开发者说:6.2版本信誉系统焕新升级

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英雄联盟手游-6.1版本
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在这个版本中,守护神计划将再次焕新升级,带来更加“清晰易懂的信誉系统”。在之前的开发者日志中,David Xu为大家简单介绍过这个系统,但我们想在这里为大家做更深入的解析。话不多说,现在就来看看即将于6.2版本上线的信誉系统究竟是如何运作的吧。

 

信誉系统焕新升级的原因

在过往的版本中,我们收到了玩家关于信誉等级不够透明,无法明确感知自己当前信誉状态的反馈,同时也观察到了部分经常存在违规行为的"害群之马"所受到的违规惩罚不够严厉的情况。于是在本次版本更新中,我们对信誉系统进行了全面的升级。

 

新系统,新面貌

通过个人资料页面进入信誉系统页签,首先能够直观关注到的就是当前的信誉分数值,以及对应的奖励特权或功能限制。玩家通过持续保持积极对局可以稳步提升信誉分,同时获得信誉分提升带来的丰富道具奖励与特权奖励!


在全新界面设计中,信誉分是主要的核心模块。系统上线时,系统会根据上个赛季的信誉状态,将玩家的初始分值将分配在 0-330 分区间内。当信誉分发生变化时,每次进入信誉页签都会触发对应的动态效果 —— 分值提升时呈现进阶动画,若出现下降则展示降级特效。此外,系统会依据信誉状态智能推送差异化更新提示,以可视化方式清晰传递信誉变化趋势。

在关注到信誉分的同时,玩家可以通过信誉变化查询功能查询30天内每次分数的变动。查询结果包含变化时间、变化具体数值、变化原因。玩家可以通过时刻关注信誉分变化来了解到自己的游戏行为是否良好,在分数提升时继续保持,在分数下降时及时调整。此外,在信誉分下降后,可以通过信誉任务找到提升和恢复信誉分的方式;同时也能通过完成信誉任务获得道具奖励!

信誉分奖励与限制
随着信誉分的提升,玩家可沿着这条路线收获各种不同的奖励。分数达到一定数值时,可以解锁更高等级的循环奖励宝箱,以获得更多类型的奖励道具。通过对局获得循环奖励进度值开启宝箱,即可获得的奖励包括海克斯能量卡、团队胜利加成卡、史诗皮肤体验卡等。不过,当信誉分低于一定数值时,则将受到以下限制:

● 游戏模式参与限制:好不容易组个局想打场游戏,却碰到一个缺乏团队精神、破坏全队体验的队友,实在令人抓狂。这种害群之马将被禁止参与娱乐模式、排位赛、匹配赛等等,唯一可以参与的只有人机匹配。

● 玩家信誉分低下时,会被限制局内发言、发送信号频率,甚至直接禁止局内发言。


我们想再次强调,信誉系统升级的主要目的是鼓励大家在游戏中展现良好的行为,并对那些存在消极游戏行为的队友给予警告和惩罚。在这次版本的更新期间以及未来的每次更新中,我们都将持续听取大家的意见,并基于获得的反馈进行评估,衡量是否需要对奖励或限制措施进行调整。如果你觉得这套系统让身为一名好队友的你感觉有所回报,或是觉得限制措施存在不清楚的地方,都欢迎大家踊跃向我们反馈。

 

愉快的游戏体验

以上就是信誉系统焕新升级后的大致模样。我们将认真听取大家的反馈意见,还请随时与我们分享。此外,我们也会在每个版本中持续对该系统进行更新,并在版本公告中公布更详细的数据。与此同时,也希望大家能够继续当个友善的好队友,祝大家游戏愉快,我们峡谷见!

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