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楼主: 发表于 2024-11-01 17:05:36 福建 修改于 2024-11-07 17:13:13
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近些日子,Steam上有一款游戏爆火出圈了!此前它突然登上Steam国区热销榜第二名,并迅速在各个短视频平台间走红。

骗子酒馆-PC
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《Liar's Bar》也称为《骗子酒馆》,就是今天这篇文章的主角。在这嘻嘻哈哈漫天都是互联网乐子的世界里,它之所以能够脱颖而出,自然也是有些剑走偏锋、非比寻常的。
《骗子酒馆》是一款多人联机的休闲推理游戏。正如其名,游戏围绕着“骗”展开(“酒馆”在游戏中仅作为一个不太有存在感的对局场所),核心玩法为打牌+俄罗斯轮 盘赌。除了唬牌还有大话骰模式,两种模式都离不开“骗”这一精髓,不过目前主流还是打牌人群占了多数。
唬牌:桌上有6A+6Q+6K+2J一共20张牌(其中2J大小王牌可作为任何牌使用),每场对局会随机指定一张为真牌,玩家需要据此出牌并报出数量(可真可假),下一位玩家选择质疑上家或不质疑继续加牌,若质疑正确则上家进行俄罗斯轮 盘开枪,若质疑错误则自开一枪。
俄罗斯轮 盘赌把一枚子弹放入共有六发开枪机会的手枪中(六分之一概率),并打乱手枪轮盘顺序。玩家主动质疑错误或被质疑正确则需要进入轮 盘赌进行开枪,倘若是空枪则无事发生继续对局,当然也不乏一发入魂的可能性。最终当桌上四名玩家只剩最后一名玩家存活,则游戏结束,存活玩家获胜。
该玩法的精妙之处在于两张J牌的介入会让对局出现更多可能性。喜欢怎么骗、何时骗,出牌人的唬人偏好甚至都要加入到考虑因素中。

就在这有来有回的人心博弈中,贯彻着“做人别太老实”的游戏准则下,《骗子酒馆》散发着极大的社交魅力。不光是上桌以后可劲儿吹牛,游戏还夹带不多不少刚刚好的推理元素,小烧一点脑,剩下的就是纯搞笑了。
芝芝偶尔会感叹,庆幸自己活在互联网如此发达的时代里,这样才不会错过才华横溢的网友不分日夜地整活。《骗子酒馆》的热度愈演愈烈,离不开成天搞抽象的玩家们的功劳。
这可能是玩家们最期待遇见挂哥的一次。因为真的......太搞了。玩家可以通过移动第一人称视角来转动游戏角色头部,可活动脖子的设计给了外挂充分施展的空间。
这画面有些似曾相识,唤醒了芝芝的一些童年记忆。
管你什么动物?到了挂哥这里一律按长颈鹿处理,脖子连起来可以绕地球两圈!管你死不死的呢?只要我牛哥想看,上一秒还倒在桌上,下一秒便也可以起死回生支棱起来
这些动物角色自带的面部表情也十分微妙,堪称先天的表情包圣体。似笑又非笑,似询问又似质疑,似严肃又似嘲讽。高深莫测的表情流露着难以揣摩的情绪,又给这等荒诞的画面增添了几分故事感
牛哥:你瞅啥?我瞅你呢!我瞅你咋地!我看你这牌估计不太行?
只有我牛哥想与不想,没有我牛哥做不到!除了伸脖子,还能一个平移+穿透,直接坐到酒馆熊老板边上的沙发和他唠上两句。嘿,咱隔空打牌就这么任性!
私密马赛切错台了,这不是我要看的搞笑频道,怎么给我干悬疑惊悚来了?
挂不挂的另说,趣味性是直接上了N个台阶!不过据说伸脖子过去看到的牌也只会显示问号,并不能瞅见实际的牌面,所以这个挂纯纯是来增加节目效果的。

除了无伤大雅的伸脖子外挂,当然还有一些会实打实影响到玩家体验的逆天操作。

最多一共就能扛6发子弹,且6发之内中必中一枪,那请问这个猪哥来个8/6是几个意思?
既然8发都抗住了,硬吃21枪又怎么算离谱呢?

第一人称视角的设定也为这款游戏带来了更多乐趣(恶趣味)。游戏上线后推出了性感貌美的兔女郎角色,被称为“史诗级更新”
这可把看惯了大肚皮屠夫猪的玩家们给稀罕坏了,简直是福利局啊!开局全员化身低头族,以第一视角欣赏起兔女郎的曼妙身姿。
至于具体在看什么就不言而喻了......
不过有外挂的加持,玩家可以操控角色移动到任意位置,恶趣味就能更上一层楼了......(好的又绕回了外挂)
(是谁的眼神锁定我?)
不过乐归乐,乐完了呢?芝芝个人认为《骗子酒馆》的未来不容乐观,外挂泛滥,最终还将遭到反噬。已经无法正常、公平地进行对局的游戏,最终拿什么留住玩家呢?

线上社交桌游本就是用户流失的重灾区。当对游戏的新鲜劲儿过了,或是开发对外挂现象进行严格整改,乐子玩家们丧失了整活的乐趣,又还有多少人会仅因为玩法而留下呢?

但或许,倒不必用悲观的心态来看待《骗子酒馆》的爆火,毕竟这本就是一场疯疯癫癫的狂欢!每个游戏都有自己的使命,有的是无声陪伴,有的是心灵慰藉,有的是调动热血,有的是快乐过就好.....
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