说到狼人杀类社交游戏,大家或许不会太陌生。从狼人杀桌游到《Among us》和《Dread hunger》,这类强社交+逻辑推理的派对游戏始终经久不衰。在这类游戏中,2023 年初曾有一款全网爆火的作品——其 Steam 在线峰值一度超越当年刚斩获 TGA 年度最佳游戏的《艾尔登法环》。没错,这款游戏正是我们今天的主角《鹅鸭杀》。
2023年1月《鹅鸭杀》在线峰值数据
和其他派对狼人杀一样,《鹅鸭杀》的游戏逻辑仍是将玩家分成多个阵营:坏人阵营(鸭)、好人阵营(鹅)和拥有独立的获胜机制到处添乱的第三方阵营(其他鸟类)。
在分发完身份之后,玩家会出生在地图任意的一点,在没有特殊情况下不会知道彼此的身份。鹅阵营的玩家会获得任务清单表,会有路线指引你去相应的地点完成任务,当鹅阵营的所有玩家累计任务完成到一定量就可以一起获得游戏的胜利。有特殊技能的鹅也可以通过技能去淘汰鸭玩家,如果游戏中不存在鸭了,那么鹅阵营也可以直接获得胜利。不过想不做任务摸鱼也是不可以的~如果太久没做任务会被系统提示踢出噢。
而鸭阵营的玩家在游戏开始时,可以知道队友是谁,获得的任务清单表是假的,玩家可以通过做假任务来迷惑鹅阵营的人,也可以做"鸭阵营专属任务"来触发机关陷阱(例如关灯、让鹅阵营需要修飞船等)干扰鹅玩家正常进行任务。作为坏人阵营,最重要的当然是刀人啦——鸭玩家可以通过有cd的技能,来淘汰你身边的一个玩家。在没有特殊情况下,当游戏内鸭数量达到存活人数半数时,鸭子就获得游戏胜利了。
不过在鸭子淘汰玩家之后,地上会留下踪迹,发现地上踪迹的人可以直接报警,中断所有玩家的行为强制进入会议。在会议里面,会让大家讨论投票,票数最高的人会被驱逐出游戏,并且不会暴露身份。在会议中,鹅玩家要根据局内表现尽可能推理出坏人是谁,而鸭身份的人要用谎言掩饰自己可疑的地方不让自己暴露。也可能会出现鹅阵营找不到任何踪迹没法报警的情况,这种情况鹅玩家可以到地图上画有喇叭的地方主动拉起警报并进入会议,查看现在还存活着几位玩家。
第三方阵营的玩家获胜条件就要苛刻得多,不过也会有趣许多。比如呆呆鸟的获胜条件是在会议环节中被投票淘汰,鸽子的获胜条件是用病毒传染在场所有人......这样的中立设定增加了游戏的趣味性,也让整场游戏的走向更加扑朔迷离。
而在《鹅鸭杀》手游这次「鸭力测试」中,原汁原味地复刻了三方对抗的核心玩法,实机画面和操作方面都做了最大程度还原。深度体验下来,除了移植移动端所作出优化之外,和端游最大的区别就是加入了全新的互动社交地图、加入了不同的匹配池、革新了发言系统和赛后系统、以及新增手游独占的「侦探猎场」模式。让我们一起看看,新增这么多内容的「鸭力测试」表现究竟怎么样吧!
在三个阵营中有许多不同且有趣的身份设定。比如第三方阵营的鹈鹕,胜利条件是把所有人都吃到肚子里面并在最后躲开鸭的追杀,被鹈鹕吃掉的人可以在鹈鹕的肚子里面聊天,如果吃的够多,可能还会出现被吃掉的人在鹈鹕肚子里开party的场景;再例如鸭阵营里面的刺客,可以在投票环节猜别人的身份,如果猜对了就可以直接淘汰玩家,猜错了就会导致自己被淘汰,不仅考验玩家的策略性,同时也可能会出现猜错身份导致遗憾离场的欢乐场面;
而鹅阵营的加拿大鹅被鸭子淘汰之后会以鸭子的名义自动报警,让鸭子没有任何准备就被抬上会议桌......这些游戏性和娱乐性并存的身份设定,让玩家在更有参与感的同时,游戏的节目效果和欢乐程度也更上一层。
不过虽然身份种类繁多,但其实机制都十分简单容易上手。就算是刚尝试《鹅鸭杀》的玩家,在游戏中也可以随时查看身份介绍,快速了解不同身份的技能 。
不习惯狼人杀规则的玩家,也可以根据游戏内指引做任务从而获得游戏胜利,让各种各样的玩家都能够以低门槛快速上手。同时游戏在操作上为移动端做了适配优化,不管是做任务还是使用身份技能都十分方便和自然,也很贴心的做了比端游还清晰的路线引导,导致在深度体验后,玩着玩着会产生“难道这个游戏真是为了移动端而生的?”的错觉。
在《鹅鸭杀》手游中,全新加入了暗夜马戏团风格主城和个人岛。在玩家等待匹配的过程中,可以进入主城广场自由社交,不仅能在主城广场公频和别的玩家聊天,还能与遇见的其他玩家进行动作和表情互动。这下真是社牛狂喜了(*σ´∀`)σ
在主城广场中体验下来,很棒的一点是广场不仅外观精美,还添加了很多可以交互的小细节:比如巨大的泳池、新手指引NPC、水上滑梯、还有可以坐的椅子。这下在等待游戏的时候再也不用干巴巴瞪眼发呆了!
在手游中还全新加入了匹配系统,再也不用像端游中游玩之前还要花很多时间凑人或者找房间了,随时随地即开即玩!可能有的小伙伴会担心匹配到水平不符的玩家,不用担心~官方也考虑到了这一点!在游戏内特意做出了不同匹配池的区分。不管是新手刚入坑想尝尝咸淡,还是鹅鸭杀高玩想体验更硬核的环境,都能匹配到自己心仪的队友!
不过有的人会问:我想和朋友组队一起玩,不想和陌生人匹配怎么办呢?有的兄弟有的,如果你想要组一局熟人之间的对局,或者想玩自定义对局规则的游戏,那么可以自己创建一个房间。在创建房间后你会进入一座个人小岛,受到邀请而来的好友也会一并加入你的小岛和你一起互动。你也可以去好友的岛里串门,或者闯进别人的队伍招募里瞅瞅他的小岛。同样的,个人岛里也有躺椅、床等等这种可以简单交互的小物品。不得不说在细节这一块《鹅鸭杀》手游实在是太用心啦!
在端游中其实一直有一个被诟病的问题:因为会议环节所有人都可以开麦,麦克风里总是乱成一锅粥,不仅游戏性大打折扣,有时候还会引发争吵。所以在游戏目前环境中,许多玩家会在自己的团体内制定发言规则,但是这样会导致新玩家在不知道的情况下没法正常游玩,而不同团体之间的玩家因为规则不同又难以一起进行游戏 _(:з」∠)_。
而这次最让我惊喜的是,《鹅鸭杀》手游对发言系统也做了很好的改善,现在新加入了“轮麦”设定,必须按照系统设定的发言顺序来发言,在投票期间也留有一小段自由发言的时间。更考验玩家的策略性的同时也保证了比赛秩序。
在对局结束后,也加入了简单的“MVP”结算动画和点赞举报环节。能看出为了维护对局环境,官方还是在这方面下了不少心血的!
从手游独创的「侦探猎场」模式也可以看出官方的用心。这个模式是6个人一场,做任务可以得到各种小技能,例如护盾、和别人签订互不伤害的契约、可以钻下水管道等等,也可以获得淘汰别人的能力。只要有一个人被淘汰,就会强制进入讨论环节,仅一轮投票定出胜负。若凶手成功逃脱则只有他获胜,反之其他人获胜。
新增的模式耗时短节奏快,一方面可以让新玩家快速体会到《鹅鸭杀》"逻辑推理"和"辩论"的魅力,另一方面节奏紧凑的比赛也不乏竞技性。最重要的是,比起普通长则十几分钟乃至半小时的多人对局,三五分钟一场的「侦探猎场」可以说是即开即玩,随时都能享受指尖的谎言派对,更符合手游玩家的轻量化需求。
当我们在玩在狼人杀社交类的派对游戏的时候,水平总是会随着游玩时长而慢慢提升,对局逐渐也会变得认真严肃。而一开始和朋友们接触这个游戏时“追求快乐”的初衷好像被我们抛在脑后——这似乎是大部分派对游戏都难以解决的难题。
但是「鸭力测试」这次做了大量游戏和社交方面的优化和改动,让比赛外的社交更有趣,比赛内的秩序更有序。在体验之后,我感受到这款游戏真正想做的事:不只是创造一个移动端版本,更是一次游戏的全面进化,让竞技性和趣味性能够在派对游戏里找到平衡的支点。相信《鹅鸭杀》下次与大家再见面时,无论是内鬼高手、社交党、硬核推理党、和朋友团建、还是纯路人萌新,都能在这里找到独属于自己的乐趣。