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楼主: 发表于 2025-06-18 11:25:35 福建 修改于 22小时前
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瓦学弟集合,准备一起引爆这个夏天!由大热同名端游IP开发的《无畏契约手游》在近期开启了新一轮的大规模测试,“代号:欧米伽”正式亮相。

无畏契约:源能行动
限量删档测试:2025年6月12日 
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作为端游老玩家的瓜瓜自然也是立刻下载并体验了一波,测试表现堪称完美,接下来就让我们一起看看这位极有可能竞争“2025最佳射击手游”的新王究竟表现如何吧~

注:目前游戏处于测试阶段,文中图片经过压缩处理,不能代表最终品质,一切请以游戏最终上线内容、画面为准。

相信大家在互联网上冲浪时,或多或少都曾看到过或听到过“打瓦吗?”、“瓦学弟”、“脚麻吗”等各种各样的梗和段子,在会心一笑之后,不知道你有没有产生过疑问:“瓦”究竟是什么呢?
“瓦”指的是射击游戏《无畏契约》,这个简称源于游戏英文名《Valorant》的谐音。游戏推出不久就在全球范围内掀起了一阵射击狂潮,23年暑期国服上线之后更是达到了新高度,在目前的网吧游戏热度排行榜中牢牢占据TOP2的位置,其火爆程度可见一斑。
(2025年5月网吧热门游戏排行榜)
作为一款现象级的热门游戏,移动端的开发进程自然是备受玩家期待,手游自首曝之后就以夸张的速度突破全网2000万预约,流量之大隐约透露出一种新王登基的趋势。

《无畏契约手游》(以下简称“瓦手”)在玩法上与端游一样,依旧沿袭了FPS中最经典的“爆破模式”:玩家分别扮演进攻方与防守方,进攻方在目标地点部署爆能器(炸弹),防守方进行拆除,在限定时间内决出胜负的5v5团队对抗模式。
游戏最大的特色就是在经典爆破玩法的基础上,融入了“英雄射击”的玩法,游戏中的角色个个身怀绝技,拥有特殊技能。根据不同功能的划分为四个类别:决斗、控场、先锋、哨位,搭配选出合理的阵容是胜利的第一步。
比如,“决斗”英雄是瓦中最锋利的突破尖兵,这类英雄往往都拥有位移技能,能够快速突破进入包点,并通过闪光弹、震撼弹等技能辅助来更快的击杀敌人。

“哨位”英雄则是与“决斗”相反,他们是防守方最坚固的后盾。以“贤者”为例,她能够竖立冰箱、投掷减速冰球来阻碍敌方进入包点,受伤时还能为队友回复一定血量,大招更是能直接复活一位队友,起来再战!

各类极具特色的英雄是瓦手最核心的优势,英雄之间的搭配与克制更是拓展了射击竞技游戏的博弈乐趣,玩家能够使用无限的创造力,利用这些丰富的技能来创造属于他的高光时刻。

顺带一提,瓦的背景设定和英雄故事也十分有意思,大家如果感兴趣的话,下次我也将会尝试推出相关的详细故事梗概文章~


同时,瓦手还保留了端游最底层的射击逻辑“急停瞄准”,与现在市面上常见的“自动吸附”射击手游形成了鲜明的对比,忠于原作,并试图复刻完全相同的爽快竞技体验。

(墨西哥女鬼抓魂位移,小子!)

除了在玩法内核上进行了120%的还原,保留竞技特性的同时,制作组也没有忘记针对手游特性的优化,在操作减负方面进行了许多打磨,寻求一个绝佳的平衡点。
射击操控方面瓦手加入了陀螺仪瞄准,努力消除误触,若有若无的辅助瞄准总是在不经意间带给你惊喜,设置功能中那精细到每一个小习惯的选项,能让每一位射击玩家都能找到自己心仪的操作方式。

英雄技能方面则是为几乎每一个投掷型技能都添加了释放轨迹预览,一目了然的知道技能会扔到哪里。“不死鸟”的闪光更是增加了自动校准的功能,会根据墙体的变化来自动选择方向。
还有像“捷风”、“霓虹”这些拥有位移技能的英雄,完美的吃到了触屏操作红利,在瓦手里使用一个摇杆来选择方向并位移,不仅使用起来更加轻松,还能360度随意释放。
(霓虹还是太超模了!)
对局中也增加了不少简单的交流系统,比如看到敌人时,屏幕上就会出现“一键播报”的按钮,按下便可将信息通知给队友,还有拖动技能到聊天栏便可告知队友技能冷却时间等诸多便捷的信息交流方式。

聊回本次瓦手的“欧米伽”测试,实际体验下来游戏的完成度颇高,直接上线也不为过。目前游戏中总共有17位能自由选择游玩的英雄,还有7张爆破地图和2张团队激战地图。

爆破模式在上文有所介绍,团队激战模式则是瓦手中极具特色的娱乐玩法了。不仅有手游专属的国风特色地图,还有能随机抽取武器、捡取使用各式各样的英雄技能等内容,趣味性着实拉满。
考虑到玩家们的上手门槛与理解成本,英雄与地图的数量将会随着测试的时间分批次开放,大家可以逐步体验。
“勇士学院”是本次测试体验中最大的惊喜,这是一个及其完备的新手训练营。包含提前枪、旋转跳、优势站位等各式各样的进阶小技巧,每学到一点都能在对局中打出更好的表现,感受竞技和个人能力提升的乐趣。
还有“无畏时刻”这个与端游同款自动录制分享高光时刻的辅助功能。在瓦手中升级到了Promax版本,增加了全局回放和对局观战功能,除了随时随地偷看朋友的下饭操作外,也能更好的复盘比赛,提升自己的操作细节。

最后就让我们聊回最基础的配置方面,瓦手由于游戏本身画面就十分简洁,对于配置的要求自然也是非常宽容,最低配置往下能兼容到骁龙450着实有点“包容万物”的意味了,简单来说就是你的手机只要有内存那就能玩

在本次测试的体验中我选择了中等的均衡画质,并且全程开着视频录制功能,几乎没有感觉到发热烫手的现象,这对于一个还处于测试阶段的游戏来说是难得的流畅体验,光子的优化团队恐怖如斯。

虽然瓦手玩起来让人非常上头,但也是存在体验不佳的地方。首当其冲的就是强竞技性游戏本身自带的匹配机制问题,这类游戏中想上分打排位的玩家能不红温的也是神人了。

以及玩家水平上下限差距过大所带来的灾难性对局体验,比如当霓虹绝活哥像泥头车一样冲过来,高机动性的身法和堪比小米su7的速度,新玩家能开出枪来就是胜利。
现在端游也普遍出现着炸鱼、外挂等不公平的游玩现象,希望瓦手的制作组能继续优化这些问题,在游戏正式上线之时,为新玩家们提供更加友好的上手体验。

总的来说,《无畏契约手游》这次测试为我带来了别具一格的竞技体验,这是目前在市面上所有的射击手游中都找不到代餐的独特魅力。无论你是端游老玩家,还是射击游戏爱好者,我都非常建议去尝试体验一下。(当然没有获得资格的玩家也不用着急,以目前这个完成度来看的话,距离正式上线也并不遥远)

正如游戏蒸蒸日上的端游一样,我相信《无畏契约手游》将要展现的故事,也一定能在国内手游史上写下一段独属于瓦手的历程。


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