体验服于3月7日更新,每日18:00~20:00限时开放。主要更新内容包括耐久度属性调整、野区机制调整、装备新增与调整。
所有体验内容都不一定是最终的结果,可能会发生一定的变化。如果各位阴阳师大人对体验服的修改内容有任何的建议或者意见,欢迎在评论区或者通过后续的【京日战闻】栏目反馈,我们会积极吸收大家的意见和建议,并通过该栏目来持续沟通改动进度。
一、耐久度属性调整
当前版本中,我们发现战斗节奏呈现极端化趋势:爆发伤害溢出导致部分式神在团战中的平均存活时间缩短,操作反应窗口被压缩,策略博弈空间受限。为此,我们决定系统性提升全式神成长耐久属性,提升团战中的操作与博弈空间。同时,我们不希望本次耐久度调整过于影响如今的对线体验,导致对线期的封印条件过于苛刻,因此我们并没有对基础身板进行调整,仅调整了所有式神随等级成长的生命值和双抗,希望给大人们带来更加具有拉扯感的团战体验。同时我们在后续的装备调整之中,对部分装备提供的吸血、护盾、治疗等利好长时间拉锯战的效果进行了削弱,以避免部分式神在团战中过于难以被封印。
所有式神都将受到如下耐久度属性调整:成长生命值*1.2,成长护甲*1.2,成长法抗*1.2。
针对可能出现的耐久度提升导致长时间对局比例增加的情况,我们希望大家能够将更多的游戏时间花在战斗的博弈过程当中,而非长时间的无意义跑图。为此我们延长了晴明井加速的覆盖时间,且当式神移动到敌方兵线附近时,或进入战斗状态,该加速效果才会消失。
新增机制:回城后,从晴明井出发加速时间延长至20秒,当式神移动到敌方兵线附近时,或进入战斗状态,该加速效果才会消失。
二、野区机制调整
打野式神的发育体验也是我们重点关注的部分,当前我们注意到在打野分路上,胜败双方的击杀数和经济差距都较大,劣势一方的打野往往不能获得很好的游戏体验;同时受制于游戏前期相对较慢的刷野速度,打野会花费较多时间在野区和野怪搏斗,这一定程度上影响了他们前期发起进攻的节奏。而一旦对敌方的线上式神发起进攻失败,自身的经济和打野节奏都会受到很大的影响,从而陷入恶性循环。
在本次的野区调整中,我们希望针对以上问题进行野区机制调整,让打野能够更早地走出野区掌控节奏,同时降低对他们发起进攻失败的惩罚,让打野玩家能够更加大胆地进行尝试,而没有太多后顾之忧。因此我们新增了[狩猎储备]机制,加入了携带打野刀时自动随时间累计的层数,可以在消灭野怪后提取出。我们将部分消灭野怪获得的经济,转移到了这个机制上,希望打野不用花费过多时间在刷野上,同时在对线上式神发起进攻回到野区之后,也能够获得一些固定收益继续补足发育。
另外,我们小幅提升了降伏随等级成长的伤害量,希望在中后期,打野对于中立资源有着更好的掌控力。而作为平衡,我们在下调中立小野怪前期基础生命值的同时,也上调了野怪在游戏中后期的最大生命值,希望控制过快的滚雪球速度。
新增[狩猎储备]机制:
携带打野刀时,可自动随时间叠层(每10秒提供7层),上限140层,消灭野怪时可提取对应层数的金钱。
封印野怪的经济由98下调至76。
惩戒伤害等级加成由43上调至54。
中立小野怪生命值调整:
从原来的10分钟成长到生命最大值调整至15分钟成长到生命最大值。
寄生魂:2853(+300.4每分钟)→2653(+272.1每分钟)
大涂壁:2853(+300.4每分钟)→2653(+272.1每分钟)
麒麟:3138(+330.4每分钟)→2918(+299.3每分钟)
唐伞:2568(+270.2每分钟)→2388(+244.8每分钟)
天邪鬼赤:2568(+270.2每分钟)→2388(+244.8每分钟)
达摩:3081(+324.4每分钟)→2865(+293.8每分钟)
三、装备新增与调整
关于局内装备相关模块,我们也留意到不少针对部分装备痛点的吐槽,在目前版本的装备中,或多或少存在如出装灵活度不足、装备定位不清晰、或是某些装备性价比过高等问题,所以在新赛季中,我们计划会对大量的装备内容进行调整和优化,本次调整的主要内容和目的有以下几点:
1、出装灵活度以及自由度的提升,希望在出装的顺序和组合上能有更丰富的选择。
2、不同装备之间的性价比平衡,高性价比/出场率的装备和低性价比/出场率装备调整。
3、现存装备体验痛点优化,同时明确部分装备的定位,调整或暂时移除定位重复的装备。
4、加入了崭新的装备,期望能带来新的出装体验和游戏体验。
5、期望通过投放前期抗压回复的守类装备或是换血强势的侍类装备,缓解近战面对远程压制时,对线体验过于负面的问题。
6、装备相关的界面调整,优化交互体验等。
基于上述所提及的调整目的出发,新赛季中的装备详细调整内容如下:
【冷却数值计算方式调整】
首先是在技能冷却计算机制上,我们将调整为更加线性的成长方式,同时也将会解除加速冷却的上限条件。相较于之前以百分比形式直接减少冷却时间,使得加速冷却的收益更加平滑,不需要出装正好凑出40%的冷却缩减,在出装选择上能更加的自由灵活。
新版冷却计算方式:
实际技能冷却时间 = 基础冷却时间 / (1 + 加速冷却/100)
【装备新增】
在本次的赛季装备调整中,我们将投入更多崭新的装备,期待能带来新的出装和游戏体验,新装备将会上线体验服,欢迎大大们游玩体验。
1、抓!【新增】
我们新增了一件在对局开始时可供选择的通用发育装备,虽然其提供的属性很低,但是可以不断的去获取金币收益加速自己成长,在最后会获得更多金币,更有机会抽到终极大奖!
基础属性:
■ 价格:300金币
■ +50%生命回复
幸运时刻:
■每50秒的下次对敌方式神造成伤害时获取10金币,累积触发9次后,下次将从下列效果中随机触发,随后装备损坏消失:
1、基础奖励:大概率获取300金币。
2、稀有奖励:小概率获取500金币。
3、终极大奖:极低概率获取迷你大型中立野怪(石距、蜃气楼、地震鲶之一)协助作战30秒,并获取500金币。
随后装备消失。
2、疗愈羽织【新增】
这件崭新的中件装备给守或侍类定位式神在受到敌人伤害时提供些回复效果,令其能更好的应对一些高压的对线场景,如面对远程或是持续压制能力强的式神时,能成为一个抗压的可选帮手。
基础属性:
■ 价格:700金币
■ +225生命值
■ +10法抗
■ +15护甲
合成路径:
■铜铸甲片(265金币)+435金币
疗愈羽织:
■ 受到来自式神的伤害时会恢复自身25(+等级*2.5)点生命值,有10秒冷却时间。
3、青鬼面具【新增】
由疗愈羽织合成而来的新守类大件,不仅能在战斗中持续提供回复,还可以对周围的敌人造成少量伤害,帮助守类式神能在持续战斗中更好的生存,同时一定程度上具备对周围敌人的威胁能力。
基础属性:
■ 价格:2000
■+600生命值
■+45法抗
■+65护甲
合成路径:
■金翅臂环(665金币)+疗愈羽织(700金币)+山伏布衣(200金币)+435金币
青鬼面具:
■和式神战斗中每过5s,对附近单位造成一次基于5s内受到伤害15%的法术伤害,并恢复(受到伤害的10%+50~140)点生命值。
4、打上花火【新增】
一件崭新的通用型主动装备,在使用时可以令自身快速的跳跃一小段距离,帮助自身快速进入或是离开战场!
基础属性:
■ 价格:1950
■+85点主属性
■+300点生命值
■+10加速冷却
合成路径:
■宿佐禅法(600金币)+魔银臂环(665金币)+685金币
弹跳装置:
■朝面向进行小跳跃(不可穿越地形),冷却时间60秒。
5、三大神器!【新增】
真正的输出神器,会带来大量的输出属性增幅,但是伴随而来的是所需承担的风险很大,在放手一搏或是急需强力战力的场景下时使用它吧!
基础属性:
■ 价格:2000
■+180主属性
合成路径:
■宿佐禅法(600金币)+宿佐禅法(600金币)+800金币
三大神器:
■特质1:需要对局8分钟后解放购买,一局只能购买一次。
■特质2:造成的所有伤害提升15%。
■特质3:无法出售。
■特质4:阵亡后装备消失。
6、天运柱【新增】
天运牌叠满后升级而来的祝类通用装备,将天运牌期间提供的收益直接显示在属性面板上,同时还会额外获得生命值加成。
基础属性:
■ 价格:0
■ +600生命
■ +30主属性
■ +10加速冷却
■ +50%生命回复
■ +50%法力回复
合成路径:
■天运牌(当天运牌天运效果叠加至20层后自动升级为天运柱。)
7、灼炎赤弩【新增】
能提供持续强化的全新主动装备、这段时间不仅可以保持移动普攻,还会有额外的攻速加成,期待这件装备能带来更多的高光场景!
基础属性:
■ 价格:2000
■+35攻击
■+25%攻击速度
■+25%暴击率
合成路径:
■百羽弓(750金币)+鬼隐之箭(675金币)+575金币
灼炎赤弩:
■使用后的4秒时间内会进入狂化状态,禁用自身技能并提高120%(+4%*当前等级)攻速(该状态下攻速可超过上限),期间会自动普攻周围单位。可主动点击以取消此状态,冷却时间90秒。
8、飞来刃【新增】
暴击型式神的新装备组件,能够在目标低生命值时造成额外伤害,并在目标死亡时产生爆炸性的连锁反应,希望这件装备能够填补暴击收割型装备的空缺并在团战中打出意想不到的高光表现。
基础属性:
■ 价格:2000
■+70攻击
■+25%暴击率
合成路径:
■百羽弓(750金币)+鬼隐之箭(675金币)+575金币
收割者:
■对生命值低于50%的式神普攻会额外发射一枚飞轮,造成额外物理伤害并停留在目标身边,同一目标身边最多10个。目标死亡时对附近300码圆形范围内单位造成基于飞轮数的物理伤害,每个额外的飞轮会使伤害提高25%,并使受到该伤害的式神均摊所有飞轮。
9、布都御魂【新增】
一件能提供较高加速冷却的全新侍类装备,在战斗中参与击败敌人不仅可以减少技能冷却,还可以持续强化自身,成为战场中的战神。
基础属性:
■ 价格:2000
■ +70攻击力
■ +300生命值
■ +20加速冷却
合成路径:
■ 千曳刀(730金币)+魔银臂环(530金币)+太刀(230金币)+510金币
布都御魂:
■ 3秒内参与封印,会减少25%技能冷却,同时会获得击杀目标的15%生命值和15%攻击力强化,直至自身死亡或目标复活,效果可以叠加。
10、天之日矛【新增】
一件能使得攻击附带强力减益效果的物理输出型装备,在攻击敌人后的一段时间内会令敌人的身上的护盾效果降低,同时还会使得目标受到其队友的增益效果减低,在适用的场景下能更好的击败目标。
基础属性:
■ 价格:2000
■+85攻击
■+200生命值
■+15加速冷却
合成路径:
■太魂断刃(750金币)+千曳刀(730金币)+520金币
天之日矛:
■对式神造成伤害会削减其当前50%的护盾,在后续3秒内使其护盾收益及来自队友的增益效果数值降低50%,对每个式神有10秒内置冷却时间。
增益效果包含:治疗/护盾/加移速/加攻速/加双抗/加攻击/加法强。
11、忍·风吕敷【新增】
能提供短时间机动性能力的主动装备,可以利用这件全新装备更好的接近或是追击敌人,打出意想不到的效果。
基础属性:
■ 价格:1900
■+100攻击
■+10~46穿甲
■+10加速冷却
合成路径:
■太魂断刃(750金币)+千曳刀(730金币)+420金币
主动穿墙:
■使用后立即进入相位移动状态,获得衰减的125%的移速加成,并可以穿越阻挡,持续2.5秒,同时5秒内下次攻击会造成额外(50~220)点法术伤害。
【装备迭代】
一、巫类装备调整
1、降低首件装备的性价比,低性价比装备调整优化,以平衡不同巫类装备之间的性价比差异,同时随着技能冷却计算方式的调整,期望巫类式神能在出装选择上更加自由。
2、我们将巫类装备的一定部分法力回复放到了式神属性本身,一定程度减少前期对于法力回复装备的依赖,希望在改善巫类式神对线体验的同时,给予他们更多的首件装备选择空间。
3、部分装备的词条效果调整,以提升其易用性或扩大使用面,增加其竞争力。
巫类式神基础属性【调整】
成长法力值+10
乙女武刃【调整】
基础属性:
■ 价格:800→550
■+40攻击→10加速冷却
咒痕:(迭代)
■迭代前——普通攻击会恢复自身2点法力值。
■迭代后——释放技能后5秒内,下次普攻会额外造成(100%基础攻击)点物理伤害,该效果每1.5秒可触发1次。
凝魂符咒【调整】
基础属性:
■ 价格:600
■+40法强
■+75%法力回复→300法力值
■+10法术穿透→10加速冷却
合成路径:
■古事残页(290金币)+阴阳符(80金币)+230金币→古事残页(290金币)+青玉佩(230金币)+80金币
魂符:(移除)
■释放技能时恢复此次法力消耗的10%。
金刚数珠【调整】
基础属性:
■ 价格:1950
■+100法强→110法强
■+350生命值→200法力值
■+10加速冷却(新增)
合成路径:
■狐影清刀(700金币)+天织纹(500金币)+750金币→凝魂符咒(600金币)+天织纹(500金币)+850金币
点星:+30法术穿透(移除)
怒目:(迭代)
■迭代前——对敌方式神造成强控制时,会提升自身12.5%伤害,持续5秒。
■迭代后——获得30点法术穿透,这个效果会在对式神造成伤害后持续3s。3s后获得基于这期间造成伤害2%的金币。冷却时间15s。
山吹花烬【调整】
基础属性:
■ 价格:2100
■ +60主属性
■ +375生命值→250生命值
■ +10加速冷却→15加速冷却
花烬:(迭代)
■迭代前—— 你的技能伤害会使目标3秒内受到1.85%最大生命值的法术伤害,每100法强/额外攻击会提升0.15%/0.225%,最多叠加4层,叠加有0.75秒冷却时间。对野怪每次最多造成70点法术伤害。
■ 迭代后—— 技能命中会在接下来3s内对目标造成6%最大生命值的灼烧伤害,并在灼烧期间使你对目标造成的伤害无视20%魔抗。
妖琴·赫风【调整】
基础属性:
■ 价格:1950
■ +120法强→90法强
■ +350生命值→250生命值
■ +400法力值(新增)
■ +10加速冷却
合成路径:
■ 狐影清刀(700金币)+古事记之卷(600金币)+650金币→凝魂符咒(600金币)+狐影清刀(700金币)+八咫鸟尾羽(565金币)+85金币
赫风:(迭代)
■ 迭代前—— 对同一式神释放3次普攻或技能时获得一个吸收(250+45%法强)点伤害的护盾持续4秒,冷却15秒。
■ 迭代后—— 对同一式神释放3次普攻或技能时会使自身获得20%(+1%*当前等级) 移动速度并获得(250+45%法强)护盾持续3秒,冷却20秒,技能命中敌人会减少1秒冷却时间。
曼荼罗密经【调整】
基础属性:
■ 价格:1900
■+115法强
■+10加速冷却
■+15法术穿透→+250法力值
■+75%法力回复→+100%法力回复
八咫鸟:
■+8%移动速度
魂符:(移除)
■释放技能时恢复此次法力消耗的20%。
阴摩罗:
■击败式神或助攻会使你回复20%最大 法力值。
曼荼罗:
■你技能的法术伤害会对式神或野怪额外造成105(+15%(+1.2%*当前等级)法强)点法术伤害,同一个目标15秒内只能触发一次。
七面天女【调整】
基础属性:
■ 价格:1900
■+90法强→+110法强
■+300生命值→+350生命值
■+250法力值→+200法力值
■+100%法力回复(新增)
刹那:(移除唯一词条)
■+20加速冷却
八咫鸟:(移除)
■+8%移动速度
天女:(迭代)
■ 迭代前——技能命中敌方式神会增加自身1%的伤害,最多叠加5层。叠满5层时额外增加自身10%的伤害并获得20%的法术穿透效果和一个吸收(100+30%法强)伤害的护盾,持续5秒,对式神造成伤害时会刷新该效果的持续时间。
■迭代后——技能命中敌方式神会增加自身1%的伤害,最多叠加5层。叠满5层时额外增加自身10%的伤害,持续5秒,对式神造成伤害时会刷新该效果的持续时间。
凝魂:
■附近每个死亡的敌方单位提高你8点法力,最多提高800点,被自己消灭的单位效果翻倍。
太阴太极【调整】
基础属性:
■ 价格:2200→2000
■ +75法强→+125法强
太极:
■ +40%法术穿透→+45%法术穿透
太极:(移除)
■ 目标每比你高出100点生命值,提高你对其造成的法术伤害1%,最多提高10%。
冥夜星辰【调整】
基础属性:
■ 价格:2000
■+120法强
■+75法抗→+30法抗
■+10加速冷却
■+300生命值(新增)
冥夜:(迭代)
■ 迭代前——式神获得80%伤害减免并在受到式神或者野怪伤害1秒内持续衰减,冷却时间30秒
■ 迭代后——式神获得60%伤害减免并在受到式神或者大型野怪伤害2秒内持续衰减,冷却时间30秒。
天之尾羽张【调整】
基础属性:
■ 价格:2150
■ +125法强
■ +5%移动速度
■ +20%攻击速度(移除)
■ +10加速冷却
合成路径:
■ 古事记之卷(600金币)+八咫鸟尾羽(565金币)+985金币→古事记之卷(600金币)+八咫鸟尾羽(565金币)+乙女武刃(550金币)+435金币
咒痕:(迭代)
■ 迭代前——释放技能后接下来5秒内下次普攻会额外造成70(+50%法强)(+12*当前等级)点法术伤害,每1.5秒可触发一次。
■ 迭代后——释放技能后接下来5秒内下次普攻会获得额外50%攻击速度,并额外造成70(+50%法强)(+12*当前等级)点法术伤害,每1.5秒可触发一次。
伊邪那神意【调整】
基础属性:
■ 价格:1950
■ +120法强→+135法强
■ +25法穿
点星:(移除)
■ +30法穿
合成路径:
■ 奈落玄杖(850金币)+古事残页(290金币)+810金币→奈落玄杖(850金币)+天织纹(500金币)+600金币
神意:
■ 对敌方式神造成技能或普攻伤害时,若其生命值低于4%~7%(在18级时达到最大),可将其直接斩杀,并回复自身8%已损失生命值。
霜华映月【调整】
基础属性:
■ 价格:1900
■ +110法强→+100法强
■ +100%法力回复
■ +150法力值→+250法力值
刹那:(移除唯一词条)
■ +20加速冷却→+25加速冷却
点星:(移除)
■ +10法术穿透
冰封:
■技能命中敌方式神时造成40+(10%)法强伤害,并在目标脚下生成持续1.5秒的寒冰领域,对领域内的敌方式神附加55%的减速效果。(该效果有10秒的冷却)
出云之章【调整】
基础属性:
■ 价格:2350
■+125法强→+135法强
出云:
■提高3%+等级*1.5%法强,最多提高30%
二、忍类装备调整
1、忍类装备中固定技能增伤词条将等价替换成物理穿透属性,强化对于低护甲单位针对性,在耐久度提升的环境下,也能对脆皮单位产生有效的威胁。
2、将会给不同的忍类装备都适当投放固定物理穿透、加速冷却或高攻击力属性,同时会略微降低森罗万象性价比,期望在出装顺序和选择上可以更加的自由,能根据装备词条效果自由选择。
3、新增全新效果的忍类装备,拓展忍类式神的出装选择维度,比如有针对护盾以及增益装备,确保在敌方团队增益多时,也有足够威胁度,或是增加机动性的装备等。
4、将新增降伏类型切换功能,携带三种猎刀并升级降伏后,每5分钟可在晴明井将当前降伏切换为类型的降伏。
无暗村正【调整】
基础属性:
■+80攻击→95攻击
■+250生命值
■+10-37成长穿甲→10-46成长穿甲
■+10加速冷却(新增)
光袭:
■参与封印敌方式神,将获得逐渐衰减的50%加速效果以及隐身效果,持续1.5秒。(该效果冷却时间为10秒)。
月影·破刃【调整】
基础属性:
■价格:2000→1850
■+80攻击→70攻击
■+265生命值
■+10加速冷却(新增)
月影:(迭代)
■迭代前——提高6%~12%技能伤害(在18级时达到最大)。
■迭代后——+10-46护甲穿透
破刃:
■获得一层可以抵挡一次敌方式神技能的护盾,如果在20秒内没有受到来自式神的伤害,护盾将会自动刷新。
极心无梦【调整】
基础属性:
■+80攻击
■+10加速冷却
无梦:(迭代)
■迭代前——提高6%~12%技能伤害(在18级时达到最大)。
■迭代后——+10-46护甲穿透
极心:
■每秒提高4点移动速度,达到40点后,近战式神下次普攻或技能伤害对目标造成99%减速效果,持续1.5秒。携带者为远程式神减速效果减半。
受到普通攻击或被控制加速效果会衰减。
森罗万象【调整】
基础属性:
■+80攻击
■+10加速冷却
万象:(迭代)
■迭代前——提高6%~12%技能伤害(在18级时达到最大)。
■迭代后——+10-46护甲穿透
心眼:(数值调整)
■对生命值低于30%的式神造成普攻或技能伤害时会额外造成【45(+27*当前等级)→35(+23*当前等级)】点物理伤害。(该效果10秒内只能触发一次)
三、侍类装备调整
1、降低部分侍类高出场率的装备性价比,低性价比装备调整或提升,平衡不同侍类装备的性价比,期望侍类式神的出装选择或是顺序上能更加灵活,提升装备选择的自由度。
2、随着新赛季整体耐久度的提升,侍类式神拥有不俗持续输出能力的特点,会使其就会有更多的表现空间,侍类角色在拥有更高的基础耐久度属性后,可根据式神特性及战局形势,灵活的选择出装,比如更加针对脆皮的穿甲类装备、更能提高自身坦度的守类装备,前期换血强势的对线装备或是针对装备等等。
3、部分侍类装备的词条效果调整和优化,期望能让一些之前出场率降低的装备也能具有一定竞争力,同时会有新合适侍类式神装备加入,期望能有更多的出装组合。
天照·丛云剑【调整】
基础属性:
■+300生命值
■+50攻击
■+40%攻击速度
■+10加速冷却→20加速冷却
■+5%移动速度
咒痕:(迭代)
■迭代前——普通攻击会恢复自身3点法力值。释放技能后5秒内,下次普攻会额外造成20(+70%攻击)点物理伤害,该效果每1.5秒可触发一次。每次对式神造成【咒痕】伤害后的6秒内,普攻将额外附加10(+10%攻击)点物理伤害并回复自身5(+5%攻击)点生命值。该效果最多可叠加2层,远程式神伤害和回复效果减半。
■迭代后——释放技能后5秒内,下次普攻会额外造成30(+80%攻击)点物理伤害,并获得持续1.2秒的20%加速效果,该效果每2秒可触发一次。
奉神朽骨【调整】
基础属性:
■+85攻击→75攻击
■+75护甲→65护甲
■+8%物理吸血
■+8%法术吸血
■+10加速冷却
神骨:(迭代)
■迭代前——每损失10%生命值获得0.75%物理吸血及法术吸血效果,最多可获得6%双吸效果。近战式神最多可额外获得3%物理吸血和法术吸血效果及20~50点护甲(随等级提升)。
■迭代后——每损失10%生命值获得0.75%双吸效果,最多可获得6%双吸效果。受到伤害时若已拥有满层效果则获得持续5秒的5%双吸效果及20~54点护甲(随等级提升),额外效果远程减半。冷却时间60秒。
八岐大蛇之目【调整】
基础属性:
■+80攻击
■+100%生命回复→250生命值
■+20加速冷却→10加速冷却
轮转:
■普通攻击会对目标周围敌人造成(+35%攻击)点物理伤害,对小兵造成伤害提高100%。
沧鸣:(迭代)
■迭代前——使用两次独立的普通或技能命中敌方式神可额外造成120(+80%额外攻击)点物理伤害,并每0.5秒回复18(+12%额外攻击)点生命值持续2秒。该效果有10秒冷却时间,远程式神使用时回血和伤害收益减半。
■迭代后——使用两次独立的普通或技能命中敌方式神可额外造成120(+80%额外攻击)点物理伤害,并获得72(+48%额外攻击)点护盾,持续2秒,护盾消失时50%会回复生命值。该效果有10秒冷却时间,远程式神使用时收益减半。
阴阳转轮【调整】
基础属性:
■+60攻击
■+450生命值
■+100%生命回复
■+10加速冷却
轮转:(移除)
■普通攻击会对目标周围敌人造成(+35%攻击)点物理伤害,对小兵造成伤害提高100%。
沧鸣:(迭代)
■迭代前——对式神造成伤害时,进入【沧鸣状态】,持续5秒。【沧鸣状态】可以提升自身15点移动速度,每隔2秒可使自身技能获得一次额外附加伤害。下次技能或普攻会对敌方式神造成(+3%(每80额外攻击提高1%)目标最大生命值)点物理伤害,并回复对目标造成的实际额外伤害50%的生命值。附加伤害最多可叠加2层,远程式神附加伤害衰减至50%。(移除)
■迭代后——每隔1.5秒自身下次技能或普攻会对敌方式神造成(+2%(每125点额外攻击提高1%))点物理伤害,同时会对目标附加可叠加3层的5%破甲效果,远程式神附加伤害衰减至50%。
乌丸弥刃【调整】
基础属性:
■+60攻击→+45攻击
■+450生命值
■+10加速冷却(新增)
■+20%物理穿透(新增)
乌羽:(移除)
■攻击或技能命中敌方式神时提升自己8移动速度,持续4秒,最多叠加8层。
震慑:
■你的物理伤害会使敌方式神受到35%的减治疗效果,持续4秒。
四、守类装备调整
1、将会加入帮助对线期利于抗压新装备,会提供更强的战中回复属性,在对抗远程上单或者进攻性较强的侍类式神时,也有一件可靠的装备可供选择。
2、守类装备目前有较多的低出场率或是低性价比装备,本次调整中也将对这类装备进行性价比提升或是效果调整优化,提升这些装备的竞争力。
络月凝心【调整】
基础属性:
■ +675生命值→575生命值
■ +65法抗→90法抗
■ +10加速冷却
■ +100%基础生命回复
凝心:(迭代)
■ 迭代前——进入战斗后获得25%控制减免,持续4秒。冷却时间40秒,对敌方式神造成强控制刷新效果。
■ 迭代后——和式神战斗后将获得10%控制减免,每3秒或造成一次强控提升5%控制减免及5%移速,最多可叠加4层。
天魔反戈【调整】
基础属性:
■+150护甲
■+150法抗
主动——鬼相:(迭代)
■迭代前——向敌方式神移动时获得60%持续衰减的加速效果,接下来5秒内若对敌方式神造成伤害,则根据周围的敌方式神数获得30~70%额外最大生命值,持续10秒。
■迭代后——向敌方式神移动时获得100%持续衰减的加速效果,同时会获得25%减速减免,接下来5秒内若对敌方式神造成伤害,则根据周围的敌方式神数获得20~50%额外最大生命值,持续10秒。
缠魂袖爪【调整】
基础属性:
■+120护甲→80护甲
■+625生命值→425生命值
■+20加速冷却
咒痕:(数值调整)
■ 释放技能后5秒内下一次普攻额外造成【20(+65%额外护甲)→80%基础攻击+50%额外护甲】点法术伤害,降低目标50%移速,持续2秒。携带者为远程式神减速效果减半,该效果4秒可触发一次。
杀生石之甲【调整】
基础属性:
■+165护甲
■+500生命值
地藏像:
■受到暴击时获得一个护盾可吸收此次暴击伤害22.5%的物理伤害。
杀生石:(迭代)
■迭代前——受到普通攻击时会反击对手,造成20%自身护甲值+15%的减免前所受伤害的法术伤害。
■迭代后——受到物理伤害时会反击对手,造成20%的减免前所受伤害的法术伤害。
彭侯大铠【调整】
基础属性:
■+135护甲
■+600生命值
■+10加速冷却(新增)
震慑:(迭代)
■迭代前——受到普攻时会使攻击者受到持续3秒的35%减治疗效果。
■迭代后——受到伤害会使攻击者受到持续3秒的35%减治疗效果。
彭侯之锁:(迭代)
■迭代前——自身被敌方式神普攻命中时,会使敌方式神的攻击速度降低15%,持续3秒,每次受到普攻伤害时都刷新持续时间。
■迭代后——自身受到伤害时,会使攻击者的攻击速度降低15%,持续3秒,每次受到伤害时刷新持续时间。
九天穹之翼【调整】
基础属性:
■+675生命值
■+50法抗→70法抗
■+10加速冷却
■+100%生命回复
凤翼:(数值调整)
■每次受到来自式神技能的法术伤害时,自身接下来所受法术伤害降低【3%→4%】,最多叠加5层,满层时还会额外获得10%法术伤害减免效果,持续6秒。受到来自式神的法术伤害会刷新效果持续时间。
水月无相【调整】
基础属性:
■+135护甲
■+135法抗
珍珠:(数值调整)
■受治疗提升【35%→30%】。
三途天光【调整】
基础属性:
■+700生命值→600生命值
■+120法抗→50法抗
■+10加速冷却
■+70护甲(新增)
合成路径:
■魔银臂环(530金币)+通灵罗伞(480金币)+855金币→魔银臂环(530金币)+胴丸甲(530金币)+805金币
业火:
■释放终极技能后的4秒内,普攻或技能造成伤害时,在首个命中的敌方式神脚下生成持续4秒的灼烧区域,每0.5秒对区域内的单位造成55(+4%额外最大生命值)点法术伤害,该效果有40秒冷却时间。
五、射类装备调整
1、我们期望特效流射类式神能有更多的出装选择,在调整后的「重矢冥穿」中将投入将暴击率属性转换为可突破攻速上限的攻速,让特效流射类式神可同带有暴击属性的装备进行选择,有更高的出装自由度。
2、将前期首件射类装备中投放的物理吸血移除,取而代之的是将加入具有物理吸血属性的新鞋子,让前期射类装备选择不再被提供需要的吸血属性所限制。
3、加入了新的射类装备并调整了部分装备性价比,拓展出装选择维度并丰富装备效果体验,期望有更多的高光场景和表现。
机巧甲悬【调整】
基础属性:
■+45移动速度
■+20%攻击速度→20攻击
机巧:(移除)
■+5%普攻伤害
蝠翼:(新增)
■+8%物理吸血
高天雷震【调整】
基础属性:
■价格:2100→2000
■+45攻击
■+25%攻击速度
■+25%暴击率
蝠翼:(移除)
■+10%物理吸血
雷震:(迭代)
■迭代前——每隔9秒普通攻击会触发闪电链对5个目标造成65+(15*当前等级)点法术伤害,可以暴击,每次普攻敌方式神或野怪减少3秒冷区时间。闪电链每次弹射会降低20%伤害,最低伤害40%。
■迭代后——每隔6秒普通攻击会触发闪电链对5个目标造成60(+10*当前等级)点法术伤害,对非式神单位造成150%伤害,每次普攻敌方式神或野怪减少3秒冷却。
天之麻迦古弓【调整】
基础属性:
■价格:2100→2000
■+60攻击→+50攻击
■+25%暴击率
■+10加速冷却
■+50%法力回复
蝠翼:(移除)
■+10%物理吸血
天若日子:(迭代)
■迭代前——每隔8秒,下次攻击将额外附加25(+6%目标最大生命值)点物理伤害并对目标附加70%持续衰减的减速,持续0.8秒,攻击会减少1秒冷却,释放技能会降低2秒冷却。
■迭代后——每隔8秒,下次攻击提高100攻击距离并额外附加25(+6%目标最大生命值)点物理伤害并对目标附加70%持续衰减的减速,持续0.8秒,攻击会减少1秒冷却,释放技能会降低2秒冷却。
灭刀·数珠丸【调整】
基础属性:
■+40攻击
■+55%攻击速度
蝠翼:(移除)
■+10%物理吸血
破灭:(迭代)
■迭代前——普通攻击附带12(+4%目标最大生命值)的物理伤害,对非式神单位最多造成90点伤害。
■迭代后——普通攻击附带6(+4%目标最大生命值)的物理伤害,对非式神单位最多造成90点伤害。对同一式神连续的第三次普攻会造成(+8%目标最大生命值)的物理伤害,并获得60%移速,在3s内持续衰减。冷却时间20s。(远程造成的伤害及移速衰减至原效果的50%)
影吹矢【调整】
基础属性:
■+30%攻击速度
影失:(移除)
■普通攻击会对目标造成25(+1.5*当前等级)点额外法术伤害。
针女:(新增)
■不再暴击,每1%暴击率会提高自身1%攻速。
重矢冥穿【调整】
基础属性:
■+60%攻击速度
■+20主属性
重矢:
■普通攻击会对目标额外造成25(+1.5*当前等级)点法术伤害;每间隔2次普攻或者技能,下次普攻会额外造成75(+6*当前等级)点法术伤害,该伤害可触发普攻特效。
针女:(新增)
■不再暴击,每1%暴击率会提高自身1.25%攻速,且自身攻速可超出上限。
天探女之岚【调整】
基础属性:
■+45攻击力→+35攻击力
■+30%攻击速度→+25%攻击速度
■+25%暴击率
■+7%移速
震慑:
■你的物理伤害会使敌方式神受到35%的减治疗效果,持续4秒。
铩羽:
■普通攻击会使目标接下来1秒内移动速度降低30%,携带者为远程式神减速效果降低为20%。
六、祝类装备调整
1、我们在保证性价比不变的前提下,整体下调了祝类装备的购买价格,以适配祝类式神在局内的经济获取效率,让祝类装备有更多的选择出装的可能性。
2、提升祝类装备中坦克型祝类装备的适配度,例如将「空岚之境」所提供护盾的等级加成部分转化成生命值加成,下调了「御风将兜」的售价,令擅长承伤的祝类装备选择该类装备时能有更好的表现。
财运符【调整】
现在【财运】效果最多可以叠加5层,该效果获取额外金币时金币特效仅自己可见。
彼梦留痕【调整】
基础属性:
■ +60主属性
■ +350生命值→+250生命值
■ +10加速冷却
留痕:(迭代)
■ 迭代前——技能命中敌人后会使目标受到的伤害提高8%,持续3秒。该效果有10秒冷却时间。
■ 迭代后——技能命中敌人会给目标上标记(再次命中不刷新),之后6s内自身和队友每次命中标记时造成额外40(+5*当前等级)法术伤害,同时会获得持续1秒的20%加速效果(有内置cd)。
轻音【调整】
基础属性:
■ +90法强→75法强
■ +300法力值
■ +100%法力回复
■ +5%移速
■ +10加速冷却→+15加速冷却
轻音:(迭代)
■ 迭代前——施加治疗和护盾时,会使得目标6秒内的下次普攻附带5+治疗、护盾的15%+(1*当前等级)法术伤害,这个伤害可以叠加触发。
■ 迭代后——施加治疗和护盾时,会使得你与目标6秒内的下次普攻附带5+治疗、护盾的15%+(1*当前等级)法术伤害并回复20(+2.5*当前等级)生命值,这个伤害和回复可以叠加触发。
神舞遗音【调整】
基础属性:
■ +50主属性→40主属性
■ +150生命值
■ +300法力值
■ +10加速冷却→15加速冷却
■ +100%法力回复
树妖:
■ +15%造成治疗和护盾效果提升。
御风将兜【调整】
基础属性:
■ +700生命值→450生命值
■ +10加速冷却
■ +60护甲
■ +50法抗
■ +100%生命回复
御风:
■ 使用技能或普攻命中距离自身300码以内的敌方式神时,会召唤一道持续4秒旋风环绕自身,对自身周围的敌人施加55%减速效果,该效果有20秒冷却时间。
空岚之境【调整】
基础属性:
■ +550生命值→+450生命值
■ +60护甲
■ +35法抗
■ +10加速冷却
主动——蚌精:(数值调整)
■ 为周围友方式神提供一个持续3.5秒的护盾,最多可吸收【80(+35*当前等级)伤害→80(+15*当前等级)(+6%最大生命值)】(冷却时间45秒)。
浅草荧光【调整】
基础属性:
■ +300生命值
■ +40主属性
■ +50%生命回复
■ +50%法力回复
■ +10加速冷却
主动——荧光:(数值调整)
■ 在接下来4秒内恢复周围友方式神【40(+30*当前等级)→30(+25*当前等级)】点生命值和30(+15*当前等级)点法力值(冷却时间45秒)。
风行御守【调整】
基础属性:
■ +400生命值→+300生命值
■ +30主属性
■ +60护甲
■ +35法抗
■ +10加速冷却
主动——风行
■ 提高附近友军50%移动速度和减速免疫,持续3.5秒,受到加速的友军首次攻击时会附带30点法术伤害和30%减速效果,持续1.5秒(冷却时间60秒)。
【装备移除】
部分定位重复以及不太受到欢迎的装备,将会暂时移除:
日影叠风、虚式三钩箭、名刀·三日月、金装武神铠。