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楼主: 发表于 2025-06-12 15:10:09 福建 修改于 2025-06-12 15:12:05
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致各位阴阳师大人们:

盛夏将至,一年一度的夏日庆典正在紧密筹备中。我们在此正式宣告,2025年夏日庆典将于7月18日开启!本次庆典将带来全新故事篇章、原创射类式神等丰富内容,期待与各位阴阳师大人共赴这场夏日之约!

决战!平安京-S29赛季
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在庆典帷幕拉开之前,我们将率先为大人呈上两道“开胃前菜”:

引擎革新计划:游戏引擎将于本月迎来史诗级升级,画面表现与战斗流畅度全面跃升!

S30赛季启幕:7月4日战鼓擂响,全新战场变化与赛季皮肤同步上线!


在此之前,我们还期望能与大家率先分享本次新赛季战场调整的改动思路和方向,主要包括:

1、二次觉醒独立拆分和阴阳术系统更新

2、式神玩法更新

3、混战峡间玩法更新

话不多说,大人们快来一起看看吧!!


一、二次觉醒独立拆分和阴阳术系统更新

继去年新增专属阴阳术[二次觉醒]后,我们陆续收到部分阴阳师大人的呼声,表示希望二次觉醒不要占用主阴阳术的位置。最初收到这类反馈时,我们期望通过加强二次觉醒的式神,或定向技能的强化,来补偿二觉对主阴阳术占用导致的问题。但经过长期观察和讨论,我们发现由于信息展示不清晰,对式神的定向增强感受比较弱等情况,不仅限制了二觉式神的玩法多样性,也没能让整体效果达到预期。


因此,我们计划在即将到来的新赛季版本,将【是否二觉】拆分为一个独立的选择,并对所有二觉的数值进行统一调整,从而避免调整后的强度波动过大。此外,我们还将调整部分式神是否二觉的定位,以符合改动后的技能定位,比如[二次觉醒·姑获鸟]将从忍类调整为侍类。

同时,我们观察到部分定位的式神存在阴阳术选择比较单一的问题,有的因为强度偏低,有的是部分技能的易用性存在问题……本次S30新赛季,我们将集中式地进行阴阳术的更新,如为祝类、忍类式神提供全新阴阳术选择;还将让各类阴阳术的弱势技能迎来全新升级,比如占卜·先知提供的复活效果将会取消时间限制,同时会再获取时永久提供一定的伤害提升,以符合其后期强势的特点等。


二、式神玩法更新

作为夏日庆典版本的调整重点之一,我们希望通过式神玩法的更新,让老式神重新焕发活力。主要方向如下:

1、丰富技能玩法

我们希望能让式神们处理更多的战斗场景,而非单一固化的连招,因此希望丰富部分式神的机制。比如九命猫,天照,千姬等,都将在夏日庆典版本中得到技能优化升级。


以九命猫为例,我们将通过对1技能的调整,赋予其一定躲避伤害和追击的能力,以提升其操作上限。

以天照为例,我们希望通过12技能间联动的修改,使其能实现更远的射程和更丰富的使用场景。

再说到千姬,我们收到较多大人对于千姬的爆发能力和部分技能的易用性的反馈,因此希望能通过让其技能本身形状更加稳定,以及优化连招的形式增加自身的爆发伤害。

2、解决难以反制的问题

我们注意到部分式神存在对敌方来说过于难以反制的问题,比如部分式神能在稳定控制的情况下对敌方造成稳定的高伤害,这使得敌方式神的体验长期难以维持在合理的强度。基于这方面的考虑,我们不希望单纯移除式神的机制特色,而是通过新增一些新的使用技巧或者机制,来应对一些难以反制的情况。


以椒图为例,其长期处于禁用率最高的位置,我们希望通过弱化击退距离,增加阻挡位移的海浪的推进过程,为椒图的击退技能提供一些新的主动使用场景。

而一反木绵,我们将移除其控制期间稳定打出高额伤害的效果,移除其3技能控制,同时我们也会简化她需要叠层的条件,让终极技能的使用场景从战前修改至战中追击。海忍我们也会采用类似的方式,移除其终极技能所携带的控制效果。

3、更还原的式神表现

我们深感大人们对式神们的喜爱之情,因此在战斗中,我们也希望尽可能地还原式神们的特质,并提升局内的表现力。


以酒吞童子为例,我们希望通过以2技能为核心的迭代,增强其鬼王的霸气和进攻性,从而也能在玩法上弱化酒吞童子2技能必须依赖3技能命中的问题。

4、式神核心玩法更新

除此之外,我们还希望对部分老式神的核心玩法带来更加大的变革,使其的玩法更加新鲜有趣。

以阿织为例,我们认为她的高机动性和伤害的高稳定性,是对方较为难以反制且并不足够丰富有趣的,我们将会重置其1技能和被动,使其更偏向有一定灵活性和持续输出能力的巫类式神。

对于海坊主,我们也希望能改变其纯防守定位的沙包感受,为其本体提供更强大的开团能力,包括在小技能提供进场能力的同时,也为其终极技能提供一定的主动留人的途径。同时,我们会同步将[二次觉醒·海坊主]调整为拥有更加远程的开团控制能力。

考虑到篇幅原因,我们会在本周的体验服公告中向各位大人详细展示式神玩法更新的全部内容。此外,由于部分式神涉及到皮肤资源的同步调整改动,上述提及到的部分调整将不会全部在本次夏日庆典版本中外放,具体名单请以最终的维护公告为准。但我们仍希望更早地与各位大人进行分享,期待能收到您宝贵的建议和反馈!


三、娱乐玩法更新

本次夏日庆典版本期间,除了常规的逢魔之战模式将加入新式神、萌萌搭玩法的限时回归之外,我们还将带来大人们期待已久的娱乐玩法体验更新——混战狭间玩法更新!


由于混战狭间地图偏小,一直以来,式神们的出场情况都不够健康,存在远程角色收益过高,双方互甩远程子弹但没有足够空间躲避等问题。在此次更新中,我们预计为混战狭间玩法提供更大的地图、全新的灵咒技能以及更具特色的地图元素!大人们敬请期待吧~


最后,以上战场调整内容预计将主要分为两批次进行外放,包括7月4日的S30新赛季上线的二次觉醒独立拆分和阴阳术系统更新,以及7月18日夏日庆典版本上线的众多式神机制更新、娱乐玩法更新、全新射类原创式神等。


其中,式神机制调整与阴阳术调整的部分将在本周五提前开启体验服试玩,我们诚挚期待能获得各位大人的宝贵建议,从而提升最终调整效果的完成度~如大人们有任何其他建议补充,也欢迎在评论区留言讨论,我们将持续收集各位大人的反馈!

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