首先十分感谢大家对《火环》、对“焕火测试”的关注与支持,向大家表示最诚挚的谢意!
此次测试开启后,项目组一直持续关注着大家的诸多讨论,从中收到了许多宝贵的建议。因此我们希望再次郑重表达我们的感激之情。同时,也想和大家说一声抱歉,对于目前大家所关心的一些问题,我们希望能有所回应。
《火环》是我们的第一个作品,从面世以来就受到了广泛的关注。从第一次见面到二测的今天已经过去了三年有余。一测后我们的官方平台亦陷入了很长时间的沉默,足足有16个月未能与各位见面。
在这段时间里,我们对项目进行了几乎整体的重做,包括将链表式关卡改为箱庭,剧情的完全重写并将单纯的avg对话改为大量q版小人的演出等等,希望将一测中得到好评的部分保留并进行升级,让整个火环的世界能够配得上大家的预期与期待。但是,这样还是远远不够,为此我们开启了本次焕火测试,我们仍期待通过这次测试能够明确我们未来优化的方向,希望整个团队可以向着大家所期望的方向走下去。对于目前收到的反馈,我们已经开始进行对应的评估和调整;战斗系统的优化也在持续进行中,包括但不仅限于角色的动作,怪物的交互等等,这些都是我们未来努力的重点。
在此,我们恳请各位管理人能继续为我们提供宝贵的意见,无论是游戏内反馈亦或是通过官方平台私信,传递的建议都将为我们后续优化调整方向提供宝贵的参考。对于目前测试版本的其他各类活动,包括地图的解密玩法、肉鸽副本、剧情节奏,亦或是商业化与养成模块——希望大家不要吝啬自己的声音,我们有信心可以在后续的版本中,为所有等待着的管理人呈现更好的《火环》。
最后,感谢大家花时间阅读到这里,感谢各位管理人对“焕火测试”、对《火环》投入的热情与支持。《火环》的未来离不开各位的建议与支持,今后的路还希望能够与管理人一起走下去。
为表达对各位管理人的歉意,我们将为每位管理人发放【活火石*9600】,请在邮件中查收。再次向您致以最诚挚的歉意与感谢。
《火环》项目组