A:主公将会跟着队长落州,落州后且在第四天中午12点前可以选州再起,此时可以选择任意势力。本赛季选州再起仅有一次机会。
A:本赛季第六天中午12点前,所有的玩家间交战均无法获得武勋;但不同势力(与分侧无关)之间交战,可以获得经验。在第六天中午12点后,不同势力(与分侧无关)的玩家间交战,则可以获得武勋和经验。
A:本赛季主公无法加入其他势力的同盟。所以即使同盟在其他势力的出生州内占领城池,其他势力的主公也无法加入该同盟。
A:我们在前瞻服也关注到了这个问题,后续正式服中会进行以下改动:第4天中午12点至第6天中午12点期间,关中和中原区域内占地时间会减半;激活连城机制的时机会延后至第6天中午12点。同时,我们也会对京兆和颍川境内的部分官道进行修正,解决上下不对称的问题,确保辎重运输更加合理。
A:我们在正式服会对每个高阶势力特性都进行一定的平衡性调整。比如:突进的固定伤害在行军5格时即可达到最大值,每日可用次数提升至5次;整编的小队在战斗时会获得武勋提升效果,每日可用次数提升至2次;求援和据守的每日可用次数提升至2次等等,主公们敬请期待~
A:我们暂定是在3月5日上线相关的功能——神兵阁和御马苑,届时,携带专属特技、或本身是红色品质的装备和坐骑都将能够在赛季结束后永久保留(包括跨赛季装备和坐骑),可消耗对应道具补充跨赛季次数。具体细节请留意后续公告~