月悉表现不佳,优化普攻手感,并增加1技能伤害与飞行速度,略微提升2技能全等级距离。
【隧穿】
基础伤害:100/125/150/175/200/225 → 115/140/165/190/215/240
弹道飞行速度略微提升
【规避】
施法距离:325/350/375/400/425/450 → 370/390/410/430/450/470
普攻手感优化
纳克表现低迷,适当增强被动伤害和1技能的冷却时间,提升前期效率。
【腐蚀剂】 附加伤害:当前6%生命值 → 当前7%生命值
【吞噬性切割】 冷却时间:8/7.8/7.6/7.4/7.2/7 → 7
秋月棠近期表现过于强势,前期伤害稍高,适当削弱1技能的伤害降低前期效率。
【毒寂】
基础伤害:60/85/110/135/160/185 → 60/80/100/120/140/160
术能强度:0.4 → 0.3/0.32/0.34/0.36/0.38/0.4
暮行近期表现依旧强势,禁锢时间略微降低,并缩短2技能一些冲锋距离,调整1技能的加成,削弱其中后期的伤害。
【暗戈套组】 禁锢时间:0.75 → 0.6
【切刃齐射】 攻击加成:额外攻击*1.2 → 攻击力*0.42
【致命弧光】 冲锋距离:725 → 650
远风对线强度过高,适当削弱1技能无人机的伤害以及对自动的额外伤害。
【领域行为】
基础伤害:40/48/56/64/72/80 → 35/42/49/56/63/70
对自动机伤害提升:50% → 40%
安提利强化后的技能强度过高,平滑1技能基础与强化效果的伤害,削弱强化效果的基础伤害。
【拟稳态流】
基础伤害:75/90/105/120/135/150 → 80/100/120/140/160/180
强化伤害:110/140/170/200/230/260 → 100/125/150/175/200/225
格罗伊德伤害过高,回调被动的部分护甲收益。
【叠放者】 伤害加成:护甲*0.45 → 护甲*0.4