原创作者:埃城
闪赵云于今年3月上线,在OL近两年强将频出的背景下,闪赵云技能缺少“攻击性”,加上相较初版有削弱,所以上线时大家对其强度并不看好。但在随后的四个排位赛季中,他的胜率排名却还不错。本文汇总了S3-S6赛季3万多局样本,希望能借以窥探该武将在各位置或不同组阵中的实战表现,给喜欢研究的玩家提供更多数据细节,也为后续要入手该武将的玩家提供适当参考。
★★★ 武将技能 ★★★
【龙临】:当其他角色于其出牌阶段首次使用【杀】指定目标后,你可以弃置一张牌令此【杀】无效,然后其可以视为对你使用一张【决斗】,你以此法造成伤害后,其本阶段使用的下一张牌不能指定其他角色为目标。
【镇胆】:你可以将一张非基本手牌当本轮你未使用过的基本牌使用或打出;当你受到伤害后或每轮结束时,你摸X张牌,此技能本轮失效(X为本轮所有角色执行过的回合数且至多为5)。
★★★ 玩法简析 ★★★
技能【龙临】玩法要点:
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【龙临】的发动条件是一名角色在自身的出牌阶段使用杀。而界陈宫【明策】、界法正【眩惑】、谋庞统【鸿图】等技能让其他武将使用杀,由于当前并非使用者的出牌阶段,所以闪赵云无法发动【龙临】。
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【龙临】的发动时机是首次使用杀时。如果是出牌阶段第二次使用杀,则无法发动。
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【龙临】的效果为令此杀无效。这一点让闪赵云和谋袁术有非常稳定的配合。谋袁术在出牌阶段使用一张【杀】并发动【枭噬】多指闪赵云,闪赵云发动【龙临】令该杀无效。由于此牌未造成伤害,可以稳定给闪赵云补牌。
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发动【龙临】后,使用杀的角色可以选择是否视为其对闪赵云使用一张【决斗】。若选择是,则由闪赵云先出杀。由于闪赵云的【镇胆】技能可以印杀,且使用者本身已出了一张杀,所以闪赵云拼赢的概率不小。但如果闪赵云拼输了,代价通常也是高昂的:【镇胆】本轮失效。如果使用杀的角色因此受到伤害,则其使用的下一张牌不能选择其他角色为目标,但仅对下一张牌有限制。
技能【镇胆】玩法要点:
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【镇胆】可以印的基本牌包括闪、桃、酒、普通杀、雷杀、火杀。且必须是闪赵云本轮未使用过的牌。
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在需要使用或打出基本牌时(响应决斗、万箭齐发、南蛮入侵),也可以发动【镇胆】。
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【镇胆】印牌需要非基本牌,且必须是手牌,不能使用装备区的牌。
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每轮闪赵云首次受到伤害后,即会触发【镇胆】,使其本轮该技能失效,无法再印牌,同时摸X张牌(X为本轮所有角色执行过的回合数且至多为5)。被翻面跳过回合的角色及当前回合的角色不包含在x内,以排位为例,如果闪赵云在一号位回合内受到伤害,触发【镇胆】,此时摸0张牌。如果闪赵云整轮都未受到伤害,则在本轮结束时触发【镇胆】,摸4张牌。【镇胆】大闭月能让闪赵云在下轮有充足的手牌保证防御,进入良性循环。
【龙临】具有保核作用,也可以克制对面刷卖血武将。【镇胆】则对闪赵云的持续手牌厚度有极大影响。因此,实战中不需要无脑发动【龙临】,避免闪赵云自己成为突破口。
★★★ 数据背景 ★★★
大致说下数据背景情况:
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数据来源的玩家经过官阶、往期段位、胜率等筛选,绝大部分为上将军及以上。其中氪金玩家的占比大于全服玩家均值,所以你会看到壕将出场占了相当高的比例。
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单排玩家占比不小,他们匹配到的队友选将也会纳入统计。
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大部分玩家的技术肯定是有瑕疵的,一些奇奇怪怪的选将、摆位和组阵符合客观环境。
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单赛季样本有限,跨赛季合并数据可能引起一些误差和误读。
总之,数据统计不是标准。如果你觉得它有可取之处,欢迎像我一样适当作为日常买将/选将的参考,但不必作为论据拿去跟他人理论。毕竟本身提供数据的这些玩家水平也参差不齐。如果你觉得它没啥参考价值,就当个乐子看看。
★★★ 实战胜率 ★★★
目前统计到S3~S6排位赛季31116局闪赵云样本,平均胜率63.1%。四个赛季分别排14、18、24、18名。在今年OL将池诸神混战的背景下,这样的胜率表现算是可圈可点。其中S6赛季胜率显著提升,是因为该赛季匹配机制变动。
★★★ 位置适应性 ★★★
闪赵云各位置胜率排序依次是:四号位 >三号位 > 二号位>一号位。其中四号位胜率最高,起手5张牌+【镇胆】印杀闪的技能,有较高防御。如果能实现首轮不受伤,在轮次结束时摸4大闭月,则可以进入良性循环,建立强大的防御,同时也能更从容地发动【龙临】保核。
★★★ 组阵搭配★★★
S3-S6三个赛季共统计到2.8万局闪赵云的组阵样本,样本超过百局的组阵有64个,其中胜率超70%的组阵有8个,大于60%的组阵有36个。
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胜率75%以上的组阵队友:祢衡、南华老仙、费祎、族钟琰。
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胜率70%以上的组阵队友:周处、谋文丑、谋袁术、神典韦。
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胜率65%以上的组阵队友:曹纯、徐荣、族荀采、滕芳兰、神孙权、谋董卓、谋张绣、SP刘备。
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胜率60%以上的组阵队友:族荀谌、谋华雄、张华、曹婴、SP曹操、蒲元、袁谭袁尚、武安国、薛灵芸、胡金定、曹宪曹华、族吴苋、郭照、界李儒、谋关羽、赵俨、彭羕、蒋琬、魔司马懿、马良。
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胜率不足60%的组阵队友:神甘宁、界徐盛、杨仪、谋姜维、界张春华、梁兴、贾充、李傕、董翓、袁姬、许攸、张芝、谋孙坚、张琪瑛、羊祜、神陆逊、族王沈、族荀攸、族钟繇、王荣、谋孔融、界黄盖、神吕蒙、郝昭、族钟会、谋庞统、秦朗、张昌蒲。
从组阵信息可以看出,闪赵云的高胜率队友多为价格昂贵的大小祈福/翻翻/祈愿台武将。这并非意味着闪赵云是个蹭车武将,因为其具有不错的保核能力,在队友一换一进入单挑后,闪赵云也有出色的长局单挑能力。但如果你在排位中队友壕将不多,那购买闪赵云的优先级不高。
通常而言,样本多且胜率高的组阵一定强。样本多但胜率不高的组阵不一定弱(可能容错率低,有玩家没打对)。详细组阵数据如下表。实战中你选过哪些阵容?体感如何?欢迎留言说说看。
★★★ 对手武将 ★★★
武将胜率跟匹配机制也有很大关系,如果武将评级很高,会更容易遇到强将对手。最后看下闪赵云的对手武将数据。直伤系武将确实较为克制闪赵云,前几个赛季中出场量极高的神典韦是典型例子,但即便如此,神典韦也仅以51.2%的微弱优势占优。