《决战!平安京》6月20日维护预览

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楼主: 发表于 10小时前 福建
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决战!平安京-S29赛季
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【最新皮肤】

1、苍泽谕圣

碧发幻兽角,白羽化衣裳,

言语通万物,天机握掌中。

乱世戏烽火,群雄逐天意,

若有帝贤德,苍泽显君侧。

茨木童子-浮生万象系列皮肤「苍泽谕圣」于2025年6月20日-8月14日限时上架服装铺!售价96皮肤券,首周更有8.8折优惠,同时「苍泽谕圣」专属定制按键「定制按键·苍泽谕圣」将同步上架「商城」-「杂货铺」,售价148勾玉,请勿错过哦!

 

【最新活动】

1、仙运纳福

活动时间:6月20日-6月23日

每日充值达到指定数额的勾玉可额外获得丰厚奖励。

 

2、素扇怀香

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购买[访翠锦盒]可获得[回城咒印·罗伞·一日体验卡]并附赠[煖翠帖],使用[煖翠帖]参与抽奖,有机会获得青行灯「望赋淮歌」主题装扮,包括晴明井特效、封印特效、播报主题和表情牌等。

 

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【皮肤返场】

1、锦衣忆梦-皮肤返场

活动时间:6月20日维护后-7月17日

青行灯盛绘千川系列皮肤「望赋淮歌」限时返场, 6月20日维护后-7月17日上架服装铺,大人们请勿错过哦~

 

【平衡性调整】

1、山风

山风在有着最高灵活性的同时,其隐身期间可以攻击和释放技能的设定使对方较为难以反制,同时在连招缓存规则调整时,手感变好的同时也使其3技能的实际释放频率有了一定的提升。

所以我们调整一技能[烈]的隐身机制,下调被动[岚]中期的伤害能力,所以我们略微上调了触发【撕裂】印记时的剩余冷却时间,希望山风强度回归合理区间。

一技能[烈]:

隐身状态下使用技能或者造成伤害会退出隐身状态。

被动[岚]:

伤害由15(+25%额外攻击)(+10*当前等级)下调至15(+18%额外攻击)(+7.5*当前等级)。

三技能[斩]:

击中携带【撕裂】印记时的技能冷却时间由0.3秒上调至0.4秒。

 

2、小鹿男

小鹿男作为侍类式神,如今的基础伤害有些偏低,同时自身如今的生存能力也不足以支持他进行持续作战。所以我们上调了二技能[远野之怒],和三技能[森林之跃]的基础伤害,希望小鹿男能有更强的持续作战的能力。

二技能[远野之怒]:

生命值回复由8/16/24/32/40(+12%额外攻击)(+0.5%已损生命值)上调至8/18/28/38/48(+12%额外攻击)(+0.8%已损生命值)。

三技能[森林之跃]:

基础伤害等级加成由10上调至15。

 

3、青坊主·伏魔之相

青坊主·伏魔之相如今刷野速度和伤害能力都有些过高,使得他如今的强度有些偏高,我们下调了二技能[摩诃]的伤害,降低他滚雪球的能力,希望青坊主·伏魔之相的能够有合理的强度。

二技能[摩诃]:

击破印记额外伤害由160/275/390/505/620(+160%额外攻击)(+3.6%额外最大生命值)下调至160/260/360/460/560(+130%额外攻击)(+3.2%额外最大生命值)

触发印记对野怪伤害由200%下调至170%。

 

4、荒

荒是需要在人群中才能打出高伤害的式神,但自身的生存能力又有些偏低,中期伤害能力又有些不足,同时除终极技能[星月天罚]外其他的伤害技能提供的伤害能力有些不足,所以我们上调了他的护盾和小技能伤害。希望荒能在平安京有更好的表现

一技能[陨星之光]

第三道伤害由60/100/140/180/220(+40%法强)上调至70/125/180/235/290(+40%法强)。

三技能[斗转星移]:

造成的伤害由45/75/105/135/165(+30%法强) 上调至45/85/125/165/205(+30%法强)。

终极技能[星月天罚]:

获得护盾由125/250/375(+30%法强)上调至140/300/460(+45%法强)。

 

5、二口女

二口女在技能释放优化后,终极技能[对不起]释放子弹的时间有些过快了,所以我们略微的上调了终极技能[对不起]的子弹释放间隔。

终极技能[对不起]:

每次释放子弹的间隔时间由0.5秒上调至0.7秒。

 

6、花鸟卷

花鸟卷在当前版本中,作为一名祝类式神,保护和控制能力都有些不足。因此我们上调了天生被动[芬芳]的定身时长,同时上调了三技能[花域]的回复量。我们也降低了二技能[画境]过高的蓝耗,希望本次调整能给花鸟卷带来更好的游戏体验。

天生被动[芬芳]:

定身时长由0.9秒上调至1.1秒。

二技能[画境]:

蓝耗由40/50/60/70/80下调至35/40/45/50/55。

三技能[花域]:

治疗量法术加成由(+21%法强)上调至(+28%法强)。

强化后的额外提升比例由100%上调至125%。

 

7、山兔

在终极技能的易用性提升后,山兔在中后期团战的发挥有些过于亮眼了。因此我们整体下调了山兔在中后期团战提供的增益能力,包括加速和护盾,也下调了山兔终极技能[幸运套环]的控制时长。希望山兔在施法体验获得优化的同时,强度也能回归合理区间。

一技能[兔子舞]:

群体移速加成由12.5%/15%/17.5%/20%/22.5%下调至5%/7.5%/10%/12.5%/15%。

三技能[送祝福]:

基础护盾加成由(+50%法强)(+3%最大生命值)下调至(+40%法强)(+2.5%最大生命值)。

强化护盾加成由(+75%法强)(+5%最大生命值)(+7.5当前等级)下调至(+55%法强)(+4%最大生命值)(+5当前等级)。

终极技能[幸运套环]:

控制时长由1.5/1.65/1.8秒下调至1.2/1.5/1.8秒。

 

8、妖狐

妖狐在连招施法体验优化后,强度还有进一步攀升的趋势。因此我们下调了二技能[风刃]两段基础伤害,希望使他的强度回归合理区间。

二技能[风刃]:

一段基础伤害由50/80/110/140/170下调至40/65/90/115/140。

二段基础伤害由10/30/50/70/90下调至5/20/35/50/65。

 

9、鸦天狗

鸦天狗如今在打野位置上有些过于强势了,他的技能中额外攻击加成收益过高,这使他选用刺客出装时有过高的收益。因此我们整体下调了他的额外攻击加成,也下调了天生被动[羽清]的对野怪伤害系数,希望使他在打野位置上不过于强势。

天生被动[羽清]:

对野怪伤害系数由80%下调至60%。

二技能[噩梦鸦袭]:

额外攻击加成由(+70%额外攻击)下调至(+55%额外攻击)。

三技能[正义之刺]:

额外攻击加成由(+85%额外攻击)下调至(+60%额外攻击)。

终极技能[群鸦乱舞]:

额外攻击加成由(+22.5%额外攻击)下调至(+17.5%额外攻击)。

 

10、饭笥

饭笥在对线期的强度有些不足,这使她往往只能在对线期专注发育,在防御塔下清理兵线。我们希望小幅提升她普通形态下的对线能力,因此我们小幅提升了二技能[寻味飞扑]和三技能[胃口大开]的基础伤害,从而帮助她更稳健地度过对线期。

二技能[寻味飞扑]:

基础伤害由70/130/190/250/310上调至80/140/200/260/320。

三技能[胃口大开]:

基础伤害由70/130/190/250/310上调至80/145/210/275/340。

 

11、烟烟罗

烟烟罗如今在中期有些乏力,我们小幅提升了她主要的消耗手段二技能[顽皮鬼]和终极技能[暴躁鬼]的伤害,希望她的远程消耗获得更高的收益。

二技能[顽皮鬼]:

伤害由140/205/270/335/400(+75%法强)上调至140/215/290/365/440(+80%法强)

终极技能[暴躁鬼]:

基础伤害由190/270/350(+45%法强)上调至190/280/370(+50%法强)。

 

12、月影·破刃

我们注意到月影·破刃的泛用性有些过高了,部分非忍类定位的角色也会选用它作为自己的装备选择。因此我们下调了它的攻击力,并上调了护盾的刷新时间。

攻击力由80下调至70。

护盾刷新时间由20秒上调至30秒。

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