更新日期:7月24日9:30-12:00
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
我们发现,对游戏节奏和其他因素进行调整后,某些打野英雄似乎实力略显不足。因此,我们要对一些打野进行整体加强。此外,安蓓萨之前的调整不太理想,我们也打算采取一些措施,让她在中期的强度曲线更机制符合预期。最后,厄运小姐最近的伤害过于霸道,我们准备帮她降降温。
李青
我们增强了李青前中期和其他打野英雄的对抗能力,并重点提升了他前期抓机会的能力。使他更符合他作为前期节奏型打野的定位。
基础属性:
基础生命值:660 >>> 690(1)天音波:
冷却时间:9/8/7/6秒 >>> 8/7/6/5秒(2)金钟罩:
冷却时间:17/16/15/14秒 >>> 15/14.5/14/13.5秒护盾基础值:70/130/190/250 >>> 80/140/200/260
易
易作为一个后期英雄,我们进一步强化了他后期发挥高光的空间。
(4)高原血统:
提高攻击速度:30/50/70% >>> 30/60/90%
卡兹克
目前卡兹克前期在野区作战能力较差,发育周期过长。因此我们增强了他前期作战能力,并提高了他对孤立无援目标的伤害。
基础属性:
基础护甲:35 >>> 40(被动技能)无形威胁:
伤害:10+8*英雄等级+50%额外攻击力 >>> 15+8*英雄等级+50%额外攻击力(1)品尝恐惧:
孤立无援伤害提升:100% >>> 110%
希瓦娜
我们提高了希瓦娜获取龙血之力的速度,并提高了她中后期的能力。
(2)烈火燎原:
冷却时间:15/14/13/12秒 >>> 14/13/12/11秒(4)魔龙降世:
200层龙血之力效果:烈火燎原额外获得25%移动速度加成 >>> 烈火燎原额外获得30%移动速度加成400层龙血之力效果:获得15%全能吸血 >>> 获得20%全能吸血
安蓓萨
安蓓萨前期的强度有些过于突出,因此我们降低了她技能的基础伤害。保留了她的高额百分比伤害和护盾强度,让她在上路仍然拥有良好的对拼和换血能力的情况下,更偏向于中期发力。
(1)暗袭:
冷却时间:9/8/7/6秒 >>> 10/9/8/7秒
暗袭基础伤害:40/50/60/70 >>> 30/40/50/60
暗袭链刃边缘基础伤害:80/100/120/140 >>> 60/80/100/120
裂斩首个目标基础伤害:90/120/150/180 >>> 70/100/130/160
裂斩其他目标基础伤害:45/60/75/90 >>> 35/50/65/80
厄运小姐
对比于其他的射手英雄,厄运小姐的伤害有些过于突出,因此我们降低了她的部分技能伤害。
(被动技能)厄运的眷顾:
叠满3层伤害:30+75%额外攻击力 >>> 15+40%额外攻击力自身对目标伤害提升:8~13.6% >>> 6~10.9%(1)一箭双雕:
弹跳后子弹伤害:130% >>> 120%
战场
高地防御塔
高地塔如今太容易被摧毁了,需要提高它的生存能力,让它扛得住猛攻
护甲:30 >>> 50魔法抗性:30 >>> 50
防连推护盾机制
内防御塔和高地塔连续爆破会让人很沮丧,我们修改了护盾机制,让战场节奏有更多喘息的机会
(旧)11分30秒前,战场内首座内防御塔被摧毁,则该分路的高地防御塔获得1600的护盾值。>>> (新)11分30秒前,战场内每一座内防御塔被摧毁,该分路的高地防御塔都会获得1600的护盾值。
修复了纳什男爵之手提供的自适应之力异常增多的问题。
修复了奇幻乐团在特定位置会卡住的问题。
修复了萨勒芬妮碧空长歌皮肤技能伤害异常问题。
“碧空长歌 萨勒芬妮”海报的面部特征将进行优化改动,使其形象更加贴合皮肤主题与玩家期待。
以上就是本次更新的全部内容,感谢各位召唤师的关注,峡谷见!