王者荣耀世界-5月测试
保密测试开启:2025年5月
预约
腾讯2025新游发布会也是落下帷幕,大家有在会上找到心仪游戏的身影吗?在会上也爆出了不少游戏的最新内容资讯,其中也包括了不少实机以及测试的消息,当然如果错过实机的小伙伴可以先看看视频喔~
还真别说,这次的发布会上也是让我们重新认识腾讯,海量IP新作引爆期待!从《洛克王国:世界》的全新内容,到《王者荣耀》铠全新动画篇章的播出。不过大家还记得《王者荣耀世界》,在发布会上同样也曝出了最新的实机内容,并且将于5月开启测试!
在众多备受期待的作品中,《王者荣耀世界》无疑是最受瞩目的焦点。这款基于王者IP所打造的开放世界新作,不仅官宣了测试时间,更首次曝光了完整的战斗体系演示—从多武器自由切换的元流之子到突破性的"淬炼+唤灵"玩法,让我们通过最新实机一探究竟!
故事的开头还是我们熟悉的老朋友元流之子,与“稷下三贤”之一的庄周共乘鲲遨游于天际之间,一起飞进这个全新的王者宇宙!
在故事的开篇也狠狠来了波炫技环节,许多英雄都出来简单的露了个面~庄周、西施、王昭君等一众熟悉的英雄露脸后,也是让大伙都能放下心来。
想要在全新的王者大世界里,去还原大伙记忆中熟悉的英雄,单从模型上去入手绝对是行不通的,那有什么方法能够在还原英雄的本上还能吸引到大伙加入呢?诶!这就不得不提世界所给出的特有解法了,就是将英雄+淬炼+唤灵系统,体验不一样的"三合一"!
熟悉的角色,不一样的配方,全新升级的系统功为我们带来了既熟悉又充满新鲜感的王者大世界!与王者中的玩法类似,都是操作不同英雄去完成战斗。我们的主控角色仍旧是"元流之子",这位也是实机里的常客,先来体验一把"野区模拟器",野区体验第一站必须红开!与红霸霸的大战一触即发!
元流之子拥有多样的战斗能力,能在战斗中幻化出轮、枪、锤、剑多种武器类型,不同武器都有自己特殊的战斗风格!实机演示中,元流之子在多种武器之间来回切换,迅猛急速的枪,伤害拉高的锤,亦或是灵巧的轮,又是给我们红霸霸锤成沙包的一天...
当然,角色还配有3个小技能和大招,在适当的时机对BOSS进行攻击,还会有额外的战斗收益!在对BOSS特定部位造成一定的伤害累积后会出现"部位破坏"的效果,看来腾讯还是忘不了那个白月光怪猎。或许在之后的世界里,还会实装类似“断尾”的机制呢?
当然,"共流技"也是战斗中必不可少的一部分,我们可以选择两套英雄能力来辅助战斗!每个英雄的技能,也都十分还原王者本身。比如蒙犽可以进行持续性射击、西施可以进行简单的聚怪。这也有好处,能降低对于英雄的学习成本。
不过在战斗过程中,元流之子通过使用“逆时之流”的能力来辅助战斗,招牌的"时间之力",配合上英雄对应的武器和翅膀,而这些特色的技能组合是来自王者当中孙膑。
在切换能力后,战斗方式也会发生转变,从原先的武器改为释放连续的飞弹,“时间之力”也会能造成减缓BOSS速度的效果,技能释放的方式,还能能看到老版孙膑和新版孙膑大招的影子,谁说辅助不能C!
在进行短暂的爆裂时间后,会对BOSS造成一定程度的伤害,不得不说孙膑的能力不管是在峡谷还是世界中都挺好用的~在保留一定英雄技能特征的同时,根据世界应用的环境,去调整不同英雄的输出手段。
随着战斗来到了第二阶段,这里也向我们展现了"铠"和"伽罗"俩个不同淬炼的英雄切换玩法。不得不说,铠爹还是一如既往的无敌,大家熟悉的招牌技能"飞轮"和"魔铠"也被完美还原。
值得一提的是,世界中为铠引入了全新的"格挡'机制,在怪物攻击时进行格挡,即可免疫这次伤害!运用得当的话,还可以触发连续格挡!最考验操作的一集,让你在世界中也是那个无人能敌的铠爹!数值?明明全都是努力和汗水!
PV中对于铠和伽罗的技能还原,虽然有进行部分的调整,不过与角色定位相当契合,让老玩家也能轻松上手!同时,铠爹在战斗中能直接化身魔铠,开大站撸一切!在战斗中很好的帮助我们去进行"破势"攻击,看到了对面铠开大后队伍直接分崩离析的样子!
在完成破势后,也就是BOSS血条下方的韧条被清空,BOSS会出现一小段的瘫痪时间。这时候,就该ADC上场表演了!切出伽罗来进行输出!
伽罗在登场时,会有一个"多重箭"的效果,这也对应着策划小板板上那一小截关于“伽罗登场技”的内容。射手拿红,天经地义!!
世界在加入淬炼系统后,让战斗策略能够不断深化,可以切换不同的淬炼类型的英雄,来应对不同的战斗环境。在未来推出更多的英雄后,这套淬炼系统绝对会变得相当精彩!
在组合策略将会变得非常多样化,就比如早期实机曝光的"花木兰和曜",这俩位空战超人,不仅能吃到浮空战斗的伤害加成,还能打出相当漂亮的操作和爆炸输出,绝对会成未来玩家的第一选!
除了演示的淬炼系统外,还有新东西出现!红蓝BUFF搁野区打起来了?全新登场的"唤灵系统",看起来是通过召唤物进行攻击,没过多进行展示。不过后续官方对唤灵玩法补充完善的话,唤灵或许能与技能间组成新的联动,帮助我们缓解战斗的压力,去规避那些不可躲避的伤害等,当然还是得等到五月测试去上手体验才能明白!
对于唤灵系统而言,可能王者自身带的野怪并不能满足不唤灵系统的需求,对于整个大世界而言所需要的内容太多了,总不能把红BUFF掰俩半用吧?相信在后续可以看见更多来自世界的原创唤灵!不过要是真能把主宰做成唤灵的话,无论是跑图还是战斗方面,感觉好像都挺不错的!
不过要说最期待的部分,自然是多人共斗环节了!既然是王者,怎么少得了打团?即便换个世界,也不影响我们继续开团!多人共斗模式以四位玩家组队进行,去合力讨伐BOSS!在战斗UI当中能看到,我们需要在复活次数用尽前前击败BOSS。
这种与MMO所类似的小团本共斗,更考验团队配合,结合前面曝光的内容,世界也为此准备了不少多人机制,就比如部位破坏、场地破坏、环境交互等,世界他还在藏!这场不一样的团战或许会相当刺激也说不定呢?
从2019年概念CG到如今完整玩法呈现,这位被戏称为"业界画饼王"的项目终于正式落地。无论是硬核ACT玩家追求的无伤格挡,还是剧情党期待的英雄羁绊,《王者荣耀世界》似乎正在搭建一个全新的英雄大世界。
究竟这4年里,这个王者IP的新游又会带来怎样的震撼体验?让我们一起期待五月测试为我们揭晓答案吧!