“我只相信两样东西,扳机、还有子弹。”
在火枪手眼里,最绚烂的烟花是击破黑暗的那束火花。
为了在冒险中提升战斗能力,火枪手在转职分支上拥有两种选择:
能够控制子弹方向的魔弹射手
专注于枪术与体术的结合的大将军
是精通花式射击,还是选择体术作为助力,由Fighter来决定
魔弹射手能够熟练地将魔力灌入子弹中,以此控制子弹的偏转方向,并让子弹产生各种不同的效果。因此这个方向的枪手专精于软控制和范围伤害,可以造成感电、束缚等效果。
完成二转后,技能伤害将可以转化为冰元素伤害,冰霜冻结,封锁行动,有概率对目标造成冰冻状态。
一转至二转前:
①主动技能:优先点满「炮火射击」、「无尽射击」核心输出技能,远距离进行输出的效率更高。「后撩踢」或「束缚弹」可作为目标靠近时的反制手段。
②被动技能:优先主动技能相关被动,加点全部拉满。
二转:
①主动技能:优先「炮火射击」、「无尽射击」核心输出技能,远距离进行输出。安全距离时可以使用「魔弹之舞」、「电流场」等技能持续输出。
②被动技能:优先主动技能相关被动,以及增益相关被动。
束缚弹→电流场→炮火射击→魔弹之舞→激光炮→闪电弹→AAAA→枪之舞