亲爱的司辰:
世界的尽头,文明的边缘;一座理性之外的全景监狱,一部无人能懂的魔幻小说。这儿的每名“住民”都心怀理想,这儿的每位“来客”都各有目的。于疯癫的诸相中,但愿他们能将真相抽丝剥茧。全新第九章主线故事《疯癫与文明》将在2.6版本更新后上映!
以下为大家带来新一期的制作组播报内容:
2.6版本PV将于2月21日释出,2.5周边资讯将于2月中下旬向大家披露。
非常感谢大家对游戏衍生品内容的支持,也理解各位司辰焦急等待新版本内容的心情,由于上述节点离春节假期较近,部分游子尚且留念家乡的美好,而前往“南极”之旅,大家也需要一定的休整期,因此本次物料发布的时间节点相对稍迟。
2.6版本《疯癫与文明》是2.0系列《旅行归来》的第二次主线更新,本次的故事舞台将会来到“世界的尽头”——南美洲阿根廷火地岛的首府,乌斯怀亚。作为前往南极之前的启航基地,两位全新六星角色「虚构集」与「阿莱夫」即将登场,在这所“全景监狱”中,用疯狂的游戏规则重构认知中的世界。
2.6版本更新后,黄昏的音序将新增全新资料片——「浮沫休止符」。
挂载全新资料片后,每次进行路线选择时,将新增抉择和代价机制。不同的路线拥有不同的Buff和可供选择的造物。选择造物则需要支付一定的”代价“,代价会使敌方怪物获得强化。路线Buff仅在当前层生效,但“代价”会保留并不断叠加,请妥善选择。
此次资料片中,我们也将对黄昏的音序玩法进行一定的减负。挂载「浮沫休止符」资料片后,前进路线上的节点数量将大幅减少。此外,无需挂载资料片,也将新增金匠预言,每周可获得数个额外信物,额外信物有储存上限。正常结算时即可获得额外信物,帮助大家更快地解锁黄金巷内的奖励。
本次更新还将增加一个全新结局,该结局同样无需挂载资料片即可触发。具体的条件大家可以在上线后自行探索。
近期我们从各渠道收集到了一些对游戏内新增玩法的反馈,其中有鼓励也有批评,我们感谢大家能在游戏问卷中写下真挚的建议,以及通过各类渠道向我们反馈问题,制作组非常珍视大家的反馈,也会倾听大家的意见,在未来设计更好的游戏内容与玩法。
同时我们也关注到部分玩家对游戏肝度平衡、游戏卡关、玩法上手难度等负面问题的讨论,制作组已经在积极思考对策和优化后续的内容。未来我们也会继续保持一定的更新频率,并更好地平衡休闲类玩法和挑战类玩法的比例,减少日常负担的同时,增加趣味性和可持续性。
2.6版本中,深眠域将迎来一次玩法更新,从3月16日第43期深眠域开始,深眠域挑战层数增加至7层,每期可获得纯雨滴数量也增加至700。同时从第43期深眠域开始,满星通关后,下一期深眠域即可从第4层开始挑战,挑战通关后可直接获得前4层的全部奖励。
同时,人工梦游还将推出新的实验性项目「醒梦域」,更多具体的玩法信息,请关注后续公告。
为了给大家提供更加优质和流畅的游戏体验,我们一直不懈努力,针对各项问题实施了一系列优化措施,同时很多优化条目也还在持续筹备中,以下是我们在技术和服务方面所做的具体改进与未来规划。
1、针对高峰时段游戏卡顿的问题
我们陆续有接到部分机型、地区的玩家在游戏高峰时期会发生异常卡顿情况,近期我们已对服务器进行了全面优化,并采购了配置更高的服务器机型。这将有效提升服务器的处理能力和承载量,同时我们针对设备进行持续优化,让大家在游戏内的体验更加顺畅,减少卡顿现象的发生。
2、反馈系统优化
我们高度重视大家的反馈,为此持续在优化内部客诉工具与流程,以提高问题回复和解决的时效性。通过改进客诉系统,我们能够更快速地响应玩家的问题,并减少修复游戏BUG所需的时间。
3、针对包体过大问题
我们将在未来持续优化安装包的算法及更新机制,努力降低大家的更新负担。
在未来版本中,我们将不断提高游戏性能和服务质量。
我们致力于不断为大家带来更丰富的版本内容和更好的游戏体验,感谢大家的支持!本期《1999制作组播报》将送上播报赠礼:
赠礼内容:纯雨滴×120、苦目糖罐×1
领取时间:赠礼于2月14日内送出,邮件领取有效期为7天,请司辰注意及时领取。