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楼主: 发表于 6小时前 福建 修改于 4小时前
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刻板印象的吸血鬼:邪恶的性格、无限的寿命、强大的力量!

2025年的吸血鬼:妈耶,老婆!(突然大声)
哈喽大家好啊,这里是瓜瓜。

以“吸血鬼”为主要题材的二次元卡牌游戏《银与绯》最近正式上线了,作为非著名白毛吸血鬼控的瓜瓜自然是被其画风所吸引,火速下载品尝了一番,接下来就让我们看看游戏的表现究竟如何吧~

银与绯-登录送300抽
6万下载 791.59M 
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《银与绯》是一款暗黑哥特幻想RPG,游戏构建了宏大且严谨的世界观,在这片中世纪的“米姆克苏斯”大陆上,有反抗生死秩序的夜族(吸血鬼),有守护时间平衡的教会,两者互相厮杀对抗许久。

以此为背景的美术风格是游戏最大的卖点:大面积低饱和度的冷色调、手绘水彩风格的美术设计、华丽的衣着彰显角色特性,组合构建出一个非常古典且具有氛围感的中世纪哥特世界。
每一位SSR角色不仅有独特的动态立绘展示,战斗中释放大招时还有各具特色的专属奥义动画,在如今美术卷到极致的二游圈里,也是极具辨识度的存在。
尤其是游戏十分华丽的抽卡演出,是近些年里见到过最有记忆点的画面。
一锤80!不对,是一锤紫、二锤金、三锤就是SSR!

与TOP级的美术相对应的,就是高质量的动画演出。《银与绯》在剧情中穿插了大量手绘动画片段来丰富剧情,以增添人物弧光,整体剧情观感就像是在追一部吸血鬼题材的新番。
玩家在游戏中将扮演少年诺亚,从身患黑血病被教会处死,到被神秘少女救下变成夜族,由此展开一段寻找身世的旅程,并将打破所有循环,亲自谱写“血与银”的崭新史诗。
这段中世纪的群像冒险物语,围绕着“循环”来展开。剧情设下大量悬念,扎实的剧本刻画了不少优秀的角色形象,比如由著名反派声优“子安武人”来配音的主教,直接让我开口跪,是你——Dio!
不过游戏看的出来是真的把制作经费花在了刀刃上,美术和剧情这两个长板虽然足够优秀,但3D建模多少还是有点粗糙了,可以理解是为了沉浸感而选择的表现方式,可惜感觉不如经典的“立绘对对碰”……

《银与绯》在玩法上采用了半即时制的策略战斗,简单来说就是类自走棋的一样的半自动玩法。每场战斗我们可以选择5名角色上阵,调整阵容和站位后,角色会自动攻击与走位,我们只需要手动释放技能即可。
游戏的角色共分为六种职业:“历战者”、“突袭者”、“影猎者”、“巫术师”、“守护者”、“秘仪师”。用人话来解释就是四种输出+坦克+奶妈,经典铁三角自由配队。
提到吸血鬼就肯定不能错过月亮,游戏战斗中有着“月相”机制,通过不同角色的奥义大招来激活,凑足“残月”、“新月”、“满月”三种月相就能够触发“血月降临”,角色会获得巨额的输出增幅,见证吸血鬼的全盛时刻!
这种有趣的机制不仅非常契合游戏的剧情背景,还为战斗与阵容搭配提供了更多的策略可能,我个人是非常喜欢这类充满小巧思的设计

又到了经典的养成环节,本来想直接启动顺口溜来一套贯口的,但意外发现《银与绯》有着一套反直觉的养成玩法,游戏与经典“体力”系统不同,选择了二游少见的“战力”系统。
由此衍生而来的就是挂机收菜那一套养成体系,战力碾压随便打,战力不足挂机睡觉第二天收菜再战。其他等级、技能、装备、遗产等内容,只要你能想起作为二游玩家的前世记忆,那就可以轻松上手,成为吸血鬼のKING!
来了来了,最后就是第一喜欢的抽卡环节!前文曾说过《银与绯》的抽卡动画是我近年来见到过最华丽的演出之一,同样它的爆率也是令人十分欣慰
抽出SSR的红光频率很高,而且卡池中还拥有心愿单机制,从三个阵营中挑选15位角色之后,再抽卡时出现的角色必定会是其中之一。

角色推荐方面这边建议开服三幻神:拉米娅、赛特、阿卡贝拉。拉米娅是开服UP的限定卡池角色,坐拥单独卡池的强者,自然不必多说先抽为敬。
赛特和阿卡贝拉则是普通卡池中都能获得的角色,前者作为游戏中特殊的【始祖】阵营角色,是T0级别的治疗角色,稀有度极高且不会出现在心愿单中,所以大家不必强求,随缘既可。
阿卡贝拉则是非常强力的开服辅助角色,能够显著提升初始开荒体验,并且获取的方式有很多,抽不出来直接兑换一个就好。
目前《银与绯》的开服福利非常丰富,官方公布的活动规划是首月即送300抽,再加上近期开服邮件里面也猛发十连,现在是入坑抽卡的大好时机。

总的来说,《银与绯》是一款质量上乘且足够独特的二次元新游,暗黑哥特的美术风格,意外有趣的策略玩法,还有可以挂机收菜的轻松日常,都让本作能够成为无痛上手的轻松副游。
如果你喜欢吸血鬼题材的番剧,或是单纯想体验下画风好看的抽卡模拟器,都欢迎下载尝试一下《银与绯》。幻想篇章现已开启,迎月启程品尝新生!

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