☆6月6日体验服公告☆

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楼主: 发表于 2025-06-05 19:40:42 福建
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大人们好!云雀为大人们带来了最新的体验服更新情报,主要为不知火的机制升级调整。

决战!平安京-S29赛季
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【京日战闻】不知火·机制升级调整(体验服)

亲爱的阴阳师们:

大家好!不知火在平安京一直深受各位大人喜爱,内务组也持续关注着这位人气式神的表现。我们观察到在当前版本中,不知火存在着一些体验上的问题,窗口时间短的高爆发伤害、快速撤离战场的能力,这两者的组合常常让敌方感到难以反制,同时也会导致不知火本身的操作要求偏高。

我们希望通过技能机制迭代来解决不知火现存问题,同时提升不知火在战斗过程中的视觉表现。通过这两方面的优化让更多阴阳师大人了解不知火,喜欢不知火,与不知火一起在战场上展露高光。

 

一、机制调整要点

我们期望交战双方都有着更健康、更有趣的博弈,而非难以反制的瞬间爆发,因此本轮改动将聚焦于不知火的二技能。我们期望改动后的不知火二技能会拥有更高的伤害和回复效果,与此同时,则需要一定的窗口时间将伤害打出。

机制调整后,二技能会提供一段短距离的飞行,不知火能借此灵活调整位置,选择打出更高的伤害或是根据战况暂时撤退。 为了配合新版二技能窗口期的输出节奏,我们还将适当延长[焰蝶]的持续时间,确保不知火有充足的时间来选择进攻和撤退时机。

此外,当前版本中,一技能[舞扇]在没有[焰蝶]的情况下飞行距离偏短,一技能的使用非常依赖终极技能产生的[焰蝶]来实现延长距离的效果,灵活度较差。在本次调整中,我们将直接上调1技能舞扇的基础距离,让其在任何场景下都有一定合理攻击距离,结合新版二技能会提供额外的灵活性,我们期望不知火极限先手距离依旧处于相对合理的范围内,所以我们将穿过[焰蝶]延长距离的特性调整为伤害提升。

 

二、完整技能机制

一技能[浮扇初舞]

舞扇飞行和生成[焰蝶]的最远距离增加,穿过[焰蝶]延长距离的特性调整为伤害提升。

 

二技能[烬染不夜](机制迭代)

不知火随音而舞,对周围的敌人造成法术伤害,随后会移动摇杆方向化蝶飞行一段距离,成功命中敌人时会给血量最低的目标添加可叠层的[蝴蝶印记]并获得4只围绕在自身的火焰蝴蝶。

短暂延迟后火焰蝴蝶会依次飞向一定距离内带有[蝴蝶印记]的目标,命中时造成法术伤害并叠加印记层数,叠满4层时会引爆,对目标造成高额伤害并为不知火回复血量,溢出部分会转化为等额护盾。

 

终极技能[烬染不夜]

[焰蝶]存在的持续时间延长1秒。

 

三、体验服上线计划

不知火的机制调整预计将于6月6日先行上线体验服,欢迎各位大大们进行体验以及意见反馈!同时需要提醒各位大人,体验服中呈现的局内美术效果仅为临时资源,仅供大家体验技能机制。我们还在对正式的美术资源进行精心打磨制作,除了新版二技能的视觉表现以外,我们还将对其他技能的部分视觉效果进行美术提升,期待未来能给各位大人带来更为亮眼惊喜的体验。

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