被动技能搭配思路

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1楼
楼主: 发表于 22小时前 广东
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相信各位主公玩到现在也或多或少对游戏玩法有了自己的理解。大乔这边也是看到了非常多的大大分享自己的游戏心得,其中一些的游戏思路不禁也让大乔眼前一亮。那么今天大乔就参照这些思路和各位主公聊聊被动技能搭配的方案。

游戏中的被动技能分为五种类型,分别是:攻击,防御,治疗,怒气,暴击。它们也分别有六个阶级:C<B<A<S<SS<SSS。相同的技能更高的阶级代表着更高的属性与数值。

问鼎三国-4399版
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所以咱们无脑选择更高等级的技能即可。

由于每个武将只能携带一个携带一个天赋技能,所以我们需要选择尽量与该武将属性契合的技能,最好是可以与武将技能产生联合效果的技能,这里咱们拿武将孙来举例。

首先分析孙的武将技,这是一个释放次数越多伤害越高的技能,由于武将技的释放规则是怒气达到100后的下一回合释放,那么我们就有两种技能装配思路。第一种便是带上防御或者治疗技能以提高孙的站场能力,由于提升防御力会被穿甲技能克制,所以这里的防御技能我们推荐钢铁之躯这个技能。治疗技能就可以随意携带了,这里不再做推荐。

而另一种思路是加快释放技能频率,这里我们可以看到部分怒气技能也是很好的选择,比如临阵觉机,由于目前主流武将大部分为近战部队,所以触发频率会很高。

其他武将也都可以按照这个思路来装配技能,例如马超的技能是降低对手防御及增加暴击率,我们就可以给他装配攻击类型的技能,以最大化的受益于他的暴击机制

不知道主公们还有什么好的技能思路,欢迎在评论区留言分享一起探讨哦~


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