗系阵容中拥有专属机制的输出角色,我们期望它能成为逐一击破敌方目标的强力单体输出。为此,我们特别引入了【死斗】机制,使它在战斗中能够锁定单个目标,将该目标从其团队中分离出来,使其无法对黑暗战斗暴龙兽X的队友造成任何伤害,只能与黑暗战斗暴龙兽X进行单挑,直至分出胜负。此外,当黑暗战斗暴龙兽X主动攻击后,若目标当前生命比例低于其自身,则会对目标发动追击。并且,黑暗战斗暴龙兽X的生命比例越低,其伤害增加与伤害减免的效果越高,这使得其在与敌方目标单挑时会越战越强。
Q
那后续版本的改动又是为什么呢!
策划同学:鉴于V1版本中黑暗战斗暴龙兽X在对一些具有强力自我保护能力的数码宝贝赋予【死斗】后难以将其击败的问题,我们为其增加了全新的机制:根据当前大回合数来获得额外回合。这一改动使它更符合一个越战越勇的狂战士形象,战斗回合越长,在攻击被赋予【死斗】效果的目标时获得的额外回合次数越多。同时,虽然黑暗战斗暴龙兽X拥有强大的【勇气之盾·改】效果,但在整场战斗中无法再次获取,导致其在长线作战中生存能力有所下降。因此,我们增加了该效果的持续时间,并新增了当黑暗战斗暴龙兽X对敌方造成致命伤害时,将会重新获得【勇气之盾·改】的效果。
Q
还有其他的调整吗?
策划同学:我们还为黑暗战斗暴龙兽X的通常技添加了无视护盾和无敌的效果,使其在面对具有强力生存能力的数码宝贝时也能通过通常技发挥奇效。同时,我们下调了黑暗战斗暴龙兽X行动前流失的当前生命比例,以避免其在长线战斗中过早地陷入危险血量。
Q
那么经过测试后,等到黑暗战斗暴龙兽X正式上线时,还会有更多改动吗?
策划同学:新世纪中的数码宝贝的技能机制,都是经过多次测试和内部讨论,制定出来的合适的方案与设计。同时我们也将关注大家的意见和反馈,来考虑是否对其做出进一步的优化和改动!
队长朋友们在先行测试和正式上线后,针对黑暗战斗暴龙兽X有哪些想法和建议,也可以留言讨论哦!策划同学会持续关注并积极听取的!
以上就是针对本次【黑暗战斗暴龙兽X先行测试】做出的全部问答内容啦~歌子和策划同学会时刻关注大家的想法和建议,及时采纳并做出优化。感谢队长们对于《数码宝贝:新世纪》的关注,歌子也会持续为大家带来更多的精彩内容哟~