S1赛季第二幕来临,永恒之夜帝国战火升级!「霹雳火」与「石头人」将并肩踏入战场,用烈焰与巨岩撕裂黑暗,为战局注入全新能量!与此同时,我们将基于S1赛季第一幕的游戏环境和收集到的战斗数据,对英雄进行整体性的平衡调整,希望能给大家带来全新的游戏体验!完整的更新说明如下:
捍卫者
毒液
提升进入战场后的威胁性,降低终极技能所需的能量;
· 狂热降临命中后对敌人的击飞方向由垂直击飞调整为向内击飞,向内击飞角度75°;
· 饕餮盛宴(终极技能)所需能量由2800调整为2500;
美国队长
提升持续作战时的生存能力,优化了使用振金能量盾时的手感,降低终极技能所需的能量;
· 新增在跳跃期间可以使用绝对意志进行防御;
· 振金能量盾的投射物速度由60m/s提升至80m/s,命中后的弹射速度由100m/s提升至150m/s;
· 自由感召(终极技能)所需能量由3100调整为2800;
· 优化美国队长的作战体验,将光盾猛击与近战攻击进行拆分,现美国队长可以在飞盾状态、连携状态下使用近战攻击来激活光盾猛击的前两段攻击;同时处于滞空状态时,美国队长使用近战攻击将不会再触发神兵天降技能;
索尔
优化其使用符文觉醒后的手感体验;
· 移除在符文觉醒技能持续时间结束后的公共冷却时间;
格鲁特
提升格鲁特具有威胁的战斗范围;
· 荆棘之墙的选点最远距离由15m提升至18m;
万磁王
小幅降低生存能力,小幅提升其进攻能力;
· 磁力球的投射物伤害由35提升至40;
· 电磁铁幕持续期间每秒消耗能量由50提升为65,最大持续时间由2s降低至1.5s;
奇异博士
小幅降低奇异博士的生存能力;
· 基础生命值由650降低至600;
决斗家
铁拳
提升林烈的持续作战能力,为日字冲拳提供新的功能性,为林烈赋予更多的战场玩法选择;
· 截拳道的第1、2、5段攻击伤害由32下降至30,3、4段伤害由16下降至15,第6段伤害由55下降至50;每次命中减少连消带打的冷却时间由1秒提升至1.5秒,日字冲拳的每一击伤害由19下降至10(包含御气乘龙状态);新增日字冲拳的每一击附带对方最大生命值1.7%的伤害(包含御气乘龙状态);
· 心斋坐忘附加的额外生命值上限由50提升至150,新增额外生命值衰减机制,在技能结束1秒后,额外生命值会以25/秒的速度衰减;
· 连消带打格挡伤害转化的额外生命值最大值由150调整为200;
· 基础生命值由250提升至300;
神奇先生
提升神奇先生对敌人的骚扰能力,提升终极技能的威胁性;
· 伸缩自如落地后的法术场范围由2.5m半径提升至5m半径;伸缩自如现新增了落地后对范围内敌人向外击飞的效果;伸缩自如的单次充能恢复时间由8s提升至10s;
· 智力碾压(终极技能)的法术场伤害由50提升至70,释放所需能量由2800提升至3400,新增法术场衰减:法术场伤害将会在3m处开始衰减,10m处衰减至最大为50;
钢铁侠
提升了在常规状态和装甲超限状态下的集束射线伤害能力,使其在不依赖伽马超限的情况下依旧能打出可观的伤害;
· 集束射线的伤害由120/s提升至140/s;
· 集束射线(装甲超限)的伤害由180/s提升至190/s;
鹰眼
提升鹰眼的生存能力和在近距离作战时的威胁性,提升鹰眼终极技能的威胁性;
· 基础生命值由250提升至275;
· 爆破箭矢的投射物伤害由20下降至15,法术场伤害由25提升至32;
· 半月斩的技能冷却时间由15秒下降至12秒;
· 猎鹰视界(终极技能)期间拉弓蓄力速度加快,提升倍率由1.2提升至1.35;
暴风女
降低对较远距离敌人的威胁,降低光环对自身的增益效果,提升光环对队友的增益效果;
· 风刃在30m处的伤害衰减由70%下降至60%;
· 雷暴天气下自身增伤比例由16%下降至12%;范围内队友的增伤比例由8%提升至10%;
· 强化雷暴天气下自身增伤比例由30%下降至25%;
星爵
提升星爵可位移的最远距离,增强其机动性;
· 火箭推进的最大技能能量由1200提升至1800;
猩红女巫
提升其释放终极技能时的生存能力;
· 激活现实抹除(终极技能)后,为自身添加100额外生命值;技能结束或技能中断后,以50/s的速度进行衰减;
蜘蛛侠
小幅下降蛛丝炮弹的冷却时间,降低蜘蛛侠的进攻空窗期;
· 蛛丝炮弹的充能时间由3s下降至2.5s;
月光骑士
提升了敌人面对孔苏之拳时的反应时间,优化了孔苏之拳的伤害逻辑;
· 下降了孔苏之拳的下落速度;
· 修正孔苏之拳的伤害触发逻辑,将原本位于法术场中心时会受到75伤害的机制移除,调整为孔苏之拳的每一发伤害由75提升至150;
黑寡妇
提升作战能力,提升其在使用终极技能后对敌人的威胁性;
· 红房步枪的弹夹量由8提升至15;
· 聚能洞灭(终极技能)对敌人的减速效果由80%降低至55%;聚能洞灭新增对命中的敌人施加持续4s的15%易伤效果;
魔剑客
小幅降低伤害能力,小幅降低释放终极技能所需能量;
· 恶魔怒焰(常规状态)造成的伤害由80/秒调整为72/秒;
· 黑暗之子(终极技能)释放所需能量由3700调整为3400;
海拉
提升海拉在面对中远距离敌人时的压制能力;
· 饮魂刺在30m处的伤害衰减比例由70%提升至80%;
策略家
亚当术士
提升伤害能力和小幅度提升开启灵魂共生后的治疗能力;
· 量子魔法的伤害由55提升至60;在40m处的伤害衰减由50%提升至60%;
· 灵魂共生对链接的英雄提供的治疗量由10/s提升至15/s;
斗篷与匕首
提升释放终极技能期间的生存能力和治疗能力,降低释放终极技能的频率、终极技能的持续时间和终极技能的强度;提升斗篷状态对敌人的威胁性;
· 光与影(终极技能)释放所需能量由3400提升至4000;光与影单段治疗量由220/s提升至250/s,持续时间由10s下降至8s;每段间隔停顿的时间由1s下降至0.67s;现在每一段的治疗效果不再叠加,多段覆盖时仅生效一段治疗效果;释放光与影的过程中解锁镜头控制;
· 恐惧斗篷对敌人造成的易伤比例由20%提升至28%;
冰月花雪
降低释放终极技能的频率;
· 命运交响(终极技能)释放所需能量由4000提升至4500;
洛基
降低释放终极技能的频率,小幅度提升续航能力;
· 诡计之神(终极技能)释放所需能量由3400提升至4000;
· 命运恩泽的弹夹数量由10提升至12;
隐形女
降低释放终极技能的频率;
· 无影无形(终极技能)释放所需能量由4000提升至4300;
连携组合
伽马充能
降低伽马超限的伤害能力,降低浩克从连携核心的受益;
· 集束射线(伽马超限)的伤害由220/s下降至200/s;
· 浩克由连携核心提供的生命值加成由150下降至100;
时空传送
进一步提升黑豹、灵蝶的持续作战能力;
· 搭车灵蝶的回溯时间由5s下降至3s;基于损失血量转化蓝甲的比例由0.5提升至0.8;
· 瓦坎达顺风车的回溯时间由5s下降至3s;基于损失血量转化蓝甲的比例由0.5提升至0.8;
光能之力
提升月光骑士在释放连携技能后的生存能力;
· 望月新增效果:在范围内持续对月光骑士提供25/秒的治疗效果;
共生体羁绊
增强斥退战衣为潘妮·帕克和蜘蛛侠提供的生存能力;
· 蜘蛛侠的斥退战衣持续时间由4s降低至1s,移除减伤50%的效果,新增持续期间无敌效果;
· 潘妮·帕克的斥退战衣持续时间由4s降低至2s,移除减伤50%的效果,新增持续期间无敌效果;
冰雪凛冽
提升冰月花雪连携技能的技能效果;
· 南风回寒的治疗量由50提升至75,对敌人的减速比例由20%提升至30%。