各位少侠久候!
【华山论剑】英雄难度开启以来,东邪黄药师、北丐洪七公展露全盛姿态,施展出毕生绝学与诸位酣畅一战!而下周启幕的钓鱼大赛,亦是江湖中一等一的盛事 —— 碧波之上,钓线如弦,既需与水中灵物斗智,亦要同江湖好手较技,谁能技压群雄?少侠们早已按捺不住,只待开赛!
雕子近日来也收集到不少少侠提出的问题和建议,我们不敢怠慢,对合理化建议已安排在后续更新中陆续做出优化,下面请看本期策划答疑:
战斗养成
问:罗汉拳大圣钻云希望可以进行优化,释放时不能跑不能跳,也不能使用动态技,而且这个技能持续4秒无法取消。有时副本机制来了毫无办法,打一灯大师也无法触发格挡。
答:我们已经关注到大圣钻云的手感问题,后续会进行手感优化,使其在副本环境中使用更加流畅,以及提高其施放时的生存能力。
问:心法技不能随着角色的配置而变动,希望能优化下。
答:我们后续会在角色方案总控里加入心法配置的方案。
问:希望能多出一些防御职业武学,本期武阁全部都是输出相关,养成防御职业没有更多的选择。
答:本期四言诗剑和五郎八卦棍是有防御内功下的专属效用的,我们后续也会推出新的防御武学。
问:希望输出的江湖内功可以平衡一下,现在直接加会心率的江湖内功实在是太强了,越到后期越影响平衡......
答:目前先天功以及天罡北斗功的表现确实在赛季境界提升后过于亮眼,我们会谨慎评估江湖内功的平衡性调整,敬请少侠耐心等待。
问:什么时候能出个江湖内功的活动啊,对玩家实力提升跟绝世武学一样的江湖内容,为啥从2.0公测到现在一次相关的活动都没出,绝世武学的活动都出了好几次了,强烈建议出个江湖内功的活动吧!
答:我们观察到江湖内功存在一些养成痛点和获取方面的问题,我们会在后续版本尝试进行优化,敬请期待。
副本体验
问:华山论剑,欧阳锋的跑毒啥时候优化一下。手机玩家一跑毒就死,跑一半被落下的毒打死。都是正常疾跑,为什么电脑玩家没事,手机玩家就会被打中?
答:我们会缩小毒雨落下的范围,优化手机端的副本体验!
问:真心希望新出的5人副本,团本,乃至后续要出的新本,都开放ai助战,解决萌新打不了没人带的问题,让大家能进去打,能玩得下去。
答:每个副本的江湖助战都在持续开发中,调试完毕都会陆续端上来,请少侠耐心等待!
华山&竞技玩法
问:多人群战时设置里同屏玩家及侠士模型数量拉满到40,同屏其他玩家信息数量拉满到100,在所有都拉满的前提下,我方队友刷不出模型,奶妈锁定队友依旧奶不上。希望能优化下多人群战时的显示情况。
答:少侠的建议已收到,我们会持续关注多人群战体验,后续会进一步优化多人群战同屏玩家显示逻辑,提升战斗体验。
问:赤老温群战进门时被别的帮派堵门体验不太好,虽然免疫伤害但不免疫控制技能,被控了无敌结束就等死了。希望能有个类似等待区的预载,防止堵门这种不公平的做法。
答:我们已为赤老温新增了一个传送入口,且传入点也做了区分,降低了堵门的可行性的同时提升了战术空间。关于免疫伤害但不免疫控制技能的问题,我们会尽快进行优化。
问:希望能改善一下奶妈的野外PVP体验,奶妈基本没有输出技能,PVE无可厚非,野外PVP完全没有输出和自保能力,除了加血就是跑。
答:我们一直有持续关注治疗职业的PVP体验,在新武学中也增加了许多输出向的PVP机制,少侠可选择基于治疗强度的输出招式进行组合,后续也会推出新的输出向治疗武学。
问:希望能加强PVP装备,现在全都是副本装,竞技装就是摆设,加强后大家必须刷竞技刷战场(积分换装备洗词条,可以区分开竞技的词条只能给竞技装)。
答:项目组会谨慎考虑这块的需求,目前弱化pvp装备也是希望不要给少侠造成太大的养成压力。我们会持续观察各位少侠的反馈,给少侠带来更多丰富有趣的游玩和养成体验。
产业及其他
问:既然有麻将玩法,希望未来能有侠侍版本的自走棋玩法!
答:少侠的意见已收到,后续版本会考虑增加更多偏休闲的趣味玩法。
问:希望能加速华山采集物的刷新时间,跑环最后一环需要提交华山相关产物,但种植类的需要在华山采集种子再种植,花了一小时采集三十多个种子却没收集够需要的优质作物,周期太长了......
答:后续会适当提高华山种子产出优质作物的几率,让少侠更容易获得优质作物。
问:通过挖宝获取的外观非自己使用的职业,希望能够有同等级交换的功能。
答:后续会考虑优化这部分的随机获得体验,评估是否增加交易或者直接换取的设计,给少侠造成的困扰敬请谅解。
问:希望能在自己的产业里加上一个仓库入口,大兴府的仓库偶尔因为人太多刷不出来。也希望能再开放些包裹上限,东西越来越多,包裹急需扩容!
答:我们也注意到当前版本材料有所增多,后续会根据材料数量考虑扩充仓库容量,也会考虑在产业里新增仓库入口。
以上是本期答疑所有内容,感谢少侠们长久以来的鼎力支持,您的每一份建议意见对我们都至关重要!
期待各位继续监督,一起见证射雕江湖的优化之路。欢迎诸君继续通过各个渠道反馈您的宝贵意见建议。