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【武将攻略】刚毅冠中夏的“乌程侯”—谋孙坚

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楼主: 发表于 12小时前 浙江
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原创作者:5888

一、【武将介绍】
    孙坚,字文台,吴郡富春人。东汉末年将领、军阀,孙吴正权的奠基者之一,据传为春秋时期军事家孙武的后裔。演义中华雄是被关二爷斩杀,但在《三国志·孙破虏讨逆传》明确记载,孙坚在讨伐董卓的战役中,成功击败了董卓军,并在阳人之战中斩杀了华雄(从技能机制上看也确实,标华雄将华雄界华雄被二爷克,界华雄谋华雄被谋孙坚克)。孙坚最后死于黄祖之手,孙权称帝后,追谥孙坚为武烈皇帝。

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二、【武将技能】
【虎烈】:每回合各限一次,你使用【杀】或【决斗】仅指定一名角色为目标后,你可令此牌伤害+1。若此牌未造成伤害,你可令目标角色视为对你使用一张【杀】。
【毅魄】:你的体力值变化后,若当前体力值大于0且为你首次达到,你可以选择一名角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失体力值且至少为1)



三、【技能分析】
一、【虎烈】:是这个武将的主要技能之一,是保证谋孙坚每回合能打出加伤杀、决斗的重要手段,也是能达到主动卖血配合二技能【毅魄】的关键。关于这个技能谈谈注意的点:
1.注意,技能说的是每回合各限一次,也就是说在同一个回合内使用杀和决斗都能达到加伤的效果
2.【虎烈】加伤是可选择性的,不是强制性的,不会错过时点。不会因为出决斗没用【虎烈】,后面再用决斗达不到加伤的效果。举个例子【虎烈】就像曹婴的【凌人】,曹婴有两张决斗,第一张决斗没用【凌人】,可以在用第二张决斗的时候再用【凌人】达到加伤,是有可选择性的。不会像谋庞统的【栖梧】一样,首次受到伤害不用【栖梧】,后面用不了【栖梧】效果那样。
3.【虎烈】加伤是每回合各一次,回合外其他人的回合同样可以触发比如说借刀、界陈宫【明策】、轲比能【平端】、对面界华雄的【势斩】
4.【虎烈】后半段的效果,主动权依旧在你手上,你可以选择发动与否。你的杀或决斗未造成伤害,你可以选择要不要让他对你使用杀。
5.【虎烈】只有指定一名角色成为目标后的时候才能触发,方天画戟1牌3杀和董允【舍宴】之类的要注意,多个目标是无法触发【虎烈】加伤效果的。


二、【毅魄】:是这个武将的主要技能之一,是保证谋孙坚能否给自己/队友过牌、拆对面手牌、限制对面一回合对你过多伤害的关键。关于这个技能谈谈注意的点:
1.技能没有限定一回合一次,条件允许的情况下,可以在一回合内多次触发
2.技能的对象是一名角色,也就是说【毅魄】可以给自己,不同于孙坚/界孙坚的【英魂】只能给别人。
3.技能从某种方面上来说是没写限定技的限定技。不考虑夏侯玄【迮阅】的情况下,按5体力上限来算,一局只能发动5次,分别是第一次达到5血、4血、3血、2血、1血。
4.体力发生变化可以发动,不管是受到伤害还是体力流失都能发动
5.备注,对局开始是4血,你吃桃变成5血是能触发【毅魄】(摸1弃1),然后掉到4血也能触发【毅魄】。




四、【武将的配合与克制/被克制方面】
配合方面:
1.回合外帮助触发【虎烈】的武将:界陈宫、轲比能、李异、刘协、貂蝉/界貂蝉…
2.能帮你【虎烈】强中的武将:清河公主、程昱(伏兵闪、无懈可击)…
3.【毅魄】能帮助队友的武将:族荀攸、族钟繇、张让、sp孟获、诸葛瑾、罗宪、关兴张苞(当郭嘉用)…
克制方面:
1.回合内吃牌过爆的武将:关兴张苞(因为【毅魄】的存在,他杀不起你)、族钟繇、张飞/界张飞…
2.3血非卖血小脆皮,【虎烈】加伤还是有一定压力的。
3.机制上:界华雄、谋华雄(也算是符合史实了)
被克制方面:
1.高伤害武将:司马师、黄祖、神周瑜…
2.机制上:界马超
3.限制【毅魄】摸牌的武将:黄承彦、审配…



五、【军八分析】
主公方面:
自身有一定的自保防御能力,也有破核丢牌的能力。虽然现在是快节奏对局,但因为你是主公身份,其他人的选将可以针对你,反贼方可以选卖血将等体力后的扎实的武将来慢慢磨。因为主公先出将的原因,所以会落入这种被动的情况,不推荐主公身份选择。
忠臣方面:
现在军八大多是快节奏对局,后置位抗压、耐aoe卖血、【毅魄】针对敌方核心武将手牌也是非常不错的,可以选择。
反贼方面:
和忠臣方面类似,效果是一样的。近位2、8贴脸反有【虎烈】打伤的机会,后置位【毅魄】有下主公手牌的机会。因为【毅魄】的及时性,是个不错的反贼选将。
内奸方面:
控制局势的能力很被动,单挑能力也一般,不适合内奸身份。



六、【排位分析】
     目前排位来看,大伙对于谋孙坚的发挥也是得到了一定的改观,并非一开始说的那么一文不值。谋孙坚在2、4位的抗压发挥,数据上也是体现的非常不错,3号位次之,在排位能在10名左右。【虎烈】能吃到好些辅助将的配合,经典的如界陈宫、轲比能、貂蝉/界貂蝉…【毅魄】能限制敌方一回合内对你进行多次伤害,有着不错的限速作用,还能配合一些群伤武将进行卖血过牌、拆牌,经典的如搭配族荀攸、关兴张苞了。



七、【斗地主分析】
地主方面:
首发的时候可能能打个信息差,欺负一下不看技能的。当地主能力有限,会被农民养着慢推,打伤能力也不稳定,不适合地主身份选择。
农民方面:
谋孙坚当农民的话能够让地主不跟你打快节奏,达到不速推你的能力,毕竟【毅魄】的效果摆在这里。不过还是怕遇到费祎这种顶级地主,过牌运营拉扯能力强的地主。作为农民来说还是合格的,关掉与否看你个人选择。



八、【总结】
       虽然一开始的风评大家老说渐冻人什么的,但实战下来的数据发现,军八只要你不选主公身份,在这快节奏的模式下还是容易达成多次【毅魄】推进战局。排位上组阵也方便,2、4号位的抗压能力也是有目共睹的,【毅魄】更是能限制对面速推、能配合队友卖血找牌,总的来说在排位这个环境发挥还是不错的。*获得方式:活动期间内祈愿台抽取或50玉玺兑换。

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