大家早上好呀,猛料总是在不经意间出现,没错
《问剑长生》手游
将于2025年1月2日正式上线
各位仙长觉得,我们算不算是2025年第一款放置修仙大作?(只要限定词足够多,我们就是第一)!
希望能在新的一年里,和各位仙长一起御剑修仙,证道飞升!
为什么还要二十多天?
这些日子我们都在干什么,为大家准备了什么公测福利?往下拉,带你一起见见问剑的排场和诚意
研发们:董事长下场抓游戏品质,催更灵界版本和后续联动
之前在测试服里,问问也算是我行我素,见谁怼谁,但参加了这场会谈后,竟然发现,连我们吉比特董事长也在深度投入玩,且持续给制作人提供玩家视角的建议,没改到位还会恨铁不成钢地,在公司财报上对外批评,整的游戏媒体——游戏葡萄也十分好奇,特意带上《问剑长生》的玩家代表——导游老潘来雷霆游戏吃瓜,看吉比特董事长(就是问问的大大大老板)和《问剑长生》制作人battle。
独一档的御剑斗法:
虽然董事长锐评平庸,但制作人对《问剑长生》的核心战斗体验十分自信,认为御剑斗法是有足够差异化的。毕竟御剑斗法是制作人为了增强修仙沉浸感,研究了数年、独创的。
如何还原出在高空飞行时的速度感与空间感?空中场景与地面场景在表现时有什么不同?让仙长感受到自己切切实实在御剑,打一场“空战”,我们确实做到了。
沉浸式的修仙体验:
包括董事长在内,制作人张口就是老修仙书粉了,十分在意修仙的沉浸感,除了视觉上的传达,更重要的是理解修仙内核。设定尊重修仙文化,剧情能够调动大家的情绪。
公测后的版本计划:
灵界版本将会有“魔族”、“异象”等全新的剧情和玩法,第一个游戏联动也基本敲定,但只知道是起点的头部修仙小说
降肝减氪进行到底:
董事长格外重视这一点,作为问剑的深度体验玩家,肯定了社交在放置MMO品类中的重要性。降低日常活动带来的时间负担,着重于优化社交体验,改善花钱的体验和尺度,成为了对制作人布下的严肃课题。
当然有空各位仙长可以看看,董事长怎么和玩家代表——导游老潘一起怼制作人。
游戏福利:7天内拿下3套永久时装、100连抽以及证道至宝
各位参加过测试服的仙长都知道,签到七天,能领到观星崖100连抽(现在的测试服没有,但公测会加码嘛);签到十天,能领免费的证道至宝;还有随着道院道阶的升级,七天内拿下三套免费永久时装不在话下等等。问问在此保证,公测服不仅不会砍,还会升级福利!
接下来无论是制作人,还是问问所在的运营小组,都在为带来更好的游戏体验以及拉来更多仙长一起游戏努力中!当然这无论哪一环都离不开各位仙长的支持,希望各位仙长帮忙一起拉拉喜欢修仙的朋友!公测一起开冲!