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楼主: 发表于 2025-04-15 10:32:33 福建 修改于 2025-04-15 14:21:19
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哈喽,各位小伙伴们大家好呀,这里是瓜瓜。
今年游戏圈最热门的梗,那肯定要当属“我老爸得了MVP!”。
这个来源于某《英雄联盟》主播吐槽游戏评分系统提出的比喻,伴随着互联网的传播,俨然形成了一个万能公式,可以套用在任何你知道的角色身上,导致看多了以后,我的脑子里只剩下了各式各样的MVP……

地狱绘图

所以,游戏评分系统真的靠谱吗?为什么“我老爸得了MVP!”这个梗会在玩家群体里引起如此广泛的共鸣?

事情发生在一场简单的排位赛结束后,《英雄联盟》主播“小明剑魔”因为在直播中连败,惨遭弹幕调侃:“2-4的剑魔评分还没0-3的奎桑提高”,当场红温。

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有连跪经历的玩家们应该都懂,当人处于红温状态下,是需要进行一些情绪输出的。比较常见的方式包括不限于:在聊天框“弹奏一曲美妙的交响乐”、”拜访”一下对方的亲戚朋友、或者干脆点直接“告别”这款游戏等等……


但作为一个口条子十分伶俐的主播,“小明剑魔”自然没有选择这些普通的输出方式,而是给观众表演了一波哲学小课堂,吟唱出2025第一抽象圣 经


这段通俗易懂的抽象比喻小故事,狠狠的抨击了游戏的评分系统不准确,对部分玩家的隐性贡献很不公平,以及观众心中被评分所占据的异化思维。


尤其是搭配上主播那抽象的伪人表情,更是为这条片段提供了强大的助力,没过多久就火爆出圈,引起各个领域的疯狂二创,疯狂蔓延到互联网的每个角落。


在轻松席卷了游戏圈后,隔壁历史圈的“MVP老祖宗”们反而将这个梗升华到了更加令人意想不到的高度,从项羽怒斥韩信,到诸葛丞相吟唱圣 经,中华上下五千年的各种历史人物都能锐评一波“MVP”。


而上完历史课后的课余时间内,我们也可以插播几条动漫圈的最新消息,比如《百变机兽之洛洛历险记》中“手法大帝”洛洛嘲讽“数值怪”晶晶,或是雷欧奥特曼面对憋屈剧情的愤怒辩驳。


总之只有你想不到,而没有疯狂的“MVP公式”做不到。同时这也导致我一度患上了“抬手PTSD”,最近只要看到有人举起双手,并将掌心对准我,就会感觉有人在大声呐喊“躺赢狗”!

回答我!

不过,虽然“MVP”这个梗已经被解构的极为常态化,已经成为2025年互联网的底层逻辑。但说到底,这个梗的初衷主要还是针对游戏评分系统进行的吐槽


接下来就让我们聊回游戏,所谓的“评分系统”最早可以追溯于游戏诞生之初。这些上古时代的宝贝们受限于设备、技术等原因,游戏内容较为匮乏,于是便采用“分数”来鼓励玩家反复游玩,竞争最高分。

通过整蛊来获得分数的《模拟山羊》


简单的像素画面顶端,有着最为瞩目的“分数栏”。既让玩家得知自己的实时得分,又吸引着玩家不断开局再来一把。直到今天,像《俄罗斯方块》这类古早游戏的世界纪录,还是全球各地玩家们乐此不疲的挑战目标。

把俄罗斯方块玩崩溃の男人

随着时代的进步,当下的游戏早已不再单调,动作、射击、开放世界、角色扮演……丰富多样的游戏内容能够满足大部分玩家的需求,简单的“分数”很难成为玩家的游玩动力。

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所以,现如今的“评分系统”也步入了新阶段。比如国民级MOBA手游《王者荣耀》就将“评分”细化为输出、承伤、经济、参团率等多个数据,并通过同位置的玩家大数据来进行比对,最终产生出本局比赛的评分。

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我得了MVP,队友是躺赢狗!

详细的评分下自然会产出本局的“最高分”与“最低分”:有着华丽数据的“MVP”不断鼓舞着高技术的玩家,尽享简单的快乐情绪;而惨不忍睹的“躺赢狗”也可以拿评分当工具对比学习,思考自己还有哪些有待提升的地方。(混赢了偷着乐可能更为现实)

当然,尽管现在的“评分系统”已经足够详细,但仅凭游戏数据还是很难判断玩家在对局中的具体表现。毕竟要是不记录回血、拆火、插眼等数据体现不到的操作,那玩辅助类型的玩家不得天天被人骂躺赢狗咯~

前有P站学高数,后有在科普和教育领域越走越远的E站,古今中外的无数先例告诉我们,在正经的场合搞抽象,在抽象的地方整严肃是人类刻在DNA里的恶趣味


别太在意评分系统了,玩游戏还是“图一乐”最为重要,如果真的变成数据魔怔人每天就喜欢看大家的评分,那倒不如来上一把有着数百年历史的纸牌桌游,这加倍加倍再加倍的超高分数,绝对能满足你的评分狂热。

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