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楼主: 发表于 15小时前 福建 修改于 15小时前
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饥饿派画家2:迷失
上线:2025年6月27日 
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哈喽哇,各位艺术家们!

距离《饥饿派画家2:迷失》6月27日上午10点首发上线还有3天,菲尼克斯小镇已经在张灯结彩准备大家的到来啦~

自上次「画笔重拾」首测结束后,我们收集到了大家呼声较多的建议反馈,我们都记录下来并推进解决啦!下面就由皮皮卡来通过快问快答的方式跟大家聊一聊目前我们正在处理以及规划处理的优化内容~


问:橡皮擦和撤回功能会做么?

答:“撤回功能”会做!目前我们技术团队正在全力推进处理“撤回功能”,不久就可以正式与大家见面啦;“橡皮擦”功能我们综合考虑可以通过白颜料覆盖的方式实现,因此评估暂时不做考虑


问:撤回都有规划了,那我们心心念念的“放大功能”会有么?

答:包有的~目前我们优先处理撤回功能,待撤回功能稳定后,就会开始推进放大功能的处理!


问:游戏目前的机型配置要求是什么?

答:《饥饿派画家2:迷失》相较于1代,采用了全新3D玩法,让各位艺术家能够第三视角漫游菲尼克斯,综合来看对机型性能的要求也会略高一些,皮皮卡为大家准备了游戏目前的机型推荐配置,快来一起看看吧~

注:若低于最低配置,可能会出现黑屏、卡顿、闪退、无法进入等不兼容情况。


问:首测时候反馈的“帧率”和“发烫”问题有解决么?

答:

目前我们通过调整光影、场景物品等一定程度上提高了游戏目前的性能表现;同时开放45帧可供切换选项,并将默认画质调整为30帧。


问:手机端跟steam版有什么区别?

答:我们在移植游戏的时候,就考虑到了手机和PC端不同设备的限制,并做了一定优化,具体如:

  • 短时间(3min)自动存档,避免存档丢失,同时打断游戏体验。
  • 增加任务引导提示,记录npc任务进展和关键绘画提示,避免错过绘画要求提示。
  • 放大游戏中的路标和npc对话框。
  • 放大画布,并且增加画笔栏位,提供更方便的绘画体验,提供给各位艺术家更多的绘画空间。

......

本期快问快答到此结束,我们下期再见!各位艺术家还有其他想要了解的内容可以在本帖下方留言~

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