本期乔妹将会为主公们解答近期热门留言和建议。
Q:能不能再详细介绍一下S6问鼎赛季的队长抽签分边机制?
A:在S6问鼎赛季的公示期阶段,由各战队队长抽签,以确定其战队在整个赛季中所归属的势力方位——左侧或右侧。
一旦通过抽签决定了方位,例如队长抽中了左侧,则该战队全体成员将只能从左侧三个势力中选择一个加入,不能再选择右侧势力。
Q:我可以不跟着队长落州吗?落州后还可以再起吗?再起可以选择另一侧的三个势力吗?
A:主公将会跟着队长落州,落州后且在第四天中午12点前可以选州再起,此时可以选择任意势力。本赛季选州再起仅有一次机会。
Q:能否详细介绍下S6问鼎赛季玩家间交战,如何获得武勋和经验?
A:本赛季第六天中午12点前,所有的玩家间交战均无法获得武勋;但不同势力(与分侧无关)之间交战,可以获得经验。在第六天中午12点后,不同势力(与分侧无关)的玩家间交战,则可以获得武勋和经验。
Q:能否通过打城让其他势力的主公加入我的同盟?
A:本赛季主公无法加入其他势力的同盟。所以即使同盟在其他势力的出生州内占领城池,其他势力的主公也无法加入该同盟。
Q:在S6问鼎赛季前瞻服中,感觉马腾和孙策势力去陈留/南阳有一定距离,铺路需要花些时间,且同盟精铁数量也有些紧张,后续是否有调整计划?
A:我们在前瞻服也关注到了这个问题,后续正式服中会进行以下改动:第4天中午12点至第6天中午12点期间,关中和中原区域内占地时间会减半;激活连城机制的时机会延后至第6天中午12点。同时,我们也会对京兆和颍川境内的部分官道进行修正,解决上下不对称的问题,确保辎重运输更加合理。
Q:在S6问鼎赛季前瞻服中,感觉部分高阶势力特性的实用性有待提升,且存在最优解,后续是否有调整计划?
A:我们在正式服会对每个高阶势力特性都进行一定的平衡性调整。比如:突进的固定伤害在行军5格时即可达到最大值,每日可用次数提升至5次;整编的小队在战斗时会获得武勋提升效果,每日可用次数提升至2次;求援和据守的每日可用次数提升至2次等等,主公们敬请期待~
Q:在S6问鼎赛季前瞻服中,感觉目前战法影本的实用性有待提升,且战法影本选择后无法更换,后续是否有调整计划?
A:通过对S6问鼎赛季前瞻服的观察,我们也注意到该问题,后续正式服会将可选的战法影本调整为:锐不可当、披坚执锐、蓄势待发、舍生取义、横征暴敛、胜敌益强。同时,还会在势力封赏三中额外再追加投放1个战法影本自选包。对于选择后无法更换的问题,正式服也会进行优化。
Q:之前公众号有提过,全新的【神兵】功能会在S6服务器开启后、在全赛季正式上线,想问下具体时间是什么时候呢?
A:我们暂定是在3月5日上线相关的功能——神兵阁和御马苑,届时,携带专属特技、或本身是红色品质的装备和坐骑都将能够在赛季结束后永久保留(包括跨赛季装备和坐骑),可消耗对应道具补充跨赛季次数。具体细节请留意后续公告~