一个团队里应该有远见的鹰、善战的狼、敏捷的豹,还有我——陆玲珑的狗!
哈喽各位小伙伴们大家好啊,这里是瓜瓜。
由国漫之光《一人之下》改编而来中式格斗竞技游戏《异人之下》在近期开启了「百相测试」,体验下来只有感叹:“魔方你来真的啊,这质量还不赶紧公测?!”
异人之下-资格放送中
活动开启:2025年6月27日
预约
接下来就让我们坐上“哪都通”的快递列车,启程异人的世界,天下会武一分高下!GOGOGO出发咯~
注:目前游戏处于测试阶段,文中图片经过压缩处理,不能代表最终品质,一切请以游戏最终上线内容、画面为准。
在国漫日益崛起的浪潮中,《一人之下》是当之无愧的璀璨流星。十年的连载让其成为新一代的国民级漫画IP,近两年围绕着这个IP改编的动漫、影视剧以及游戏,都获得了极大的关注。
这是一部有着十足热血风味的王道漫画,主角张楚岚在机缘巧合之下被冯宝宝带入“异人”世界,围绕“八奇技”的秘密与各方势力战斗、博弈。其中精妙的大场面战斗刻画,充满想象力的各色异人异能展现,以策略博弈为核心的细节智斗一应俱全。
而原作漫画最大的魅力还是将“中华传统文化”与剧情、人物相融合,呈现出独有中式韵味。
比如最经典的篇章之一,张楚岚和张灵玉的阴阳五雷之战,通过孙悟空与猪八戒的比喻讲述关系,深入刻画了对战双方的性格与执念,最后“邪气者执阳雷,正气者执阴雷”的角色反转更是让人拍手称绝。
所以当我看到魔方工作室公布《一人之下》IP游戏的企划时直接开启了香槟,无论是还原“八奇技”等异能招式的热血战斗,还是拓展“异人”世界这个充满中式韵味的故事背景,都让人心驰神往,毕竟我真的期待一款以“中华传统武学”为核心的格斗游戏已经很久很久了……
《异人之下》游戏采用了很少见的3D格斗玩法,核心特点就是——见招拆招、攻防博弈。“普攻”、“防御”、“平招(技能)”,三者之间互相克制,与“石头、剪刀、布”类似。
普攻就是常见的攻击连段,会被闪着蓝光的平招打断,同理当你看到对方释放蓝光的平招时,也可以按下防御进行格挡,在恰当的时机按下还能打出强力的反击。
当然这也不代表你可以按住防御不松手当传奇铁桶人,防御如果被普攻抓到,则是会触发擒拿投技,直接被暴揍打飞。
根据角色的特性不同,有些角色还拥有平招的延伸技:闪着红光的险招,这类技能可以克制蓝光平招和防御,威胁极大,只能通过垫步闪避,但如同其名称一样,招式虽“险”但破绽极大。
围绕着上方三个动作进行的博弈,就是《异人之下》对战中最为有趣的地方,玩家需要见招拆招,灵活变换,拘于死板往往只会被痛揍“摸头”。
而在这套博弈体系之外,还有四位能给战斗增添更多趣味的功能选手:“垫步”、“脱身”、“绝技”、“身外身”。前两者很好理解,都是拥有闪避功能的按键,垫步可以躲过任何攻击;脱身则是被对手连招时的唯一逃跑神技,但都拥有体力限制次数,是十分稀缺的战斗资源。
“绝技”就是大招,当你攒出足额的能量条后,就能释放强而有力的绝技,伴随超帅的释放动画,对敌人造成巨额的伤害。绝技之间还能相互打断,天下武功唯快不破,大招就要斩杀的时候用,帅是一辈子的事情!
“身外身”则是一个局内支援技的功能,多为不同角色的技能,在对局前就自行选择装备,在战斗中可以释放来辅助战斗,拥有控制、伤害、位移、回能量等丰富效果。
当然别看我洋洋洒洒说了一大堆,看似很难理解,但真当上手玩上一两把时,简单按按键,不少连招攻防也都可以下意识的操作出来,整体玩法充满了“易学难精”的特点。
聊回本次「百相测试」,实际体验下来完成度颇高。游戏现在主要有三大板块玩法:剧情、挑战、竞技,包含PVE与PVP等多样元素,满足不同玩家的需求。
剧情模式主打还原与沉浸式演绎,本次测试仅包含第三章的剧情内容,以“王也入世篇”为题,从多个视角来讲述故事,内含没有金币的神庙逃亡(跑酷)、没有暗杀的刺客信条(潜行)等多种玩法,十分近似于单机的趣味闯关体验,是我个人最喜欢的玩法。
挑战模式分为BOOS挑战,竞速比拼排行榜的道冲之渊玩法,以及本次测试新增的(地铁保安)玩法,这是一个类肉鸽玩法的闯关模式,一对多清理杂兵,有种在玩无双割草系列的爽感。
最后就是主打PVP的天下会武模式,也是格斗游戏最重要的玩家竞技玩法。经典的3V3车轮战,能否1穿3将是最大的竞技快感,除此之外还有延伸的2v2两仪协斗等组队模式,更加丰富竞技玩法。
截止目前(7月4日),游戏内拥有15位能自由选择游玩的角色,并且还在按照一定的更新频率不断增加中。
角色还原度上好评如潮,可以看出魔方身为老牌漫改大师的用心。根据张楚岚前期使用金光咒,后期掌握绛宫雷的变化特点就专门拆分设计为两个角色。
王也的武当太极拳和风后奇门八奇技、诸葛青的武侯派八极拳与术法、外国人巴伦的强悍体魄与防守反击格斗术,这些原作中的设定都被魔方完美的还原,并制作为独特的玩法。
角色平衡性方面表现很好,虽然不太可能做到每个角色强度都一样,但也完全不会出现像原作中老天师直接碾压无数全性高手的画面,而是互有克制,主要还是看玩家对英雄的理解与手部乘区加持。
那么兄弟,兄弟,你的陆玲珑虽然连招很快,但还是太吃操作了有没有更加简单又强势的异人推荐?
有的兄弟,有的,这么简单易上手的轮椅异人当然不止一个了!比如在本次测试中新登场的原创角色:凌九,不仅手长攻击范围大,连招更是只需要长按就能够打出爆炸伤害,包能1穿3的!
同时本次百相测试也是开放了付费内容,可以大致看出魔方工作室在商业化的长线规划:角色与外观。
目前游戏中的角色也是通过做任务与活动获取的游戏代币来进行招募,并且不分品级高低,也没有碎片兑换等经典要素,一旦招募便可自由使用。
月卡、通行证等常见内容也是悉数登场,但其中的奖励也都是挑战副本中的升级素材,与角色挂饰与皮肤等外观道具。消费的核心还是——带有特效的高阶皮肤。
好看吧,揍人可疼了~
《异人之下》的格斗玩法正如游戏首曝PV中,引用李小龙的经典“水之哲学”理念一样:“Be water my friend”,放空头脑,心无杂念,如水一般时刻强调随机应变。没有套路化的对决,只有如流水一般见招拆招的核心战斗理念。
作为格斗游戏,它表现完美,呈现出独树一帜的中式武学魅力;作为漫改游戏,它内容还原,细节丰富且质量上乘。我想《异人之下》的表现已经不需要过多的言语描述,仅剩下十足的期待游戏正式上线时:天下之至柔,驰骋天下之至坚!