登录可见
游戏开发者
官方版主
1楼
楼主: 发表于 2025-01-14 21:39:14 重庆
举报
各位队长好呀~歌子又来给大家爆料啦!新世纪即将更新全新进化路线,极具特色的艾可萨兽X正式登场!新加入的艾可萨兽X可以进行震慑和追击敌人,并且受到致命伤害时放逐自己而不会死亡!

下面歌子将介绍游戏内艾可萨兽X的图鉴资料以及技能介绍,大家赶快来了解一下吧!

核心召唤即将开启 艾可萨兽X登场

# 活动时间 #

艾可萨兽X魂石概率UP时间:1月23日05:00-2月13日04:59

全服开启,不区分服务器

核心召唤开启,队长可消耗稀有召唤券进行召唤即有概率获得魂石。活动期间,有更高概率获得当期UP艾可萨兽X魂石。达到一定召唤次数也可直接获得艾可萨兽X魂石。

进 化 路 线
破坏龙兽+斩龙兽

X进化


艾可萨兽X

圣骑士型数据被激发出来,呈现出身着头盔和铠甲的样子,很有骑士风范。龙型和圣骑士型的力量满溢并引发旋涡,产生龙等离子。从龙等离子劈下的闪电中会出现12把“雷剑布莱拉格克”向敌人放出。散发高能量的“究极战龙枪安布罗修斯”具有自我意识,释放能量的多少会根据敌人的实力而变化。奥义技“龙帝耀击”是用释放全部能量的“究极战龙枪安布罗修斯”突刺敌人,接着从龙等离子劈下大雷击,任何敌人都无法承受。

震慑追击敌人,致命放逐不死


*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


通常技:究极枪击
标签:单体、专属效果

攻击单体敌人,造成一定百分比的伤害,并为自身补充2把【雷剑】。


通常技技能效果展示
研发过程录制,最终效果以游戏内为准


奥义技:龙帝耀击
标签:单体、真实伤害、AP扣除

对敌方单体造成6次,每次相当于自身攻击力一定百分比的真实伤害,之后对目标再攻击1次,造成一定百分比的伤害,并以一定百分比固定概率赋予震慑标记,持续2回合;该技能无视目标的增益状态。

奥义技造成致命伤害时,将以一定百分比基础概率扣除目标全部AP,该效果无视目标的效果抵抗。

艾可萨兽X自身进行超频时,该技能拥有强化效果(释放后解除):施放此技能之后,还可以再行动1次。


奥义技技能效果展示
研发过程录制,最终效果以游戏内为准


得意技:雷剑布莱拉格克
标签:被动、追击、震慑
每个大回合开始时,以一定百分比固定概率为敌方全体赋予3层风刃标记,持续3回合,并使自身获得12把【雷剑】。

当敌方目标获取额外行动回合时将消耗4把【雷剑】对其进行追击,造成一定百分比的伤害,并以一定百分比固定概率为其赋于震慑标记,持续2回合,另以一定百分比固定概率为其赋予2层风刃标记,持续3回合。

每个大回合结束时,艾可萨兽X将根据自身剩余【雷剑】的数量对敌方随机目标发起对应次数的攻击,每把【雷剑】造成一定百分比的伤害;该攻击发动时,具有风刃标记的目标其得意技与被动技中的被动效果无法触发。


大回合开始,赋予敌方全体3层风刃并使自身获得12把【雷剑】
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

敌方获得额外回合时,消耗4把【雷剑】造成追击伤害并赋予震慑和风刃
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

大回合结束时,根据剩余【雷剑】数量对随机目标发动对应次数攻击,该攻击发动时有风刃标记无法触发得意与被动的被动效果
研发过程录制,最终效果以游戏内为准


被动技:龙等离子
标签:被动、致命不死、离场回归
伤害增加和伤害减免都提升一定百分比; 自身每拥有一定数量的攻击,则最大生命、攻击、防御都提升一定百分比(该提升有上限),在副本战斗中,计算攻击与防御加成时,视为至少拥有一定数量的防御。

每拥有一定数量的速度,自身暴击提升一定百分比(该提升有上限)。当全场任意目标获得额外回合时,艾可萨兽X将获得1层【腾风】,每层【腾风】使自身速度提升,最多叠加5层。

艾可萨兽X攻击具有风刃标记的目标时造成的最终伤害提升,并可无视目标一定比例的防御,每层风刃提升一定百分比的最终伤害,无视其一定百分比的防御。

开场时,获得【龙盾】,使自身受到的最终伤害减免提升,效果抵抗提升,持续2回合。艾可萨兽X重新回到战场时,将再次获得【龙盾】的效果。

艾可萨兽X不会因即死效果以外的伤害而战败,当其受到致命伤害时,将自身状态重置为战斗开始时的状态,之后对自身赋予无视抵抗的放逐效果,持续2回合。艾可萨兽X回到战场时,将以一定百分比固定概率为敌方全体赋予震慑标记,持续2回合。

艾可萨兽X存活时,我方赋予的风刃标记不会因为触发连击而解除,每层风刃标记将降低目标一定百分比的恢复效果和一定百分比的护盾获得量。

艾可萨兽X拥有12把【雷剑】时,敌方全体的不可选中效果无效化。

X抗体属性:艾可萨兽X不会受到沉默状态的影响。


不受沉默状态影响
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

全场任意目标获得额外回合,自身获得【腾风】
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

3层风刃伤害和6层风刃伤害对比
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

3层风刃和6层风刃敌方获得治疗量对比
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

受到致命伤害,自身放逐
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

放逐结束回场,敌方全体获得震慑
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

12把【雷剑】,敌方全体不可选中效果无视化
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

以上就是本期的全部内容啦!艾可萨兽X的技能既能震慑追击敌人,又在受到致命伤害时放逐自己而不会死亡!有了这样的数码宝贝,相信您的队伍一定可以轻松取胜!

互 动 话 题
通过游戏内艾可萨兽X的特色技能效果,队长们都有哪些独特的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~

点赞
------------ 3人已赞 ------------