"二游大世界难道又要变天了?竟然又有高手横空出世,还是以"侦探"为题的大世界新游?"
乐元素复古侦探题材,开放世界二次元ARPG新游《白银之城》正式亮相!首支宣传片和约11分钟时长的实机演示视频也一同上线,咱就说13号的10点是什么黄道吉日吗?大伙都涌出来了?
在开放世界二游竞争激烈的情况下,又有高手横空出世。目前已知但未上线的新游都能排成长队了,像《方舟终末地》、《蓝色星原》、《异环》、《无限大》等等都已经蓄势待发了,就在这个节骨眼上,竟然还有高手?
从首曝PV和实机内容来看,《白银之城》可以说是在各方面的技术力都拉满了!黑暗童话与侦探元素的完美融合,以"侦探"的身份参加到各种事件中,去体验游戏里出现的神秘事件!
新作刚出场就表现的如此生猛,那这位又是哪位的匠心之作呢?答案也有些出乎意料—《白银之城》背后的开发商,竟是以休闲游戏起家的乐元素。没错!就是那个凭借国民级别的消消乐,成为休闲领域的领头羊。
那为什么会选择从休闲到二游进行跨度极大转变呢?早期乐元素也尝试过不少二次元内容,除了消消乐以外,像《偶像梦幻祭》、《梅露可物语》也都有着不错的成绩,也算是打下了二游的基础。《白银之城》或许将会成为乐元素的一步"奇兵"!
在二游市场陷入同质化内卷的情况下,《白银之城》以“侦探”与“开放世界”的创新组合,在竞争激烈的二游中撕开了突破口。那么乐元素又会给我们带来怎样的二游震撼呢?这座“白银之城”是否能在二游的大逃杀中,成功脱颖而出?
本次曝光的PV内容来看,《白银之城》构建的是个维多利亚美术风格的世界!从实机的场景上看,游戏里的世界观里也结合了相当多的元素,其中也包括架空科技、复古未来、西方童话等等西方幻想元素,全新的黄金时代正式来临!
以维多利亚时代作为背景,也让舞台变得愈发精彩起来!它将会带着我们体验到真实、梦幻、荒诞、复古、科技、热血、诙谐等多元化的游戏体验。
为了更符合时代背景,城市中的各个部分都是还原当时的工业 革 命风格。甚至就连路上行走NPC,都头戴礼帽,身着深色大衣。场景中出现的各种元素,构成了符合大众印象中的复古英伦城市。
不过在这片城市的暗处,藏着不少怪物和神秘生物,走在路上突然变身的行人,还有会被液化白银冲脸的感觉确实是之前完全想象不到的。而我们将在这"侦探的黄金时代"里,去揭开城镇中所隐藏的真相!
作为以侦探为题材的大世界游戏,故事的中心自然会聚焦于主角。不过目前对于侦探玩法的内容开发,市场当中并没有很多。而我们在《白银之城》时,需要完成主线和支线任务时,作为侦探自然需要通过不断询问来获取碎片化的信息,最后整理分析所知的信息,才能逐渐揭开真相。
虽然听起来很简单,但想真正做出以"侦探"为题材的游戏,并不只能局限于表面的文字解密,更多的需要考虑玩家所扮演的侦探角色,毕竟成为个侦探可不会那么容易,而乐元素也递上了对于“侦探”的完美答卷!
不同于传统二游的任务式推进,《白银之城》将侦探职业特性深度融入玩法中!想要获取情报,那必须得问了!怎么问?先打晕再说!通过潜伏接近敌人触发QTE,可以选择是以审问、逼供、击晕的方式获取情报,你是喜欢来软的还是来硬的!
敌人会根据我们施压方式给出不同反应,这时候我们可以简单配合QTE,轻松拿下消息!超现代福尔摩斯出动!叽里咕噜的,就说这办案快不快吧!
不得不说这种“侦探主题”确实会让人感觉眼前一亮,有种成为"游走于黑暗世界的执行者"的感觉,将推理过程转化为可交互玩法的思路,在如今的二游中也是十分少见的!
"白银城不是最好的城市,这座城市却像白银般千变万化"!无论是在实机还是游戏名里,都在反复强调"白银"这一字眼,《白银之城》的世界观同样也是基于“液态白银”展开的。它的发现也推动了白银城的工业 革 命 ,也彻底改变了人们的生活方式,而这也将成为我们的战斗手段!
这种架空物质的设定,也让整个游戏世界与我们熟悉的时代显得有所脱轨。而在实机演示当中,更多的是向我们展示这种液态白银,武器、坐骑还是面对的由液态白银所构成的怪物,全都能如同水银般自由变换。
在战斗方面《白银之城》并未延续着传统大世界的"砍砍砍",而是以即时战斗的ACT玩法。
潜行暗杀、格挡弹反、颠覆传统战斗的"暴力美学"!《白银之城》中出现了个比较新颖的玩法,我们可以通过揭露隐藏的敌人来触发战斗。既然眼神对上了?那么就来场决斗吧!
《白银之城》在战斗方面依旧是沿用了四人小队的设定,不同角色有属于自己的定位,像大剑的女战士、拿着链锯的医师以及挥动长剑的主角,战斗并非是无脑的暴力砍杀!在战斗上,更需要考虑BOSS特性以及角色间的技能联动,从而达到最佳配队的效果!
《白银之城》的战斗方式,输出循环也是围绕着削韧以及后续的持续输出。通过削韧让其处于硬直状态,随后能打出大招爆发或者是简单的QTE处决。这种削韧的方式对大家而言可能再熟悉不过了,通过主副武器的攻击配合弹反都可以完成削韧。
在战斗中,面对来自敌人大部分的攻击都能完成近战弹反,只要操作足够到位,你就能在战斗中听到叮叮当当的打铁声,就这个格挡爽!
在我们成功攻击和弹反时,会给我们UI下方的能量槽累积能量,当能量到一定程度的时候,可以通过切换角色来打出超长的特殊攻击,这难道是变奏入场!(不是!
需要注意的,在不同角色使用副武器进行攻击后,会消耗下方的紫色资源条,不同角色间的资源条是相互独立的,这或许意味着,《白银之城》支持玩家在近战和远程战斗之间相互切换,拉拉又扯扯~体验最纯粹的游戏博弈!
而进入BOSS战阶段后,对于战斗演出表现更是巨大升级!整体感受下来,从简单的无双割草变成与BOSS间的激情博弈!实机中为我们展示了首位BOSS—"灰姑娘"。体型庞大的燃烧马车,手持武器的少女俨然形成了极大对比反差,怎么气氛突然就"魂"起来了,你是说上来我就要打个有二阶段的BOSS?
BOSS战中也有不少QTE环节,还有大伙最爱的投技环节。在我们被灰姑娘击倒后,就会进入灰姑娘的"疯狂展示水晶鞋"环节,前排提醒:这里没有战败CG!你已经看了很多次了!别再看了!被压制时,我们还会触发QTE,你是说我被踩的时候也要有代入感吗?这是我想要的"暴力美学"吗?(好像不赖吼
为了能进一步提高玩家的探索效率,《白银之城》中也引入了载具系统。除了街上可以见到的电车和老式汽车,我们主要通过骑马来探索城市,赛马高手请求出战!
就是这种由“液态白银”构成的载具,不仅能在城中漂移奔跑,还能在城中完成飞行动作,帮助我们快速探索!这才是最适合大世界快速移动的工具!解决了长久以来跑图乏味的问题!
关于载具性能方面,实机中也出现关于载具系统的养成页面,马匹需要通过"修整铁蹄"进行维护,而不同稀有度的马匹所带来的体验也会有所不同,难道说.....
而除了马匹外,玩家还能通过住宅间的轨道在街巷之上滑行穿梭!我们将成为穿梭在白银之城里的正义侦探,走在打击罪恶的最前线!
《白银之城》作为乐元素长期积累下,朝着二游赛道刺出的完美一剑,这也给我们带来了不一样的惊喜!无论是中欧世纪的工业风,还是声带银弹如同"猎魔人"般的侦探,各种元素的融合也为我们带来了的开放世界。
当"液态白银"在城市管道中流淌,当侦探用真相去敲响罪恶之门,这场属于开放世界的“白银 革 命 ”,或许才刚刚拉开序幕!就让我们一起期待乐元素会为我们搭建出怎样的"白银之城"吧!