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【平衡公告】职业平衡调整

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楼主: 发表于 2024-12-15 10:14:40 福建
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龙之谷世界
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亲爱的冒险家们:为了让大家在手机平台更好的体验远程职业,我们在游戏中增加了目标锁定的功能,在简化了操作难度的同时大大提升了游戏体验,但也确实在部分玩法场景下造成了职业不平衡的问题。在本次测试中我们也收到了大量玩家的反馈,所以我们决定针对职业平衡性做出以下调整:

1.弓箭手普攻伤害系数/硬直系数调整
短弓:普攻伤害系数/硬直系数从50%调整到35%
长弓:前两段普攻伤害系数/硬直系数从60%调整到41%,第三段普攻系数不变
十字弓:单箭普攻伤害系数/硬直系数从28%调整到20%
2.魔法师普攻伤害系数/硬直系数调整
普攻系数/硬直系数从52%调整为43%
3.PVP相关调整
弓箭手二连射技能(仅对于pvp模式)伤害系数调整
二连射(PVP)
1级:伤害系数从34%调整为27%,硬直系数从100%调整为70%
2级:伤害系数从35%调整为28%,硬直系数从100%调整为70%
3级:伤害系数从36%调整为29%,硬直系数从100%调整为70%
4级:伤害系数从37%调整为30%,硬直系数从100%调整为70%
5级:伤害系数从38%调整为31%,硬直系数从100%调整为70%
6级:伤害系数从42%调整为33%,硬直系数从100%调整为70%
7级:伤害系数从43%调整为35%,硬直系数从100%调整为70%
8级:伤害系数从44%调整为36%,硬直系数从100%调整为70%
9级:伤害系数从45%调整为37%,硬直系数从100%调整为70%
10级:伤害系数从46%调整为39%,硬直系数从100%调整为70%
11级:伤害系数从49%调整为40%,硬直系数从100%调整为70%
以上修改将在下次停服维护后即时生效,期待能为您带来更佳的游戏体验!
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