普通技能推荐:
【散谣】出牌阶段各限一次,你可以弃置一张牌对一名体力值/手牌数最大的角色造成1点伤害。
评价:无损两点直伤,能处理多余的手牌,还能享受狂雷爆焰的加伤效果,初期用来推图非常靠谱。
【绝情】锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力。
评价:能克制节命智迟盾弓驻防之类的恶心技能,但是和大部分加伤战法冲突,输出量不够。一般用来配合直伤技能例如黩武打输出。
【慎行】出牌阶段,你可以弃置两张牌,然后摸一张牌。
【连营】当你失去所有手牌后,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你失去的手牌数)。
评价:两个技能搭配就是初级永动机,可以直接摸穿牌堆。但过程中如果用牌就会断慎行,输出能力不行,需要搭配金乌弓拆牌或者神龙摆尾战法输出。
【势斩】出牌阶段限两次,你可以令一名其他角色视为对你使用一张【决斗】。
评价:一般用来搭配【遗计】【雅士】卖血或拆牌,或者配【鸡肋】物理完杀BOSS,当前版本还可以用来触发[反刺]额外打伤害。以及处理手牌中溢出的【杀】去触发[弱袭]。
【空城】锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
评价:打虎牢关的破军张辽专用,让他破军以后不能继续跟刀输出,增加玩家输出机会破张辽的灵动。
稀有技能推荐:
【业炎】限定技,出牌阶段,你可以选择至多三名角色,对其造成共计至多3点火焰伤害。若你将对一名角色分配至少2点伤害,你须先弃置四张花色各不相同的手牌并失去3点体力。
评价:初期难得的群体直伤技能,推图首选技能之一,注意三点伤害分散输出比直接打三点直伤输出量要高,而且不必卖血。和BOSS一对一也可以铁索烧自己叠加伤害,还能触发[反刺]
【急救】在你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。
评价:反甲流必备战法,玩队友流也很有用,主要搭配战法求仁得仁,技能遗计称象之类的保证回合外能苟住获得下一轮输出机会,不过实用性不如同属稀有技能的【锦织】
【八阵】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。
评价:前期可以拿来防BOSS多刀以及破军,可以配合技能【雷击】,不过由于玩家不能控制判定牌的颜色,输出不稳定。
【潜袭】准备阶段,你可以判定,然后选择距离为1的一名角色,其本回合不能使用或打出与判定结果颜色相同的手牌。
评价:另一个可以配合【雷击】的技能,如果判红还能完杀BOSS,前期比较实用。
【极奢】出牌阶段,若你的手牌上限大于0,你可以摸一张牌,令你本回合手牌上限-1。结束阶段,若你没有手牌,你可以令至多X名角色进入连环状态(X为你的体力值)。
评价:配合战法稳定承载就是著名的极8永动机,但即使是单极奢过牌量也很大。关键时刻找输出牌还是靠谱的。回合外弃空手牌也不是坏事,起码可以保证反刺伤害也能用[弱袭]加伤。如果玩家玩队友流还可以用铁索效果铁索自己和BOSS,AI队友是知道杀玩家传导伤害的。
【胆守】出牌阶段,你可以弃置X张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色(X为你本阶段发动本技能的次数),若X为:1,你弃置其一张牌;2,其交给你一张牌;3,你对其造成1点伤害;不小于4,你与其各摸两张牌。
评价:可以用来清理卡手牌去触发弱袭,带金乌弓还可以弃BOSS牌,但前期玩家牌少的时候经常会导致牌不够用。
【武圣】你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。你使用的方片【杀】无距离限制。
评价:千万别小看这个技能,前期输出牌不够的时候有个武圣至少可以让玩家少废几张手气卡刷杀,而且方片杀无距离限制,可以防止玩队友流但是武器被下掉打不到人。
【锦织】当你需要使用或打出基本牌时,你可以:弃置X张颜色相同的牌(X为你本轮发动本技能的次数),然后摸一张牌,视为你使用或打出此基本牌。
评价:稀有技能史诗强度,技能急救的上级替代,完美适配苦肉过牌流,还能配合金乌弓拆BOSS牌,初期首选技能且大概率一直用到关底。
【谮构】当你攻击范围内一名角色使用【闪】时,你可以弃置一张非基本牌或失去1点体力令此【闪】无效,然后你获得此【闪】。
评价:江东雄心时代神技,卖血加强中一举两得,虽然诸侯伐董不需要卖血但是强中效果依然很香。搭配武圣/龙胆可无损输出,也可搭配技能【诈降】过牌。
【备战】回合结束后,你可以令一名角色将手牌摸至X张(X为其体力上限且至多为5)。其下回合开始时,若其手牌数全场最多,其此回合使用牌不能指定其他角色为目标。
评价:专治一轮打不死的智迟怪灵动怪,我打不死你你也别想打死我。
史诗技能推荐:
【遗计】当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将这些牌交给任意角色。
【称象】当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶四张牌,获得其中任意张点数和不大于13的牌。
评价:卖血技能作为防御技能永远不过时,记得搭配药理和锦织保证自己的血线能拉回来。
【狂骨】锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。
评价:小编一直觉得这个狂骨比传说狂骨好用,锁定技不怕铁骑封技能,诸侯伐董配荆棘之甲、偏转之甲以及新增战法血刃、技能清弦基本是无损挨打,反甲流的最爱。
【黩武】出牌阶段,你可以选择你攻击范围内的一名其他角色并弃置X张牌(X为其体力值),然后对其造成1点伤害。若其因此进入濒死状态,你失去1点体力且本回合本技能失效。
评价:因为战法[弱袭],本版【黩武】除了输出,还可以清理溢出的废牌。注意第一关有概率黩武和绝情同时刷出,见到就拿吧。
【强袭】出牌阶段限两次,你可以受到1点伤害或弃置一张武器牌,对一名本回合内未以此法指定过的其他角色造成1点伤害。
评价:可以配合[反刺],发动两次技能可以叠加一次[反刺]伤害,输出力度更大,或者配合【雅士】拆牌。
【雷击】当你使用或打出【闪】或使用【闪电】时,你可以判定。当你判定后,若结果为:黑桃,你可以对一名角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力并可以对一名角色造成1点雷电伤害。。
评价:之前版本中带这个技能大部分BOSS都不敢杀玩家,现在虽说改版了但是配合【八阵】【筹策】【恢拓】等依然可以和BOSS打防反,但由于判定牌是随机的,伤害量不可控。
【雅士】当你受到伤害后,你可以选择一项:1.令伤害来源的非锁定技失效直到其下个回合开始;2.对一名其他角色执行“观虚”的效果。
评价:可以说是历代山河图的首选防御技能,一般带个决斗故意砸脚用来封BOSS技能或者拆BOSS牌,常见搭配技能【势斩】【强袭】
【清弦】当你受到伤害/回复体力后,若没有角色处于濒死状态,你可以令伤害来源/一名其他角色执行一项:1.失去1点体力,随机使用一张装备牌;2.回复1点体力,弃置一张装备牌。若其使用或弃置的牌为梅花牌,你摸一张牌。
评价:配合【奸雄】一张火攻灭全场,初版永动机输出,即使单【清弦】搭配恢拓狂骨之类输出效率也同样惊人,不过开这个技能需要430图册,初期玩家刷不出来。
【恢拓】当你受到伤害后,你可以令一名角色判定,若结果为:红色,其回复1点体力;黑色,其摸与此伤害值等量张牌。
评价:和前面【狂骨】一样,搭配药理、清弦、雷击、偏转甲 荆棘甲血刃什么的同样可以实现无损挨打,防反流必拿技能。