33.0.3补丁即将上线,带来传统对战、酒馆战棋的更新,以及其他内容!
开发团队注释:“安戈洛龟途”已于上周上线,本次补丁的主要目标是增强一部分新卡牌,同时对过去的套牌和过于强势的卡牌加以限制。本次扩展包周期内,我们之所以比以往更早地进行增强调整,是因为从早期游戏数据中可以看出,许多新卡牌未能达到预期,光靠削弱卡牌也难以实现我们希望看到的环境变化。
以下卡牌的强度已被削弱:
洛,在世传奇
改动前:[法力值消耗7]
改动后:[法力值消耗9]
改动前:战吼,亡语:对生命值最低的敌人造成3点伤害。
改动后:战吼,亡语:对生命值最低的敌人造成2点伤害。
改动前:1/3
改动后:1/2
改动前:2/2。亡语:将本随从移回你的手牌。
改动后:3/2。亡语:在回合结束时将本随从移回手牌。
开发团队注释:这张卡牌在狂野模式中不再被禁用。
改动前:[法力值消耗1]随机召唤一个法力值消耗为(1)的随从并使其获得嘲讽。灌注你的英雄技能。
改动后:[法力值消耗2]随机召唤一个法力值消耗为(2)的随从并使其获得嘲讽。灌注你的英雄技能。
改动前:你的下一张鱼人牌的法力值消耗减少(2)点。延系:且会获得圣盾。
改动后:你的下一张鱼人牌的法力值消耗减少(1)点。延系:且会获得圣盾。
改动前:1/4
改动后:1/3
改动前:[法力值消耗2]
改动后:[法力值消耗3]
改动前:你的战吼随从牌的法力值消耗为(1)点,但会在被使用后立即死亡。
改动后:每回合中,你的第一张战吼随从牌的法力值消耗为(1)点,但会在被使用后立即死亡。
改动前:2/4
改动后:2/3
改动前:7/7。
改动后:6/7。
改动前:[法力值消耗2] 2/1。使所有友方鱼人获得“亡语:抽一张牌。”
改动后:[法力值消耗3] 3/2。使你的其他鱼人获得“亡语:抽一张牌。”
改动前:战吼:随机使三个不同类型的友方随从获得+3/+3。
改动后:战吼:随机使三个不同类型的友方随从获得+2/+2。
33.0.3补丁上线之后的两周内,分解上述卡牌中的可分解卡牌将会退还全额奥术之尘。
以下卡牌的强度已被增强:
寻求平衡
改动前:任务:施放5个神圣法术。奖励:生命之息。任务:施放5个暗影法术。奖励:死亡之触。
改动后:任务:施放4个神圣法术。奖励:生命之息。任务:施放4个暗影法术。奖励:死亡之触。
改动前:符文:鲜血,鲜血,邪恶。任务:消耗18份残骸。
改动后:符文:鲜血,邪恶。任务:消耗15份残骸。
改动前:任务:使用7个不同类型的随从牌。
改动后:任务:使用6个不同类型的随从牌。
改动后:现在拥有突袭。
改动前:获取攻击力为8,6,4的随机野兽牌各一张,将其法力值消耗变为(2)点。
改动后:发现攻击力为8,6,4的任意野兽牌各一张,将其法力值消耗变为(2)点。
改动前:[法力值消耗7] 7/7。
改动后:[法力值消耗6] 6/6。
改动前:[法力值消耗5] 5点护甲值。
改动后:[法力值消耗3] 8点护甲值。
改动后:现在拥有潜行。
改动前:[法力值消耗7]
改动后:[法力值消耗6]
改动前:任务:任务:使用6张临时牌。
改动后:任务:任务:使用5张临时牌。
改动前:[法力值消耗5]
改动后:[法力值消耗3]
改动前:[法力值消耗9]
改动后:[法力值消耗8]
改动前:[法力值消耗6] 2/8。
改动后:[法力值消耗5] 2/7。现在拥有突袭。
改动前:在你的回合对敌人造成刚好2点伤害,总计15次。
改动后:在你的回合对敌人造成刚好2点伤害,总计12次。
改动前:[法力值消耗4] 4/3。
改动后:[法力值消耗3] 3/3。
改动前:战吼:如果你在本局对战中使用过任务牌,造成2点伤害。
改动后:战吼:如果你在本局对战中使用过任务牌,对一个敌方随从造成3点伤害。
开发团队注释:大家好!33.0.3补丁是本赛季的最后一次大型平衡性更新。我们已经对饰品和畸变进行过专项调整,所以本次补丁的重点就是随从调整。我们对浅鳍秘法师和杉德尔船长等表现过于突出的卡牌进行了改动,以使他们在主流环境中处于更加健康的位置。与此同时,我们也增强了表现不佳的随从,例如动物低语者和萨格拉斯的勇士,令这些随从能有更好的发挥。希望大家在这个赛季玩得开心,我们也期待在不久的将来与大家分享接下来的内容。
畸变更新
大型口袋
改动前:在第6回合和第9回合各购买一项大型饰品。本局对战中没有小型饰品。
改动后:在第8回合和第9回合各购买一项大型饰品。本局对战中没有小型饰品。
大型口袋畸变的出现几率已被降低。
饰品更新
魔幻蘑菇
改动前:你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+1生命值。在每个回合开始时,此效果提升1。
改动后:你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+1/+1。在每个回合开始时,提升此效果。
随从改动
罪奔者布兰契
改动前:等级5。复生。本随从复生时会具有所有生命值和附加效果。
改动后:等级4。复生。本随从在战斗中复生时会具有所有生命值和附加效果。
改动前:5/5。战吼:在本局对战中,你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+1/+1。
改动后:4/4。当你出售本随从时,你的能使随从获得属性值的酒馆法术在本局对战中额外获得+2/+1。
改动前:3/8。在你的回合结束时,对本随从左边的随从施放自然祝福。
改动后:4/9。在你的回合结束时,对相邻的随从施放自然祝福。
改动前:5/1。在本局对战中,每有一个友方永恒骑士死亡,便拥有+2/+1(无论本随从在哪)。
改动后:3/1。在本局对战中,每有一个友方永恒骑士死亡,便拥有+3/+1(无论本随从在哪)。
改动前:5/3。复生。亡语:使你的亡灵获得+3/+5。
改动后:6/4。复生。亡语:使你的亡灵获得+4/+6。
改动前:每当本随从攻击时,随机获取一张磁力机械牌。
改动后:圣盾。每当本随从攻击时,随机获取一张磁力机械牌。
改动前:等级4,4/2。
改动后:等级5,5/2。
改动前:等级5。
改动后:等级4。
改动前:7/7。战吼:使一个友方随从变为金色。
改动后:10/10。战吼:使一个友方海盗变为金色。
改动前:3/2。嘲讽。在本局对战中,你每召唤过一只野兽,便拥有+3/+2(无论本随从在哪)。
改动后:4/3。嘲讽。在本局对战中,你每召唤过一只野兽,便拥有+4/+3(无论本随从在哪)。
改动前:20/20。
改动后:30/30。
改动前:10/10。酒馆中的随从拥有+10/+10。
改动后:12/12。战吼,亡语:在本局对战中,酒馆中的随从拥有+5/+5。
祈请吞噬者已回归法术池。
改动前:铸币消耗6。选择一个随从,将其攻击力与生命值变为与你的战队中最高的数值相同。
改动后:铸币消耗7。选择一个友方随从,将其攻击力与生命值变为与你的战队中最高的数值相同。
引路蜡烛现已在战棋双打中禁用。
改动前:等级4,5/2。
改动后:等级5,6/2。
竞技模式选牌出现率已调整,以下卡牌的出现频率降低:
嗜睡巨龙
沙漠巢母
穴居人宝石投掷者
沃罗尼招募官
这些卡牌的出现频率提高:
亮铜之翼
神性圣契
信仰圣契
迷彩坐骑
拼布好朋友
熔爪巨龙
瑞亚丝塔萨和蒂尔德拉,反抗军头目已从选牌池中移除。雷兹迪尔不再能够被随机生成。
错误修正
与游戏改进[酒馆战棋]修复了与执念诗心龙相邻的龙有时无法保留战斗阶段受到的附加效果的问题。
[酒馆战棋]修复了死亡管家莫罗斯的亡语为其他随从提供了错误的攻击力的问题。
[酒馆战棋]修复了金色罪奔者布兰契在战斗中复生时不具有所有生命值和附加效果的问题。
[炉石传说]套牌中存在多个哈缪尔·符文图腾时,其效果不再能够叠加。