各位主公,大家好:
岁序常易,华章日新。《率土之滨》已与诸位主公相伴十载。一路走来,我们始终致力于在既有体验的基础上,融入新鲜玩法,力求不减策略深度的同时,增添经营乐趣。因此,我们带来了全新名望系统。
“名不徒生,而誉不自长”。名望始终是贯穿主公们赛季经营的核心。本次迭代,我们将整合现有名望、发展事项和个人评定功能,为您带来更清晰、更流畅的赛季经营成长体验。
名望获取将更加灵活。除了保留随时间自然增长和完成主要事宜获取名望的途径之外,我们新增名望任务来取代原先的发展事项任务。
现在,主公们在提升势力值、设施建造、攻城灭敌等不同玩法中的活跃行为也能自动获取相应名望。
我们将新增名望等级,并将数值直观展现。伴随名望值增长,主公的名望等级将逐步提升。该等级也将在主界面清晰展示,让主公随时了解当前的经营水平。
本次迭代后,我们将原有随名望解锁的基础系统政策统一整合到名望界面中,让主公可以更加清晰的了解到不同名望解锁的政策与功能。
伴随名望等级提升,仍将按照原有数值对应关系提升领地上限、建设值上限,获取内政点以及提升可施政数,这些仍旧是主公经营发展的坚实基础。
此外,募兵功能将初始默认开启,所有城邑无需建造募兵所即可进行部队征兵,建造募兵所后可提升征兵效率。税收及交易功能将随名望自动开启,建造民居和集市后,可以进一步增加税收和提升势力交易比例。
为了降低原个人评定奖励的获取条件,并且让主公能够更加清晰的了解当前评定的进度和提升方式,名望系统更新后,原个人评定将整合到名望中。
在赛季结算时,将根据主公的名望等级,给予个人结算奖励,来取代原先的个人评定奖励。名望等级由平Ⅰ依次提升到良Ⅰ、优Ⅰ、卓Ⅰ、极Ⅰ时,可以提升赛季结算时的个人结算奖励。
在新版名望系统下,主公们可在赛季过程中更专注于游戏内的活跃,提升名望的途径将更加丰富,达成个人结算奖励的目标也将更加轻松和清晰。
上述关于新版名望系统的调整预计将于2025年7月23日例行维护后在新开启的经典服《第一赛季》、《第二赛季》和《决战夷陵》征服赛季中先行开启,其他赛季更新计划请关注后续每周更新公告;实际内容以游戏内最终更新为准。感谢各位主公一直对《率土之滨》的喜爱和支持!
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。
百家纵横,不负时代!
率土之滨项目组