每个回合分为武将招募、队伍配置、随机交战三个阶段,并不断循环。
招募界面:可以购买、出售、锁定武将,小细节是白板和1红武将可以原价出售,2红及以上会亏损一部分铜钱。
每名玩家共计可配置两支队伍,队伍搭配同样会受统率值上限的影响。
战斗会随机在战场中间的交战点触发,速度快的队伍会优先跑到交战点进入停留状态,需要注意的是战斗后会全额恢复伤兵。队伍的速度不同,会间接影响玩家与对手一二队的触敌顺序,实战中需要注意队伍之间的速度,避免被吃克制。
一些战斗细节:
武将细节点①:《率土战棋》与正本PVP有一定的区别。
交战细节点①:队伍保留了攻城&速度属性,前者影响着队伍胜利时对敌对玩家主城造成的伤害,后者影响着队伍前往战斗阶段-交战点的行军时间。骑兵输出虽强,但胜利时造成的主城耐久伤害有限,而步兵作战稍弱,但胜利时能一波带走对方大量耐久,最好搭配使用。
附上官方提供的武将图鉴