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暑期不无聊!四款MMORPG新游陪你度过这个夏天!

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楼主: 发表于 11小时前 福建 修改于 11小时前
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游戏盒情报局
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暑期将至,比起在酷暑中出门晃悠,当然还是窝在空调房里玩游戏更舒服!不过在玩游戏的时候,不知道大家是不是厌倦了各种各样的劣质换皮手游,或是玩的游戏没有什么代入感玩得不够尽兴、又或者是经常独狼玩游戏,想在游戏中和别人有一定程度的社交?
如果因为这些原因苦恼过,或许可以来试一试MMORPG(大型多人在线的角色扮演游戏)。MMORPG的特点是精心构建出了一个大型开放的世界环境,不仅能在游戏里有“第二人生”般的强代入感,还能在游戏内和其他玩家有不同层次的交集,让游戏之旅不会太过孤单。
这次为大家带来了几款今夏不可错过的MMORPG新作:网易重磅武侠巨制《燕云十六声》、经典IP改编手游《斗罗大陆:猎魂世界》、知名日式奇幻MMO正版手游《最终幻想14:水晶世界》和全新二次元冒险之作《星痕共鸣》。每款游戏都有自己独特的魅力,在这几款MMO中无论是唯美的画面、丰富的玩法、宏大的世界观,还是紧张刺激的剧情和温馨社交,都能给你带来不一样的夏日体验。下面就让我们一起看一下这四款游戏吧!
燕云十六声-官服
113万下载 1996.50M 
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网易首款真正意义上的中国风开放世界武侠游戏《燕云十六声》,在内测时其实并不被玩家看好,一路走来磕磕绊绊,但在今年年初真正上线亮相时却让玩家们眼前一亮。
《燕云十六声》带我们回到了五代十国末到北宋间的江湖时代。游戏中还原了大量中华文化元素,建筑风格、服饰道具都别具一格,背景音乐也融入了古琴琵琶的经典国风调,一砖一瓦皆是文化沉淀。在这里你可以随心所欲地“飞檐走壁”,攀登高山远眺云中月,或奔赴荒漠感受沙尘之意,甚至还能潜入古墓,解开层层机关和谜题。
战斗方面有多种武器和多个门派可供选择并组合搭配,能将各种中国特色武学尽收麾下。如果对门派不满甚至还可以去其他门派偷师,实在不想玩当前流派了,还能够无痛置换心法更换流派。连招衔接流畅且打击感十足,让人仿佛置身真实对决之中。游戏的玩法自由度也很高,乱吃东西会生病,乱学功法也会走火入魔,NPC也接入了AI能与玩家随意交流......这些自由度提供的“代入感”,让玩家仿佛真的置身这片江湖。
主线剧情从发布到如今也是一路高走,《燕云十六声》从清河、开封、再到河西凉州,讲述着小人物和侠客被时代裹挟着向前的故事。剧情中时而诗意感人,时而荡气回肠,但时而也有像麻布袋这样的人物挣扎与牺牲的悲情——其实没有那么多英雄,世界是由底层的人物在负重推动前行。《燕云十六声》所讲述的这些市井苦难和家国的情怀相互交织的故事,带来的历史沉浸感和叙事立意,足以在国产游戏史上名列前茅。

游戏中麻布袋剧情

可以说,《燕云十六声》让玩家体验到了沉浸式的武侠世界。比起传统的MMORPG,《燕云十六声》并没有需要你强制社交的地方,独自探索仗剑天涯也好,利用完善的社交系统组队鏖战也罢,优美的画面、深刻的剧情、和热血的对战场面都让人欲罢不能。如果你也曾有过持剑为侠的梦想,也想看看如电影般的宏大剧情,不妨来试试《燕云十六声》这款游戏。

斗罗大陆:猎魂世界-送万年魂环
17万下载 1877.99M 
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《斗罗大陆》,一个陪伴我度过童年的IP,时至今日仍旧是经典的网文小说之一。在如今也有许许多多的《斗罗大陆》相关游戏发行,但始终没有一款能让我满意——在我想象中,《斗罗大陆》的游戏就应该像书中那样是一个自由度高,可以随意探索的大世界,在旅途中遇到不同的玩家也可以聚在一起遭遇各式各样的挑战。
而这次,《斗罗大陆》终于迎来了首款3D开放世界MMORPG手游——《斗罗大陆:猎魂世界》,于7月11日公测。游戏由原著作者唐家三少授权,画面写实度极高,虚拟世界如同动画原味复制:无论是玉小刚、柳二龙、奥斯卡这些小说中的熟人,还是巍峨雄伟的天斗城,栖息魂兽的星斗大森林这些场景,都能在游戏中见到完美还原的版本。
游戏战斗的核心是猎魂玩法:与各种形态各异的魂兽展开对决,击败它们就可以吸收魂环魂骨。主角初始就能拥有唐三同款蓝银草武魂,桀桀桀,这下真的能在游戏里喊出“你已有取死之道,蓝银缠绕! ”了,甚至最多我们能拥有四个武魂(比唐三还多两个)。武魂分成控制、强攻、敏捷、辅助四种类型,我们需要搭配使用,在战斗中来回切换释放技能。怪物下方有一个护盾值条,护盾值耗尽后,boss就会失去一段时间的攻击能力任我们宰割。当然,使用武魂时我们也可以使用“拟态”功能,这样我们武魂释放技能时模型就会变成一些熟悉的“老朋友”,比如使用昊天锤就会让我们变成唐三的模样。

游戏中击碎怪物护盾值表现

从种种细节上,我们都可以看出《斗罗大陆:猎魂世界》团队对这个IP的理解与深耕。不多说了,让我们一起共赴斗罗大陆新篇章,一起在斗罗大世界中当一次主角!
最终幻想14:水晶世界
6万下载 143.50M 
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在目前MMO手游的市场中缺乏高质量的端改手游作品,而在这样的环境里,被FF14制作人吉田直树大加赞赏的《最终幻想14:水晶世界》于6月19日横空出世,无疑吸引了很多人的注意,这款腾讯代理的正版手游移植了FF14端游11年精心打磨的剧情和玩法,世界之大、故事之丰富让人叹为观止。
艾欧泽亚大陆上随处可见西幻元素:陆行鸟在陆地上奔跑、远处乌尔达哈王都的城门灯火辉煌、草原上偶尔会窜出的星点栗鼠、富丽堂皇的金蝶游乐场......每一处都宛如电影画面一般唯美壮丽。
游戏中有战士、骑士、白魔法师、黑魔法师、召唤师等等一共九种职业可供选择,甚至还有工匠和采集等生活职业。而且一个角色能够随意切换职业,体验多种玩法!比起端游,手游将战斗系统完全革新。让老玩家也能体会到新鲜感。
在游戏中,能够看到不同种族的玩家融洽地聚在一起或互动或挂机,也不乏努力跑主线的新手和随处可见当工匠的玩家,玩家可以自由地在主城广场和其他玩家社交,每次攻克副本时也能和许多不同的光之战士并肩作战。社交互动所满溢出来的生活气息让玩家宛若真的在这个世界中生活——玩家能感受到虚拟世界的真实社交与生活感正是MMORPG的一种魅力所在。
游戏主创团队对移动端版本也倾注了大量心血,不仅做出了许多移动端的优化(比如端游十年都端不出来的幻化手册),同时还加入了许多端游没有的便捷功能。手游也对原作被诟病的“前期主线太过冗长”的缺点做出了大刀阔斧的改动。不仅在每个地图都埋下了小彩蛋等待我们去挖掘,还增加了路线指引和一键寻路的功能。

游戏中自动寻路表现

在体验过这些功能的便利之后就再没法回到端游慢跑通马桶的流程了!这些改动让玩家跑主线的时候终于不再觉得自己是“光之跑腿员”,而是真正地沉浸在这个世界里。什么端游?真不熟,我宣布我从此是qq14最忠实的拥护者。
星痕共鸣-7.17公测
上线:2025年7月17日 
预约
万代南梦宫的《蓝色协议》作为一款创新式的二次元MMORPG,在研发多年上线后的成绩却让人有些大失所望,最终因为运营封禁日本外IP账号和游戏内容等多方的原因在开服一年后“遗憾离场”,许多玩家都在感慨:可惜了这样的美术风格,如果换一换运营和玩法就好了。
而腾子的大手在这个时候悄悄发力了——由宝可拉公司发行和腾讯投资的《星痕共鸣》,在7月17日定档上线。《星痕共鸣》是基于《蓝色协议》IP打造的新世纪异世界冒险MMORPG,虽然美术风格与世界观和《蓝色协议》一致,但蓝协的NPC没有出现、故事完全原创、整体的IP感也很弱、游戏性部分也做出了比较大的改动,可以说《星痕共鸣》比起《蓝色协议》,已经是一个完全改头换面的新游戏了。
《星痕共鸣》有着精致的二次元美术风格,角色萌系感十足。优秀的美术所带来的“动漫感”非常浓郁。游戏的画风鲜艳柔和,配上悠扬背景乐,就像看一部可以互动的动画。游戏中支持高自由度的角色捏脸系统,能让你能创造出独一无二的动漫冒险者模样。世界中还能结队去看烟花、一起搭载具出行、还可以野外钓鱼,俨然一个充满烟火气的“动漫番剧”。 这种过于轻松、舒适的社交体验是我在其他MMORPG 中从未有过的。
目前游戏主要还是以传统的THD的职业为区分。不过每个职业做出了两种专属流派可供玩家自由选择,打造出自己想要的冒险者。游戏中日常的任务非常简单,主要的玩法是传统副本和团队突袭强敌,不会太肝的同时副本BOSS的设计也有一定深度,即时战斗也和其他的MMO做出了差异化。
玩家可以在异世界城市里漫步,享受慢节奏生活;或是和硬核玩家组队,在高难副本中战斗——在异世界里,大家都可以享受不同的乐趣。《星痕共鸣》给今夏的手游增添了一抹清新颜值,无论是老粉丝还是新玩家,都会被其多彩世界和暖心互动所吸引(最重要的是我们不会被莫名其妙的封号了)让我们一起等待7月17日《星痕共鸣》的来临!
MMORPG是一种跟这个时代不太兼容的游戏类型。在玩家能支配的时间越来越少的如今,玩家游戏需求变得愈加轻量化,但总有玩家为了深度体验游戏并寻求“沉浸感”来体验MMORPG。如果你对这样的游戏类型也感兴趣,趁着这个暑期,可以一起来体验这四款风格迥异的新游——毕竟在生活节奏紧凑的现代,能够在游戏内静下心来放缓脚步,深度体验游戏中零零散散的内容,也是一件难得的幸事。

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